{
    "FANG": {
        "Name": "Ninjo's FANG",
        "Subtitle": "Relacje postaci (PC/NPC)",
        "ButtonOpen": "Ninjo's FANG",
        "ButtonShort": "FANG",
        "KeybindingHint": "Otwiera interaktywny graf relacji postaci FANG.",
        "UI": {
            "TabEditor": "Edycja",
            "TabView": "Gra",
            "TabAdvanced": "Zarządzaj",
            "Export": "Eksportuj graf",
            "Import": "Importuj graf",
            "ExportBtn": "Eksportuj (JSON)",
            "ImportBtn": "Importuj (JSON)",
            "CreateConnection": "Twórz połączenia",
            "SelectSource": "Wybierz źródło",
            "SelectTarget": "Wybierz cel",
            "LabelPlaceholder": "Etykieta, np. 'jest spokrewniony z'",
            "Directional": "Kierunkowe (Strzałka)",
            "Connect": "Połącz",
            "QuickConnect": "Szybkie łączenie",
            "QuickConnectHint": "Włącz, a potem dotknij lub kliknij dwa węzły na grafie.",
            "AddPlaceholder": "Dodaj placeholder",
            "DeleteElement": "Usuń element",
            "ManageElements": "Zarządzaj elementami",
            "ClosePanel": "Zamknij panel",
            "Inspector": "Inspektor",
            "SearchTitle": "Szukaj i filtruj",
            "SearchPlaceholder": "Szukaj nazwy, roli, frakcji, powiązania...",
            "SearchOnlyMatches": "Pokaż tylko dopasowania",
            "SearchClear": "Wyczyść wyszukiwanie",
            "SearchToggle": "Szukaj",
            "SearchToggleHint": "Otwórz lub zamknij nakładkę wyszukiwania (tylko lokalnie).",
            "SearchCloseHint": "Zamknij wyszukiwanie i zresetuj filtr (tylko lokalnie).",
            "SelectElement": "Wybierz węzeł / połączenie",
            "Delete": "Usuń",
            "Presentation": "Prezentacja",
            "GroupPlayers": "Gracze",
            "GroupMonitor": "Monitor",
            "AdvancedFeatures": "Zaawansowane funkcje",
            "AdvancedSettings": "Otwórz zaawansowane ustawienia",
            "Quests": "Zadania",
            "ShowPlayers": "Pokaż graczom",
            "ShowPlayersHint": "Wyświetla wykres wszystkim graczom w normalnym oknie",
            "ShowMonitor": "Pokaż Monitor",
            "ShowMonitorHint": "Wyświetla wykres w trybie pełnoekranowym tylko na monitorze",
            "ClosePlayers": "Zamknij dla graczy",
            "ClosePlayersHint": "Zamyka wykres dla wszystkich graczy",
            "ManageFactions": "Zarządzaj Frakcjami",
            "ManageFactionsHint": "Twórz i zarządzaj frakcjami dla tokenów.",
            "CloseMonitor": "Zamknij widok Monitora",
            "CloseMonitorHint": "Zamyka okno wykresu na wyświetlaczu Monitora/Gracza.",
            "CenterGraph": "Wyśrodkuj wykres",
            "CenterGraphHint": "Powiększa i przesuwa wykres tak, aby wszystkie tokeny były widoczne.",
            "GroupByFaction": "Grupuj według frakcji",
            "GroupByFactionHint": "Układa węzły w skupiska według frakcji na płótnie.",
            "ResetFactionGrouping": "Resetuj grupowanie frakcji",
            "ResetFactionGroupingHint": "Powrót do domyślnego układu sił.",
            "EnablePlayerEdit": "Przełącz edycję gracza",
            "ToggleCenter": "Środkowy węzeł",
            "ToggleCenterHint": "Magnetycznie przypina NPC do środka (np. dla bossów).",
            "EditNodeHeader": "Szczegóły węzła",
            "EditLinkHeader": "Szczegóły połączenia",
            "UpdateLink": "Zaktualizuj połączenie",
