{
    "FANG": {
        "Name": "Ninjo's FANG",
        "Subtitle": "Charakter (PC/NPC) Beziehungen",
        "ButtonOpen": "Ninjo's FANG",
        "ButtonShort": "FANG",
        "KeybindingHint": "Öffnet den interaktiven FANG Akteur Beziehungs-Graphen.",
        "UI": {
            "TabEditor": "Bearbeiten",
            "TabView": "Spielen",
            "TabAdvanced": "Verwalten",
            "Export": "Graph exportieren",
            "Import": "Graph importieren",
            "ExportBtn": "Export (JSON)",
            "ImportBtn": "Import (JSON)",
            "CreateConnection": "Verbindungen bauen",
            "SelectSource": "Quelle wählen",
            "SelectTarget": "Ziel wählen",
            "LabelPlaceholder": "Label z.B. 'ist verwandt mit'",
            "Directional": "Gerichtet (Pfeil)",
            "Connect": "Verbinden",
            "QuickConnect": "Direkt verbinden",
            "QuickConnectHint": "Aktivieren, dann zwei Knoten auf dem Graphen antippen oder anklicken.",
            "AddPlaceholder": "Platzhalter hinzufügen",
            "DeleteElement": "Element löschen",
            "ManageElements": "Elemente verwalten",
            "ClosePanel": "Panel schließen",
            "Inspector": "Inspektor",
            "SearchTitle": "Suche & Filter",
            "SearchPlaceholder": "Name, Rolle, Fraktion, Verbindung suchen...",
            "SearchOnlyMatches": "Nur Treffer anzeigen",
            "SearchClear": "Suche leeren",
            "SearchToggle": "Suche",
            "SearchToggleHint": "Such-Overlay ein- oder ausblenden (nur lokal).",
            "SearchCloseHint": "Suche schließen und Filter zurücksetzen (nur lokal).",
            "SelectElement": "Knoten / Link wählen",
            "Delete": "Löschen",
            "Presentation": "Präsentation",
            "GroupPlayers": "Spieler",
            "GroupMonitor": "Monitor",
            "AdvancedFeatures": "Erweiterte Funktionen",
            "AdvancedSettings": "Erweiterte Optionen öffnen",
            "Quests": "Aufträge",
            "ShowPlayers": "Spielern zeigen",
            "ShowPlayersHint": "Zeigt den Graphen bei allen Spielern in einem normalen Fenster",
            "ShowMonitor": "Monitor zeigen",
            "ShowMonitorHint": "Zeigt den Graphen im Vollbild nur auf dem Monitor",
            "ClosePlayers": "Für Spieler schließen",
            "ClosePlayersHint": "Schließt den Graphen bei allen Spielern",
            "CloseMonitor": "Für Monitor schließen",
            "ManageFactions": "Fraktionen verwalten",
            "ManageFactionsHint": "Erstelle und verwalte Fraktionen für Tokens.",
            "CloseMonitorHint": "Schließt den Graphen nur auf dem Monitor",
            "CenterGraph": "Graph zentrieren",
            "CenterGraphHint": "Zoomt und schiebt den Graphen so, dass alle Token sichtbar sind.",
            "GroupByFaction": "Nach Fraktion gruppieren",
            "GroupByFactionHint": "Ordnet Knoten auf dem Canvas nach Fraktionen an.",
            "ResetFactionGrouping": "Gruppierung zurücksetzen",
            "ResetFactionGroupingHint": "Stellt das Standard-Layout der Physik wieder her.",
            "EnablePlayerEdit": "Spieler-Bearbeitung umschalten",
            "ToggleCenter": "Zentrieren",
            "ToggleCenterHint": "Fixiert den NPC magnetisch in der Mitte (z.B. für Boss-Gegner).",
            "EditNodeHeader": "Akteur bearbeiten",
            "EditLinkHeader": "Verbindung bearbeiten",
            "UpdateLink": "Aktualisieren",
            "EditLinkHint": "Ändere die gewählte Verbindung.",
            "SpectatorMode": "Zuschauer-Modus",
            "SyncCamera": "Kamera synchronisieren (Broadcast)",
            "SyncCameraHint": "Übertrage deine Kamera-Position und Zoom live an alle Spieler und den Monitor.",
            "SpectatorActive": "Zuschauer-Modus Aktiv",
            "EditMode": "Editieren",
            "ReleaseLock": "Sperre freigeben",
            "ForceRelease": "Freigabe erzwingen",
            "CurrentlyEditing": "wird gerade von {user} bearbeitet",
            "NoEditor": "Bereit zum Editieren",
            "Background": {
                "Title": "Hintergrund-Einstellungen",
                "BackgroundConfigTitle": "Hintergrund anpassen",
                "Hint": "Passe das Erscheinungsbild deines Graphen an. Diese Änderungen werden live für alle Spieler synchronisiert.",
