{
  "DIPLOGLASS": {
    "WindowTitle": "DiploGlass",
    "AddFaction": "Ajouter une Faction",
    "AddFirstFaction": "Ajoutez votre première faction",
    "NoFactions": "Aucune faction disponible",
    "NoSearchResults": "Aucune faction ne correspond à votre recherche",
    "NoPlayers": "Aucun joueur disponible",
    "NoFactionsHint": "Cliquez sur 'Ajouter une Faction' pour créer une nouvelle faction.",
    "Legend": "Niveaux de Réputation",
    "OpenJournal": "Ouvrir le Journal",
    "ConfigFaction": "Configurer la Faction",
    "DeleteFaction": "Supprimer la Faction",
    "FactionName": "Nom de la Faction",
    "LinkedJournal": "Entrée de Journal Liée",
    "NoJournal": "Aucun Journal",
    "StartAtNeutral": "Les nouveaux joueurs commencent neutres",
    "StartAtNeutralHint": "Si activé, les nouveaux joueurs commenceront avec une réputation neutre pour cette faction. Sinon, ils commencent comme hostiles.",
    "UsePerPlayerMode": "Suivre la réputation par joueur",
    "UsePerPlayerModeHint": "Si activé, chaque joueur a sa propre réputation avec cette faction. Sinon, tout le groupe partage une réputation commune.",
    "Save": "Enregistrer",
    "Cancel": "Annuler",
    "Steps": "Échelons de Réputation",
    "StepsHint": "Nombre de niveaux de réputation (doit être impair, 3-21). Exemples : 5 échelons = -2 à +2, 7 échelons = -3 à +3, 11 échelons = -5 à +5.",
    "RollTable": "Table de Statut",
    "NoRollTable": "Aucune Table",
    "RollTableHint": "Liez une Table de Jet pour afficher des descriptions de statut dynamiques pour les valeurs de réputation.",
    "CreateRollTable": "Créer une Table avec les valeurs par défaut",
    "FactionIcon": "Icône de Faction",
    "FactionIconHint": "Sélectionnez une image à afficher comme icône de faction. Laissez vide pour utiliser l'icône de drapeau par défaut.",
    "BrowseIcon": "Parcourir les images",
    "ClearIcon": "Effacer l'icône",
    "PerPlayerMode": "Par Joueur",
    "PerPlayerHint": "Cette faction utilise le mode par joueur. Passez à l'onglet Joueurs pour modifier les réputations individuelles.",
    "GlobalMode": "Global",
    "GroupReputation": "Réputation du Groupe",
    "Factions": "Factions",
    "ExportFactions": "Exporter les factions",
    "SearchFactions": "Rechercher des factions",
    "DragToReorder": "Drag to reorder",
    "SelectFaction": "Sélectionner une Faction",
    "SelectFactionHint": "Choisissez une faction dans la barre latérale pour voir et gérer sa réputation.",
    "CurrentValue": "Valeur Actuelle",
    "Rank": "Rang",
    "Mode": "Mode",
    "PerPlayer": "Par Joueur",
    "Global": "Global",
    "SetDirectly": "Définir Directement",
    "DragOrPreset": "Glisser ou utiliser un préréglage",
    "ResetFaction": "Réinitialiser la Faction",
    "ResetFactionConfirm": "Êtes-vous sûr de vouloir réinitialiser la réputation de cette faction à neutre ?",
    "ChangeLog": {
      "Title": "Historique des Modifications",
      "By": "par",
      "AddComment": "Ajouter un Commentaire",
      "NoEntries": "Aucune modification enregistrée"
    },
    "RollTableResult": "Résultat de la Table",
    "CurrentRank": "Rang Actuel",
    "CurrentLevel": "Actuel",
    "Tab": {
      "Overview": "Aperçu",
      "Players": "Joueurs",
      "Levels": "Niveaux"
    },
    "ControlsLabel": "Contrôles",
    "Controls": {
      "GroupTitle": "Diploglass",
      "OpenWindow": "Ouvrir la Réputation des Factions"
    },

    "Button": {
      "OpenWindow": "Ouvrir la Réputation des Factions"
    },

    "Settings": {
      "Title": "Paramètres",
      "StartAtNeutral": "Commencer neutre par défaut",
      "StartAtNeutralHint": "Si activé, les nouveaux joueurs commenceront avec une réputation neutre pour toutes les factions par défaut.",

      "UsePerPlayerReputation": "Utiliser la réputation par joueur",
      "UsePerPlayerReputationHint": "Si activé, chaque joueur a sa propre réputation avec chaque faction. Sinon, tout le groupe partage une réputation commune.",