            "EditLinkHint": "Modyfikuj wybrane połączenie.",
            "SpectatorMode": "Tryb widza",
            "SyncCamera": "Synchronizuj kamerę (Transmisja)",
            "SyncCameraHint": "Transmituj swoją pozycję kamery i zoom na żywo wszystkim graczom i monitorowi.",
            "SpectatorActive": "Tryb widza aktywny",
            "EditMode": "Edytuj",
            "ReleaseLock": "Zwolnij blokadę",
            "ForceRelease": "Wymuś zwolnienie",
            "CurrentlyEditing": "jest aktualnie edytowany przez {user}",
            "NoEditor": "Gotowy do edycji",
            "Background": {
                "Title": "Ustawienia tła",
                "BackgroundConfigTitle": "Dostosuj tło",
                "Hint": "Dostosuj atmosferę swojej mapy. Te zmiany są synchronizowane na żywo dla wszystkich graczy.",
                "PremiumBadge": "PREMIUM ★",
                "PremiumHint": "Ta funkcja jest obecnie dostępna bezpłatnie. W przyszłości będzie częścią korzyści dla wspierających (Patreon).",
                "Mode": "Typ tła",
                "ModeNone": "Standardowe (Pergamin)",
                "ModePalette": "Jednolity kolor",
                "ModeImage": "Niestandardowy obraz",
                "ModePreset": "Predefiniowany styl",
                "PaletteTitle": "Paleta kolorów",
                "ImageTitle": "Ustawienia obrazu",
                "PresetTitle": "Predefiniowane style",
                "Blur": "Efekt rozmycia",
                "Opacity": "Przezroczystość",
                "Preset": {
                    "Parchment": "Stary pergamin",
                    "Dark": "Leśna gęstwina",
                    "Starfield": "Pole gwiazd (Mgławica)",
                    "Ethereal": "Mgły Feywild",
                    "Stone": "Kamień lochu",
                    "Stars": "Gwieździsta noc"
                },
                "Palette": {
                    "Parchment": "Pergamin",
                    "Linen": "Len",
                    "WarmParchment": "Ciepły Pergamin",
                    "AntiquePaper": "Antyczny Papier",
                    "Canvas": "Płótno",
                    "Sand": "Piasek",
                    "Leather": "Skóra",
                    "AutumnLeaf": "Jesienne Liście",
                    "Sage": "Szałwia",
                    "SteelBlue": "Stalowy Błękit",
                    "Navy": "Granatowy",
                    "Purple": "Królewski Fiolet",
                    "Midnight": "Północ",
                    "Red": "Krwawa Czerwień",
                    "Grey": "Łupkowy Szary",
                    "Black": "Głęboka Czerń",
                    "DeepMahogany": "Ciemny Mahoń",
                    "Forest": "Las",
                    "Ocean": "Ocean",
                    "Shadow": "Cień"
                }
            },
            "Color": "Kolor",
            "CollaborativeWith": "Wspólna edycja — również tutaj: {users}",
            "CollaborativeAlone": "Wspólna edycja",
            "GroupByZone": "Grupuj wg miejsca",
            "GroupByZoneHint": "Ściąga postacie według miejsca. Zastępuje grupowanie wg frakcji.",
            "ResetZoneGrouping": "Zresetuj grupowanie",
            "ResetZoneGroupingHint": "Przywraca układ sprzed grupowania.",
            "RailAffiliation": "Przynależność i miejsce",
            "RailSettings": "Ustawienia",
            "GroupingTitle": "Grupowanie",
            "GroupingHint": "Widok tymczasowy. Pozycje są zablokowane, a potem wracają do normy.",