                "PremiumBadge": "PREMIUM ★",
                "PremiumHint": "Dieses Feature ist aktuell kostenlos verfügbar. Zukünftig wird es Teil der Unterstützer-Vorteile (Patreon) sein.",
                "Mode": "Hintergrund-Typ",
                "ModeNone": "Standard (Pergament)",
                "ModePalette": "Einzelne Farbe",
                "ModeImage": "Eigenes Bild",
                "ModePreset": "Stilvorlage",
                "PaletteTitle": "Farbpalette",
                "ImageTitle": "Bildeinstellungen",
                "PresetTitle": "Stilvorlagen",
                "Blur": "Weichzeichner (Blur)",
                "Opacity": "Deckkraft",
                "Preset": {
                    "Parchment": "Verwittertes Pergament",
                    "Dark": "Wald & Dschungel",
                    "Starfield": "Sternenmeer (Nebel)",
                    "Ethereal": "Feenwald-Nebel",
                    "Stone": "Dungeon-Stein",
                    "Stars": "Sternennacht"
                },
                "Palette": {
                    "Parchment": "Pergament",
                    "Linen": "Leinen",
                    "WarmParchment": "Warmes Pergament",
                    "AntiquePaper": "Antikes Papier",
                    "Canvas": "Leinwand",
                    "Sand": "Sand",
                    "Leather": "Leder",
                    "AutumnLeaf": "Herbstlaub",
                    "Sage": "Salbei",
                    "SteelBlue": "Stahlblau",
                    "Navy": "Marineblau",
                    "Purple": "Königspurpur",
                    "Midnight": "Mitternacht",
                    "Red": "Blutrot",
                    "Grey": "Schiefergrau",
                    "Black": "Tiefschwarz",
                    "DeepMahogany": "Dunkles Mahagoni",
                    "Forest": "Wald",
                    "Ocean": "Ozean",
                    "Shadow": "Schatten"
                }
            },
            "Color": "Farbe",
            "CollaborativeWith": "Gemeinsames Bearbeiten — ebenfalls hier: {users}",
            "CollaborativeAlone": "Gemeinsames Bearbeiten",
            "GroupByZone": "Nach Ort gruppieren",
            "GroupByZoneHint": "Zieht Charaktere nach Ort zusammen. Ersetzt die Fraktions-Gruppierung.",
            "ResetZoneGrouping": "Gruppierung zurücksetzen",
            "ResetZoneGroupingHint": "Stellt die Anordnung von vor der Gruppierung wieder her.",
            "RailAffiliation": "Zugehörigkeit & Ort",
            "RailSettings": "Einstellungen",
            "GroupingTitle": "Gruppierung",
            "GroupingHint": "Eine Ansicht auf Zeit. Positionen sind dabei gesperrt und kehren danach zurück.",
            "GroupingNone": "Normal",
            "GroupByFactionShort": "Fraktion",
            "GroupByZoneShort": "Ort",
            "FactionsHint": "Fraktionen werden als Linien zwischen den Mitgliedern gezeigt und als farbiger Ring am Token.",
            "SectionPermissions": "Berechtigungen",
            "ShowFactionLines": "Fraktionsanzeige einblenden",
            "PinnedHint": "Position festgehalten. Rechtsklick → Position freigeben.",
            "RailLabel": "FANG-Werkzeuge",
            "Close": "Schließen"
        },
        "Journal": {
            "FolderName": "FANG - Nicht löschen",
            "ChronicleName": "FANG Chronik",
            "Title": "Über FANG",
            "WarningTitle": "WARNUNG",
            "WarningText": "DIESES JOURNAL NICHT LÖSCHEN!<br>Dieses Journal speichert alle FANG-Graphen-Beziehungen und Spieler-Notizen. Wenn du es löschst, wird dein Graph und alle damit verbundenen Notizen unwiderruflich zerstört.",
            "Header": "Foundry Actor Nexus Graph",
            "Desc1": "Dieses Journal speichert die Graphen-Daten im Hintergrund.",
            "Desc2": "Um den Graphen zu öffnen, klicke auf den Button unten oder drücke Shift + G auf deiner Tastatur.",
            "OpenBtn": "FANG Graph Öffnen"
        },
        "Messages": {
            "ExportSuccess": "Graph-Daten erfolgreich exportiert.",
            "ImportSuccess": "Graph-Daten erfolgreich importiert.",
            "ImportError": "Import fehlgeschlagen: Ungültiges Dateiformat.",
            "ConfirmImport": "Das Importieren einer Datei wird deinen aktuellen Graphen ÜBERSCHREIBEN. Bist du sicher?",