      "PostChatMessages": "Publier des messages de chat",
      "PostChatMessagesHint": "Si activé, un message de chat sera publié lorsque la réputation change.",

      "ChatMessageVisibility": "Visibilité des messages de chat",
      "ChatMessageVisibilityHint": "Détermine qui peut voir les messages de changement de réputation dans le chat.",

      "GMOnly": "MJ Uniquement",
      "AllPlayers": "Tous les Joueurs",
      "PlayersOnly": "Joueurs Uniquement",

      "ReputationLevels": "Niveaux de Réputation",
      "ReputationLevelsHint": "Configurez les niveaux de réputation disponibles, leurs valeurs, labels et couleurs.",

      "AdvancedSettings": "Paramètres Avancés",
      "Configure": "Configurer",
      "AdvancedSettingsHint": "Configuration avancée pour le système de réputation, les messages de chat, et plus encore.",

      "GeneralSettings": "Paramètres Généraux",
      "ChatSettings": "Paramètres du Chat",

      "LevelValue": "Valeur",
      "LevelKey": "Clé",
      "LevelLabel": "Label",
      "LevelColor": "Couleur",
      "Controls": "Contrôles",

      "AddLevel": "Ajouter un Niveau",
      "ResetToDefault": "Réinitialiser par Défaut",
      "MoveUp": "Monter",
      "MoveDown": "Descendre",
      "Delete": "Supprimer",
      "Preview": "Aperçu",

      "ModeComparison": "Comparaison des Modes",
      "Feature": "Fonctionnalité",
      "PerPlayerMode": "Mode Par Joueur",
      "GlobalMode": "Mode Global",
      "IndividualReputation": "Réputation Individuelle",
      "SharedReputation": "Réputation Partagée",
      "Complexity": "Complexité",
      "Higher": "Plus élevée",
      "Lower": "Plus basse",

      "MessagePreview": "Aperçu du Message",
      "SettingsSaved": "Paramètres enregistrés avec succès.",

      "PlayerAccess": "Accès des Joueurs",
      "PlayerAccessHint": "Contrôle si les joueurs peuvent voir et interagir avec la fenêtre de réputation.",
      "PlayerAccessNone": "Caché (MJ uniquement)",
      "PlayerAccessView": "Affichage uniquement",
      "PlayerAccessEdit": "Afficher et modifier",

      "ChangeLogPageSize": "Change log entries per page",
      "ChangeLogPageSizeHint": "Number of change log entries shown per page in the faction detail view."
    },

    "Notifications": {
      "FactionCreated": "La faction '{name}' a été créée",
      "FactionDeleted": "La faction '{name}' a été supprimée",
      "RollTableCreated": "La Table '{name}' a été créée",
      "ReputationChanged": "La réputation de {player} avec {faction} a changé vers {level}",
      "GlobalReputationChanged": "La réputation du groupe avec {faction} a changé vers {level}",
      "OnlyGMCanChange": "Seul le MJ peut modifier les réputations.",
      "PleaseEnterName": "Veuillez entrer un nom.",
      "ErrorChangingReputation": "Erreur lors du changement de réputation.",
      "ErrorSettingReputation": "Erreur lors de la définition de la réputation.",
      "ErrorResettingFaction": "Erreur lors de la réinitialisation de la faction.",
      "FactionsExported": "Factions exportées avec succès."
    },

    "Dialogs": {
      "DeleteFactionTitle": "Supprimer la Faction",
      "DeleteFactionContent": "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer la faction '{name}' ? Cela supprimera toutes les données de réputation pour cette faction.",
      "AddFactionTitle": "Ajouter une Nouvelle Faction",
      "AddFactionName": "Nom de la Faction",
      "AddFactionNamePlaceholder": "ex. Guilde des Marchands",
      "AddFactionJournal": "Entrée de Journal (optionnel)",
      "AddFactionRollTable": "Table de Statut (optionnel)",
      "AddFactionStartNeutral": "Commencer neutre",
      "Create": "Créer"
    },

    "RankLabels": {
      "Hostile": "Hostile",
      "Unfriendly": "Inamical",
      "Wary": "Méfiant",
      "NeutralMinus": "Neutre-",
      "Neutral": "Neutre",
      "NeutralPlus": "Neutre+",
      "Cordial": "Cordial",
      "Friendly": "Amical",
      "Allied": "Allié"
    },

    "Chat": {
      "ReputationChanged": "Réputation modifiée :",
      "PlayerWithFaction": "{player} avec {faction} est maintenant",
      "GroupWithFaction": "Le Groupe avec {faction} est maintenant",
      "Unknown": "Inconnu"
    }
  }
}