            "GroupingNone": "Normalny",
            "GroupByFactionShort": "Frakcja",
            "GroupByZoneShort": "Miejsce",
            "FactionsHint": "Frakcje pokazywane są jako linie między członkami i kolorowy pierścień na tokenie.",
            "SectionPermissions": "Uprawnienia",
            "ShowFactionLines": "Pokaż frakcje",
            "PinnedHint": "Pozycja przypięta. Prawy przycisk → Zwolnij pozycję.",
            "RailLabel": "Narzędzia FANG",
            "Close": "Zamknij"
        },
        "Journal": {
            "FolderName": "FANG - Nie usuwaj",
            "ChronicleName": "Kronika FANG",
            "Title": "O FANG",
            "WarningTitle": "UWAGA",
            "WarningText": "NIE USUWAJ TEGO DZIENNIKA!<br>Ten dziennik przechowuje wszystkie relacje grafu FANG i notatki graczy dotyczące lore. Usunięcie go nieodwracalnie zniszczy Twój graf i wszystkie powiązane notatki.",
            "Header": "Graf Połączeń Aktorów FANG",
            "Desc1": "Ten dziennik zapisuje dane grafu w tle.",
            "Desc2": "Aby otworzyć graf, kliknij poniższy przycisk lub naciśnij Shift + G na klawiaturze.",
            "OpenBtn": "Otwórz Graf FANG"
        },
        "Messages": {
            "ExportSuccess": "Dane grafu pomyślnie wyeksportowano.",
            "ImportSuccess": "Dane grafu pomyślnie zaimportowano.",
            "ImportError": "Nie udało się zaimportować grafu: Nieprawidłowy format pliku.",
            "ConfirmImport": "Importowanie pliku NADPISZE Twój obecny graf. Czy na pewno chcesz to zrobić?",
            "GraphShown": "Graf FANG jest teraz widoczny dla wszystkich graczy!",
            "GraphMonitorShown": "Graf FANG jest wysyłany do monitora w trybie pełnoekranowym!",
            "GraphClosed": "Graf został zamknięty dla wszystkich graczy.",
            "GraphMonitorClosed": "Graf został zamknięty na monitorze.",
            "PlayersCanEdit": "Gracze mogą teraz edytować graf.",
            "PlayersCannotEdit": "Gracze nie mogą już edytować grafu.",
            "WarnNoGMOnline": "Mistrz Gry musi być online, aby zapisać zmiany w grafie.",
            "ExtensionTooOld": "Rozszerzenie \"{id}\" wymaga nowszego FANG. Zaktualizuj FANG.",
            "JournalInitSuccess": "Dziennik grafu FANG został pomyślnie zainicjowany.",
            "JournalMissing": "Nie znaleziono dziennika grafu FANG. Mistrz Gry musi najpierw otworzyć to narzędzie.",
            "SaveRefusedUnloaded": "FANG nie zapisał: to okno nigdy nie wczytało grafu. Otwórz FANG ponownie i spróbuj jeszcze raz.",
            "SaveNoPermission": "Brak uprawnień do zapisania grafu FANG.",
            "WarningSelfLink": "Żeton nie może być połączony sam ze sobą!",
            "WarningNoSourceTarget": "Proszę wybrać źródło i cel.",
            "WarningNoLabel": "Proszę wprowadzić etykietę dla połączenia.",
            "WarningNoDeleteSelect": "Proszę wybrać element do usunięcia.",
            "WarningNoSelect": "Proszę wybrać element.",
            "WarningNodeOnly": "Proszę wybrać węzeł (żeton), a nie połączenie.",
            "DeletedNode": "Węzeł i powiązane połączenia zostały usunięte.",
            "DeletedLink": "Połączenie zostało usunięte.",
            "CenterEnabled": "jest teraz magnetycznie przyciągany do środka.",
            "CenterDisabled": "teraz swobodnie unosi się ponownie.",
            "ActorNotFound": "Aktor nie znaleziony.",