            "GraphShown": "FANG Graph wird jetzt allen Spielern angezeigt!",
            "GraphMonitorShown": "FANG Graph wird im Vollbild an den Monitor gesendet!",
            "GraphClosed": "Graphen bei allen Spielern geschlossen.",
            "GraphMonitorClosed": "Graph auf dem Monitor geschlossen.",
            "PlayersCanEdit": "Spieler können den Graphen nun bearbeiten.",
            "PlayersCannotEdit": "Spieler können den Graphen nicht mehr bearbeiten.",
            "WarnNoGMOnline": "Ein Spielleiter (GM) muss online sein, um Änderungen am Graphen zu speichern.",
            "ExtensionTooOld": "Die Erweiterung \"{id}\" braucht ein neueres FANG. Bitte FANG aktualisieren.",
            "FactionGroupingApplied": "Fraktions-Gruppierung angewendet.",
            "FactionGroupingReset": "Fraktions-Gruppierung zurückgesetzt.",
            "FactionGroupingInsufficient": "Mindestens zwei Fraktionen mit zugewiesenen Knoten sind nötig.",
            "JournalInitSuccess": "FANG Graph Journal erfolgreich initialisiert.",
            "JournalMissing": "Kein FANG Graph Journal gefunden. Ein GM muss dieses Tool zuerst öffnen.",
            "SaveRefusedUnloaded": "FANG hat nicht gespeichert: Dieses Fenster hat den Graphen nie geladen. Öffne FANG neu und versuche es noch einmal.",
            "SaveNoPermission": "Keine Berechtigung zum Speichern des FANG Graphen.",
            "WarningSelfLink": "Ein Token kann nicht mit sich selbst verbunden werden!",
            "WarningNoSourceTarget": "Bitte Quelle und Ziel auswählen.",
            "WarningNoLabel": "Bitte gib ein Label für die Verbindung ein.",
            "WarningNoDeleteSelect": "Bitte wähle ein Element zum Löschen aus.",
            "WarningNoSelect": "Bitte wähle ein Element aus.",
            "WarningNodeOnly": "Bitte wähle einen Knoten (Token), keine Verbindung.",
            "DeletedNode": "Knoten und zugehörige Verbindungen gelöscht.",
            "DeletedLink": "Verbindung gelöscht.",
            "CenterEnabled": "wird nun vom Zentrum angezogen.",
            "CenterDisabled": "schwebt nun wieder frei.",
            "ActorNotFound": "Actor nicht gefunden.",
            "SpotlightStarted": "Narratives Spotlight für {actor} gestartet.",
            "SpectatorEnabled": "Zuschauer-Modus aktiviert. Deine Kamera wird nun übertragen.",
            "SpectatorDisabled": "Zuschauer-Modus deaktiviert.",
            "LockAcquired": "hat die Bearbeitungsrechte übernommen.",
            "LockReleased": "Bearbeitung freigegeben.",
            "AlreadyEditing": "bearbeitet den Graphen gerade.",
            "SpotlightHiddenBlocked": "Decke den Charakter zuerst auf, bevor du das Spotlight nutzt!",
            "HiddenEditBlocked": "Spieler können verdeckte Akteure nicht bearbeiten.",
            "MonitorViewClosed": "Monitor Ansicht geschlossen.",
            "QuickConnectEnabled": "Direktverbindung aktiv: Wähle zuerst die Quelle, dann das Ziel.",
            "QuickConnectDisabled": "Direktverbindung deaktiviert.",
            "QuickConnectSourceSelected": "Quelle gewählt: {name}. Wähle jetzt das Ziel.",
            "QuickConnectSameNode": "Quelle und Ziel müssen unterschiedlich sein.",
            "QuickConnectLabelTitle": "Direktverbindung erstellen",
            "QuickConnectLabelContent": "Beziehung von {source} zu {target}:",
            "QuickConnectLabelPlaceholder": "Label z.B. 'kennt'",
            "PlayerLoreMissing": "Ein GM muss das Spieler-Notizen-Journal zuerst erstellen.",
            "PlayerLoreCreateGMOnly": "Nur ein GM kann das erste Spieler-Notizen-Journal erstellen.",
            "SaveSuccess": "Änderungen gespeichert.",
            "OtherUser": "ein anderer Benutzer",
            "LockStompTitle": "Bearbeitung übernehmen?",
            "LockStompConfirm": "{user} bearbeitet gerade. Trotzdem übernehmen?",
            "GroupingReset": "Gruppierung zurückgesetzt — vorherige Anordnung wiederhergestellt.",
            "ZoneGroupingInsufficient": "Weise zuerst Charaktere mindestens zwei Orten zu.",
            "ZoneGroupingApplied": "Nach Ort gruppiert.",
            "GroupingPositionsLocked": "Gruppierungs-Ansicht — Positionen sind gesperrt. Setze die Gruppierung zurück, um Charaktere zu verschieben.",
            "GroupingIsAView": "Das ist eine Ansicht — Positionen bleiben gesperrt, bis du sie zurücksetzt.",
            "NodeUnpinned": "Position freigegeben."
