{
  "DIPLOGLASS": {
    "WindowTitle": "DiploGlass",
    "AddFaction": "Añadir Facción",
    "AddFirstFaction": "Añade tu primera facción",
    "NoFactions": "No hay facciones disponibles",
    "NoSearchResults": "Ninguna facción coincide con tu búsqueda",
    "NoPlayers": "No hay jugadores disponibles",
    "NoFactionsHint": "Haz clic en 'Añadir Facción' para crear una nueva facción.",
    "Legend": "Niveles de Reputación",
    "OpenJournal": "Abrir Diario",
    "ConfigFaction": "Configurar Facción",
    "DeleteFaction": "Eliminar Facción",
    "FactionName": "Nombre de Facción",
    "LinkedJournal": "Entrada de Diario Vinculada",
    "NoJournal": "Sin Diario",
    "StartAtNeutral": "Los nuevos jugadores comienzan en neutral",
    "StartAtNeutralHint": "Si está activado, los nuevos jugadores comenzarán con reputación neutral con esta facción. De lo contrario, comenzarán como hostiles.",
    "UsePerPlayerMode": "Rastrear reputación por jugador",
    "UsePerPlayerModeHint": "Si está activado, cada jugador tiene su propia reputación con esta facción. De lo contrario, todo el grupo comparte una reputación común.",
    "Save": "Guardar",
    "Cancel": "Cancelar",
    "Steps": "Pasos de Reputación",
    "StepsHint": "Número de niveles de reputación (debe ser impar, 3-21). Ejemplos: 5 pasos = -2 a +2, 7 pasos = -3 a +3, 11 pasos = -5 a +5.",
    "RollTable": "Tabla de Tiradas de Estado",
    "NoRollTable": "Sin Tabla de Tiradas",
    "RollTableHint": "Vincula una Tabla de Tiradas para mostrar descripciones dinámicas de estado según los valores de reputación.",
    "CreateRollTable": "Crear Tabla de Tiradas con valores predeterminados",
    "FactionIcon": "Icono de Facción",
    "FactionIconHint": "Selecciona una imagen para mostrar como icono de la facción. Déjalo vacío para usar el icono de bandera predeterminado.",
    "BrowseIcon": "Buscar una imagen",
    "ClearIcon": "Limpiar icono",
    "PerPlayerMode": "Por Jugador",
    "PerPlayerHint": "Esta facción usa el modo por jugador. Cambia a la pestaña Jugadores para cambiar las reputaciones individuales.",
    "GlobalMode": "Global",
    "GroupReputation": "Reputación del Grupo",
    "Factions": "Facciones",
    "ExportFactions": "Exportar facciones",
    "SearchFactions": "Buscar facciones",
    "DragToReorder": "Drag to reorder",
    "SelectFaction": "Selecciona una Facción",
    "SelectFactionHint": "Elige una facción de la barra lateral para ver y gestionar su reputación.",
    "CurrentValue": "Valor Actual",
    "Rank": "Rango",
    "Mode": "Modo",
    "PerPlayer": "Por Jugador",
    "Global": "Global",
    "SetDirectly": "Establecer Directamente",
    "DragOrPreset": "Arrastra o usa preset",
    "ResetFaction": "Reiniciar Facción",
    "ResetFactionConfirm": "¿Estás seguro de que quieres reiniciar la reputación de esta facción a neutral?",
    "ChangeLog": {
      "Title": "Registro de Cambios",
      "By": "por",
      "AddComment": "Añadir Comentario",
      "NoEntries": "Aún no hay cambios registrados"
    },
    "RollTableResult": "Resultado de Tabla de Tiradas",
    "CurrentRank": "Rango Actual",
    "CurrentLevel": "Actual",
    "Tab": {
      "Overview": "Resumen",
      "Players": "Jugadores",
      "Levels": "Niveles"
    },
    "ControlsLabel": "Controles",
    "Controls": {
      "GroupTitle": "Diploglass",
      "OpenWindow": "Abrir Reputación de Facciones"
    },

    "Button": {
      "OpenWindow": "Abrir Reputación de Facciones"
    },

    "Settings": {
      "Title": "Configuración",
      "StartAtNeutral": "Comenzar en neutral por defecto",
      "StartAtNeutralHint": "Si está activado, los nuevos jugadores comenzarán con reputación neutral con todas las facciones por defecto.",

      "UsePerPlayerReputation": "Usar reputación por jugador",
      "UsePerPlayerReputationHint": "Si está activado, cada jugador tiene su propia reputación con cada facción. De lo contrario, todo el grupo comparte una reputación común.",