        },
        "ActorEditor": {
            "Title": "Akteur bearbeiten",
            "Profile": "Profil",
            "PlayerView": "Spieleransicht",
            "PlayerNotesTitle": "Spieler-Notizen",
            "HiddenPlayerEditHint": "Dieser Kontakt ist noch verdeckt. Du kannst den für Spieler sichtbaren Namen, die Notizen und sichtbare Zustände bearbeiten, ohne GM-Geheimnisse preiszugeben.",
            "Conditions": "Zustände",
            "Notes": "Notizen",
            "PlayerViewGMSettings": "GM-Einstellungen"
        },
        "ContextMenu": {
            "Info": "Info ansehen",
            "Edit": "Bearbeiten",
            "EditRole": "Rolle / Organisation",
            "EditLore": "Informationen bearbeiten",
            "OpenJournal": "GM Journal öffnen",
            "OpenQuest": "Quest Log öffnen",
            "Spotlight": "Spotlight für alle",
            "Identity": "Identität",
            "ReplacePlaceholder": "Durch Actor ersetzen",
            "Condition": "Zustand",
            "DeleteNode": "Akteur vom Graphen löschen",
            "EditConnection": "Bearbeiten",
            "DeleteConnection": "Verbindung löschen",
            "NeedsEditMode": "Bearbeitungsmodus",
            "UnpinNode": "Position freigeben"
        },
        "Dropdowns": {
            "Nodes": "Knoten (Tokens)",
            "Links": "Verbindungen",
            "TokenPrefix": "Token:",
            "Unknown": "Unbekannt",
            "GroupCanvas": "Auf dem Canvas",
            "GroupDirectory": "Alle anderen Akteure"
        },
        "Dialogs": {
            "FastLinkTitle": "Verbindung herstellen",
            "FastLinkContent": "Beziehung von {source} zu {target}",
            "RoleTitle": "Fraktion / Rolle",
            "RoleContent": "Gib eine Rolle oder Fraktion für {actor} ein (optional):",
            "RoleInput": "Rolle",
            "FactionInput": "Fraktion",
            "FactionPrimary": "Primäre Fraktion",
            "FactionPrimaryHint": "Bestimmt, wo dieser Charakter steht, solange die Gruppierung an ist",
            "FactionMultiHint": "Ein Charakter kann mehreren Fraktionen angehören. Die mit dem Stern bestimmt seinen Platz, solange die Gruppierung an ist.",
            "FactionNamePlaceholder": "Fraktionsname",
            "FactionDescriptionPlaceholder": "Kurze Fraktionsbeschreibung",
            "FactionVisibleToPlayers": "Für Spieler sichtbar",
            "FactionLegendForPlayers": "In Legende anzeigen",
            "FactionLinesForPlayers": "Fraktionslinien anzeigen",
            "ChooseFactionIcon": "Icon auswählen",
            "DeleteFaction": "Fraktion löschen",
            "DeleteFactionConfirm": "Fraktion {name} wirklich löschen? Token dieser Fraktion verlieren ihre Zuordnung.",
            "NewFaction": "Neue Fraktion",
            "ShowFactionLines": "Fraktionslinien anzeigen",
            "ShowFactionLegend": "Legende anzeigen",
            "EditRoleTitle": "Details bearbeiten",
            "EditRoleContent": "Fraktion / Rolle für {actor}:",
            "EditLoreTitle": "Informationen bearbeiten",
            "EditLoreContent": "Zusätzliche Details oder Notizen für {actor}:",
            "EditConnectionTitle": "Informationen bearbeiten",
            "EditConnectionContent": "Zusätzliche Details für die Verbindung:",
            "InfoInput": "Notizen",
            "LabelInput": "Bezeichnung (Label)",
            "DirectionalInput": "Gerichtet (Pfeil)",
            "ReverseDirectionInput": "Richtung umkehren",
            "BtnConnect": "Verbinden",
            "BtnAdd": "Hinzufügen",
            "BtnAddFaction": "Fraktion hinzufügen",
            "BtnSave": "Speichern",
            "BtnCancel": "Abbrechen",
            "AssignJournalTitle": "Journal zuweisen an {actor}",
            "AssignJournalContent": "Wähle aus, wie das Journal <strong>{journal}</strong> mit <strong>{actor}</strong> verknüpft werden soll.",
            "DeleteConfirmTitle": "Löschen bestätigen",
            "DeleteNodeContent": "Möchtest du diesen Token wirklich aus dem Graphen entfernen? Keine Sorge, deine Spieler-Notizen bleiben sicher im Hintergrund erhalten.",
            "DeleteLinkContent": "Möchtest du diese Verbindung wirklich löschen?",
            "ConnectionsReadOnlyHint": "Bearbeiten und Löschen brauchen den Bearbeitungsmodus (Schloss oben links).",
            "ConnectionsEmpty": "Noch keine Verbindungen.",
            "ConnectionsTitle": "Verbindungen von {name}",
            "ConnectionsButton": "Verbindungen",
            "IdentityTitle": "Identität",
            "IdentityName": "Angezeigter Name",
            "IdentityOriginal": "Ursprünglich: {name}",
            "IdentityHidden": "Für Spieler verborgen",
            "IdentityAlias": "Alias (wenn verborgen)",
            "ConditionTitle": "Zustand setzen",
            "ConditionContent": "Zustände für {actor}:",
            "ConditionDeceased": "Verstorben",
            "ConditionMissing": "Vermisst",
            "ConditionCaptured": "Gefangen",
            "ConditionQuestgiver": "Questgeber",
            "LegacyNotes": "Schnelle Lore-Notiz:",
            "GMNotesTitle": "GM Private Notizen",
            "GMNotesHint": "Ziehe ein Journal hier rein oder klicke zum Öffnen.",
            "QuestLogTitle": "Öffentliches Quest Log",
            "QuestLogHint": "Sichtbar für Spieler als Questgeber-Symbol. Journal hierher ziehen.",
            "DropJournalHere": "Journal hier ablegen",
            "BtnOpenPlayerJournal": "Spieler-Notizen öffnen",
            "BtnConvertPlayerJournal": "In Spieler-Journal umwandeln",
            "BtnConvertPlayerJournalHint": "Wandelt diese einfache Textnotiz in ein dediziertes, vom Spieler bearbeitbares Foundry-Journal um. Dies gibt dir und dem Spieler volle Textformatierungsfreiheit.",
            "QuestLogAddBtn": "Quest-Journal hinzufügen",
            "SelectQuestContent": "Quest-Journal auswählen",
            "QuestHiddenFromPlayers": "Für Spieler verborgen",
            "QuestVisibleToPlayers": "Für Spieler sichtbar",
            "QuestMakeVisible": "Sichtbar machen",
            "QuestMakeHidden": "Verbergen",
            "QuestAddHiddenHint": "Neue Aufträge sind für Spieler verborgen, bis du sie sichtbar machst.",
            "DiploGlassSyncTitle": "DiploGlass-Fraktionssync aktivieren?",
            "DiploGlassSyncContent": "DiploGlass wurde erkannt. Soll FANG Fraktionen automatisch aus DiploGlass synchronisieren (einseitig)?",
            "DiploGlassSyncEnable": "Sync aktivieren",
            "DiploGlassSyncSkip": "Jetzt nicht",
            "QuestSearchPlaceholder": "Quest-Journale suchen...",
            "QuestPickerTitle": "Oder aus der Journalliste auswählen",
            "QuestDropTitle": "Journal hier ablegen",
            "QuestAttachTitle": "Weiteres Quest-Journal verknüpfen",
            "QuestLinkedTitle": "Aufträge",
            "QuestDropHint": "Lege ein Journal hier ab. Es wird zunächst als verborgener Auftrag verknüpft.",
            "HiddenQuestsVisible": "Aufträge bei verdeckter Ansicht anzeigen",
            "ActorDropVisibilityTitle": "Token anzeigen",
            "ActorDropVisibilityBody": "Wie soll {name} für Spieler erscheinen?",
            "ActorDropAliasHint": "Der Alias wird nur verwendet, wenn du den Token verdeckt hinzufuegst.",
            "ActorDropVisible": "Offen anzeigen",
            "ActorDropHidden": "Verdeckt anzeigen",
            "BtnYes": "Ja",
            "BtnNo": "Nein",
            "IdentityGMOnly": "Nur GM - komplett ausblenden",
            "ActorDropGMOnly": "Nur GM anzeigen",
            "NoFactionsTitle": "Noch keine Fraktionen",
            "NoFactionsHint": "Lege eine Fraktion an und weise ihr dann Charaktere zu (Rechtsklick → Bearbeiten)."