      "PostChatMessages": "Publicar mensajes en el chat",
      "PostChatMessagesHint": "Si está activado, se publicará un mensaje en el chat cuando cambie la reputación.",

      "ChatMessageVisibility": "Visibilidad de mensajes del chat",
      "ChatMessageVisibilityHint": "Determina quién puede ver los mensajes de cambio de reputación en el chat.",

      "GMOnly": "Solo DJ",
      "AllPlayers": "Todos los Jugadores",
      "PlayersOnly": "Solo Jugadores",

      "ReputationLevels": "Niveles de Reputación",
      "ReputationLevelsHint": "Configura los niveles de reputación disponibles, sus valores, etiquetas y colores.",

      "AdvancedSettings": "Configuración Avanzada",
      "Configure": "Configurar",
      "AdvancedSettingsHint": "Configuración avanzada para el sistema de reputación, mensajes de chat y más.",

      "GeneralSettings": "Configuración General",
      "ChatSettings": "Configuración del Chat",

      "LevelValue": "Valor",
      "LevelKey": "Clave",
      "LevelLabel": "Etiqueta",
      "LevelColor": "Color",
      "Controls": "Controles",

      "AddLevel": "Añadir Nivel",
      "ResetToDefault": "Restablecer Valores",
      "MoveUp": "Mover Arriba",
      "MoveDown": "Mover Abajo",
      "Delete": "Eliminar",
      "Preview": "Vista Previa",

      "ModeComparison": "Comparación de Modos",
      "Feature": "Característica",
      "PerPlayerMode": "Modo Por Jugador",
      "GlobalMode": "Modo Global",
      "IndividualReputation": "Reputación Individual",
      "SharedReputation": "Reputación Compartida",
      "Complexity": "Complejidad",
      "Higher": "Mayor",
      "Lower": "Menor",

      "MessagePreview": "Vista Previa del Mensaje",
      "SettingsSaved": "Configuración guardada correctamente.",

      "PlayerAccess": "Acceso de Jugadores",
      "PlayerAccessHint": "Controla si los jugadores pueden ver e interactuar con la ventana de reputación.",
      "PlayerAccessNone": "Oculto (solo DJ)",
      "PlayerAccessView": "Solo ver",
      "PlayerAccessEdit": "Ver y editar",

      "ChangeLogPageSize": "Change log entries per page",
      "ChangeLogPageSizeHint": "Number of change log entries shown per page in the faction detail view."
    },

    "Notifications": {
      "FactionCreated": "La facción '{name}' ha sido creada",
      "FactionDeleted": "La facción '{name}' ha sido eliminada",
      "RollTableCreated": "La Tabla de Tiradas '{name}' ha sido creada",
      "ReputationChanged": "La reputación de {player} con {faction} cambió a {level}",
      "GlobalReputationChanged": "La reputación del grupo con {faction} cambió a {level}",
      "OnlyGMCanChange": "Solo el DJ puede cambiar las reputaciones.",
      "PleaseEnterName": "Por favor, introduce un nombre.",
      "ErrorChangingReputation": "Error al cambiar la reputación.",
      "ErrorSettingReputation": "Error al establecer la reputación.",
      "ErrorResettingFaction": "Error al reiniciar la facción.",
      "FactionsExported": "Facciones exportadas correctamente."
    },

    "Dialogs": {
      "DeleteFactionTitle": "Eliminar Facción",
      "DeleteFactionContent": "¿Estás seguro de que quieres eliminar la facción '{name}'? Esto eliminará todos los datos de reputación de esta facción.",
      "AddFactionTitle": "Añadir Nueva Facción",
      "AddFactionName": "Nombre de Facción",
      "AddFactionNamePlaceholder": "ej. Gremio de Mercaderes",
      "AddFactionJournal": "Entrada de Diario (opcional)",
      "AddFactionRollTable": "Tabla de Tiradas de Estado (opcional)",
      "AddFactionStartNeutral": "Comenzar en neutral",
      "Create": "Crear"
    },

    "RankLabels": {
      "Hostile": "Hostil",
      "Unfriendly": "Antipático",
      "Wary": "Cauteloso",
      "NeutralMinus": "Neutral-",
      "Neutral": "Neutral",
      "NeutralPlus": "Neutral+",
      "Cordial": "Cordial",
      "Friendly": "Amistoso",
      "Allied": "Aliado"
    },

    "Chat": {
      "ReputationChanged": "Reputación cambiada:",
      "PlayerWithFaction": "{player} con {faction} ahora es",
      "GroupWithFaction": "El Grupo con {faction} ahora es",
      "Unknown": "Desconocido"
    }
  }
}