        },
        "History": {
            "Timeline": "Chronik",
            "JumpToDay": "Zu Spieltag springen",
            "NodeChronicle": "Ereignis-Chronik",
            "Events": "Ereignisse",
            "Add": "Erkenntnis hinzufügen",
            "AddEvent": "Ereignis hinzufügen",
            "AddForNode": "Erkenntnis für {name} hinzufügen",
            "AddEventForNode": "Ereignis für {name} hinzufügen",
            "EditEvent": "Ereignis bearbeiten",
            "EditEventForNode": "Ereignis für {name} bearbeiten",
            "LinkedTo": "Verknüpft mit",
            "GameDate": "Spieltag",
            "GameDatePlaceholder": "z. B. 12. Praios",
            "When": "Wann ist es geschehen?",
            "WhenToday": "Heute",
            "WhenEarlier": "An einem früheren Tag",
            "PickDay": "Spieltag",
            "CustomDate": "Eigenes Datum …",
            "KnownDays": "Tage in der Chronik",
            "LearnedToday": "Davon erst heute erfahren",
            "LearnedTodayHint": "Der Eintrag bleibt beim Tag des Geschehens; darunter steht, wann ihr davon erfahren habt.",
            "LearnedOn": "Erfahren am {date}",
            "DeleteConfirmBody": "„{title}“ wird endgültig aus der Chronik entfernt.",
            "RecapOpen": "Rückblick öffnen",
            "RecapCreate": "Rückblick schreiben",
            "RecapWhose": "Wessen Rückblick?",
            "RecapBy": "Rückblick von {name}",
            "RecapNote": "Der Rückblick selbst öffnet sich nach dem Speichern als Journalseite — dort schreibst du.",
            "RecapRequested": "Die Spielleitung legt die Seite an …",
            "RecapDeleteTitle": "Auch den Rückblick löschen?",
            "RecapDeleteBody": "Zu diesem Eintrag gehört eine Rückblick-Seite. Behalten oder zusammen mit dem Eintrag löschen?",
            "RecapKeep": "Seite behalten",
            "RecapDeleteBoth": "Beides löschen",
            "Category": "Kategorie",
            "FilterCategory": "Kategorie-Filter",
            "Title": "Titel",
            "PlayerText": "Spielertext",
            "PlayerTextHint": "Sicherer Text, den Spieler sehen dürfen, wenn er freigegeben ist.",
            "GMText": "GM-Notizen",
            "GMTextHint": "Private Einordnung für den GM.",
            "GMTextPrivate": "GM-Notizen bleiben privat — Spieler sehen sie nie, freigegeben oder nicht.",
            "ReleaseEntry": "Ganzen Eintrag für Spieler freigeben",
            "ReleaseEntryHint": "Ohne Haken bleibt der Eintrag nur für die Spielleitung sichtbar.",
            "VisibleToPlayers": "Für Spieler sichtbar",
            "UnknownDate": "Ohne Spieltag",
            "Untitled": "Unbenannte Erkenntnis",
            "Empty": "Noch keine Chronik-Einträge.",
            "Focus": "Fokussieren",
            "Faction": "Fraktion",
            "PlayerSubmitted": "Ereignis eingereicht.",
            "Categories": {
                "All": "Alle",
                "Encounter": "Begegnung",
                "Insight": "Erkenntnis",
                "Flashback": "Rückblick",
                "Quest": "Auftrag",
                "Relationship": "Beziehung",
                "Faction": "Fraktion",
                "Note": "Notiz"
            },
            "Auto": {
                "NodeAppearedTitle": "Aufgetaucht",
                "NodeAppearedText": "{name} tritt in Erscheinung.",
                "IdentityRevealedTitle": "Identität gelüftet",
                "IdentityRevealedText": "Die wahre Identität ist gelüftet: {name}.",
                "RelationshipTitle": "Neue Verbindung",
                "RelationshipText": "Zwischen {source} und {target} wird eine Verbindung sichtbar.",
                "RelationshipTextWithLabel": "{source} und {target} stehen in Beziehung: {label}.",
                "QuestVisibleTitle": "Auftrag",
                "QuestVisibleText": "{name} hat einen Auftrag: {quest}.",
                "FactionAssignedTitle": "Fraktion",
                "FactionAssignedText": "{name} wird mit {faction} in Verbindung gebracht."
            }
        },
        "Settings": {
            "TokenSize": {
                "Name": "Token-Größe",
                "Hint": "Bestimme die Standardgröße der Token im Graphen. Texte und Abstände skaliert automatisch mit. (Standard: 40)"
            },
            "CosmicWind": {
                "Name": "Kosmischer Wind (Tokens schweben)",
                "Hint": "Wenn aktiviert, driften die Tokens auf der Karte leicht hin und her (wie Atmen), sobald die initiale Physik-Simulation der Linien zur Ruhe gekommen ist. Das verleiht der Karte ein dynamisches, magisches Gefühl."
            },
            "CosmicWindStrength": {
                "Name": "Stärke des Kosmischen Winds",
                "Hint": "Bestimmt, wie weit die Tokens auf dem Graphen hin und her driften. (1 = Kaum sichtbar, 10 = Starkes Wanken)."
            },
            "CenterNodeColor": {
                "Name": "Zentrum-Aura Farbe (Hex)",
                "Hint": "Die Farbe des magischen Rings um Tokens, die im Zentrum verankert sind. Gib einen Hex-Farbcode ein (z.B. #d4af37 für Gold, #8b0000 für Dunkelrot)."
            },
            "AllowPlayerEditing": {
                "Name": "Spieler-Bearbeitung erlauben",
                "Hint": "Wenn aktiviert, können Spieler eigene Verbindungen erstellen und löschen sowie Tokens auf den Graph ziehen."
            },
            "DefaultHidden": {
                "Name": "Standardmäßig verborgen",
                "Hint": "Wenn aktiviert, werden neue Tokens automatisch für Spieler verborgen. Du kannst sie später über das Kontextmenü aufdecken."
            },
            "ThemeVariant": {
                "Name": "FANG-Design",
                "Hint": "Wähle das visuelle Design für das FANG-Fenster für alle Nutzer.",
                "Choices": {
                    "Fantasy": "Fantasy (Standard)",
                    "Cyberpunk": "Cyberpunk"
                }
            },
            "InPersonGaming": {
                "Name": "In-Person Gaming Modus",
                "Hint": "Aktiviert spezielle Monitor-Steuerungen für das Spielen vor Ort am Tisch (z.B. zweiter Monitor)."
            },
            "MonitorDisplayName": {
                "Name": "Monitor-Anzeigename",
                "Hint": "Der Name des Benutzers oder der Anzeige (z.B. 'Monitor'), der für die Public-Display-Ansicht genutzt wird."
            },
            "DiploGlassOneWaySync": {
                "Name": "DiploGlass Einweg-Fraktionsabgleich",
                "Hint": "Wenn aktiv, importiert und aktualisiert FANG Fraktionen automatisch aus den DiploGlass-Welteinstellungen (nur in eine Richtung)."
            },
            "CollaborativeEditing": {
                "Name": "Gleichzeitiges Bearbeiten",
                "Hint": "Erlaubt mehreren Personen, den Graphen gleichzeitig zu bearbeiten. Speichervorgänge werden feldweise zusammengeführt, sodass unterschiedliche Änderungen sich nicht mehr überschreiben. Ist die Option aus, hält eine Person die exklusive Bearbeitungssperre."
            },
            "SpotlightSound": {
                "Name": "Spotlight-Sound",
                "Hint": "Wird auf allen Clients abgespielt, wenn ein Spotlight erscheint (Charakter, Verbindung oder Auftrag). Leer lassen für Stille."
            },
            "SpotlightSoundVolume": {
                "Name": "Lautstärke des Spotlight-Sounds",
                "Hint": "Lautstärke des Spotlight-Sounds."
            }
        },
        "Physics": {
            "Title": "Physik & Simulation",
            "CosmicWind": "Kosmischer Wind (Tokens schweben)",
            "Strength": "Stärke des Winds",
            "Hint": "Bestimme, wie stark die Tokens auf dem Graphen driften."
        },
        "Placeholder": {
            "Tag": "Platzhalter",
            "DefaultName": "Unbekannter Kontakt",
            "CreateTitle": "Platzhalter-NPC erstellen",
            "CreateBtn": "Erstellen",
            "PlayerCreateHint": "Legt einen sichtbaren Platzhalter-Kontakt an. Rolle, Fraktion und geheime Angaben kann die Spielleitung später ergänzen.",
            "Type": "Typ",
            "Name": "Anzeigename",
            "ReplaceTitle": "Platzhalter ersetzen",
            "ReplaceBtn": "Ersetzen",
            "ReplaceHint": "Wähle einen Actor, um <strong>{name}</strong> zu ersetzen.",
            "SelectActor": "Akteur",
            "KeepAlias": "Aktuellen Anzeigenamen behalten",
            "KeepRoleFaction": "Rolle und Fraktion behalten",
            "NoActorAvailable": "Kein verfügbarer Actor zum Ersetzen.",
            "DropTitle": "Actor auf Platzhalter abgelegt",
            "DropContent": "Soll <strong>{target}</strong> durch <strong>{actor}</strong> ersetzt werden, oder möchtest du eine Beziehung erstellen?",
            "DropReplace": "Platzhalter ersetzen",
            "DropConnect": "Beziehung erstellen"
        },
        "Zones": {
            "Title": "Orte",
            "Manage": "Orte verwalten",
            "Hint": "Erstelle Orte wie Regionen, Städte, Viertel oder Gebäude und gruppiere Charaktere danach, wo sie sind.",
            "Zone": "Ort",
            "Add": "Ort hinzufügen",
            "Delete": "Ort löschen",
            "NewZone": "Neuer Ort",
            "NamePlaceholder": "Ortsname",
            "DescriptionPlaceholder": "Kurze Beschreibung",
            "VisibleToPlayers": "Für Spieler sichtbar",
            "MemberCount": "{count} Charaktere an diesem Ort",
            "EmptyHint": "Noch keine Charaktere — der Ort wird nur in der Orts-Ansicht gezeichnet, sobald du welche zuweist (Rechtsklick auf einen Charakter, Bearbeiten).",
            "Types": {
                "region": "Region",
                "city": "Stadt",
                "district": "Viertel",
                "building": "Gebäude",
                "realm": "Reich",
                "other": "Sonstiges"
            },
            "NoZonesTitle": "Noch keine Orte",
            "NoZonesHint": "Lege einen Ort an und weise ihm dann Charaktere zu (Rechtsklick → Bearbeiten)."
        },
        "RelationshipTypes": {
            "Label": "Beziehungsart",
            "Default": "Standard",
            "Custom": "Eigene Art",
            "Ally": "Verbündet",
            "Enemy": "Feindlich",
            "Family": "Familie",
            "Quest": "Auftrag",
            "Unknown": "Unklar",
            "Hierarchy": "Hierarchie"
        },
        "QuestStatus": {
            "Label": "Auftragsstatus",
            "open": "Offen",
            "active": "Aktiv",
            "done": "Erledigt",
            "failed": "Gescheitert",
            "rumor": "Gerücht"
        },
        "Merge": {
            "ConflictResolved": "{names} wurde gleichzeitig bearbeitet — deine Version wurde übernommen.",
            "DeletedElsewhere": "{names} wurde von jemand anderem gelöscht — deine Änderung ist verfallen."
        },
        "Willkommen": {
            "Setting": "Willkommensfenster",
            "Untertitel": "Foundry Actor Nexus Graph",
            "Einleitung": "FANG zeichnet das Beziehungsgeflecht deiner Kampagne als interaktiven Graphen — direkt in Foundry, ohne externes Werkzeug und ohne zweiten Bildschirm voller Notizen.",
            "Punkt1": "<strong>Beziehungen</strong> — wer wem Geld schuldet, wer wen hasst, welche Fraktion im Hintergrund zieht. Rechtsklick auf eine Verbindung benennt sie um, dreht den Pfeil oder löst ein Doppelporträt aus.",
            "Punkt2": "<strong>Rollen und Fraktionen</strong> — eine zweite Ordnungsebene über den bloßen Verbindungen. Dazu Zonen nach Ort oder Thema und Boss-Knoten, die magnetisch in der Mitte hängen.",
            "Punkt3": "<strong>Spielersicher</strong> — verdeckte Kontakte schützen deine Geheimnisse, während Spieler eigene Aliasnamen und Notizen pflegen dürfen.",
            "Start": "Zum Anfangen: <strong>Shift+G</strong> öffnet den Graphen. Akteure hineinziehen genügt — er ordnet sich selbst an.",
            "ForgeZeile": "Alle Module, Anleitungen und deutschen Übersetzungen an einem Ort — Modulseite öffnen",
            "Nie": "Nicht mehr anzeigen",
            "Spaeter": "Später"
        },
        "Notify": {
            "DropOnNode": "Bitte lege das Journal auf einen bestimmten Knoten im Graphen.",
            "GmNoteLinked": "Spielleiter-Notiz mit {name} verknüpft.",
            "QuestLogLinked": "Auftragsbuch mit {name} verknüpft.",
            "LoreAutoLinked": "Vorhandenes Spielerwissen für {name} automatisch verknüpft.",
            "QuestJournalMissing": "Auftragsjournal nicht gefunden, oder die Rechte fehlen."
        }
    }
}