            "SpotlightStarted": "Rozpoczęto reflektor narracyjny dla {actor}.",
            "SpectatorEnabled": "Tryb widza włączony. Twoja kamera jest teraz zsynchronizowana.",
            "SpectatorDisabled": "Tryb widza wyłączony.",
            "LockAcquired": "przejął blokadę edycji.",
            "LockReleased": "Blokada edycji zwolniona.",
            "AlreadyEditing": "aktualnie edytuje graf.",
            "SpotlightHiddenBlocked": "Najpierw odkryj postać, zanim użyjesz reflektora!",
            "HiddenEditBlocked": "Gracze nie mogą edytować ukrytych postaci.",
            "FactionGroupingApplied": "Zastosowano grupowanie według frakcji.",
            "FactionGroupingReset": "Grupowanie frakcji zresetowane.",
            "FactionGroupingInsufficient": "Do grupowania potrzeba co najmniej dwóch frakcji z przypisanymi węzłami.",
            "QuickConnectEnabled": "Szybkie łączenie włączone: wybierz źródło, potem cel.",
            "QuickConnectDisabled": "Szybkie łączenie wyłączone.",
            "QuickConnectSourceSelected": "Wybrano źródło: {name}. Teraz wybierz cel.",
            "QuickConnectSameNode": "Źródło i cel muszą być różne.",
            "QuickConnectLabelTitle": "Utwórz szybkie połączenie",
            "QuickConnectLabelContent": "Relacja od {source} do {target}:",
            "QuickConnectLabelPlaceholder": "Etykieta, np. 'zna'",
            "MonitorViewClosed": "Widok monitorowania zamknięty.",
            "PlayerLoreMissing": "MG musi najpierw utworzyc dziennik notatek gracza.",
            "PlayerLoreCreateGMOnly": "Tylko MG moze utworzyc poczatkowy dziennik notatek gracza.",
            "SaveSuccess": "Zmiany zapisane.",
            "OtherUser": "inny użytkownik",
            "LockStompTitle": "Przej\u0005\u0007 blokad\u0019 edycji?",
            "LockStompConfirm": "{user} aktualnie edytuje. Przej\u0005\u0007 mimo to?",
            "GroupingReset": "Grupowanie zresetowane — przywrócono poprzedni układ.",
            "ZoneGroupingInsufficient": "Najpierw przypisz postacie do co najmniej dwóch miejsc.",
            "ZoneGroupingApplied": "Pogrupowano wg miejsca.",
            "GroupingPositionsLocked": "Widok grupowania — pozycje są zablokowane. Zresetuj grupowanie, aby przesuwać postacie.",
            "GroupingIsAView": "To jest widok — pozycje pozostają zablokowane do czasu zresetowania.",
            "NodeUnpinned": "pozycja zwolniona."
        },
        "ActorEditor": {
            "Title": "Edytuj aktora",
            "Profile": "Profil",
            "PlayerView": "Widok graczy",
            "PlayerNotesTitle": "Notatki graczy",
            "HiddenPlayerEditHint": "Ten kontakt jest wciąż ukryty. Możesz edytować widoczną dla graczy nazwę, notatki i widoczne stany, nie zdradzając tajemnic MG.",
            "Conditions": "Stany",
            "Notes": "Notatki",
            "PlayerViewGMSettings": "Ustawienia MG"
        },
        "ContextMenu": {
            "Info": "Poka? informacje",
            "Edit": "Edytuj",
            "EditRole": "Rola / Organizacja",
            "EditLore": "Edytuj informacje",
            "OpenJournal": "Otwórz dziennik MG",
            "OpenQuest": "Otwórz dziennik zadań",
            "Spotlight": "Spotlight dla wszystkich",
            "Identity": "Tożsamość",
            "ReplacePlaceholder": "Zastąp aktorem",
            "Condition": "Stan",
            "DeleteNode": "Usuń aktora z grafu",
            "EditConnection": "Edytuj",
            "DeleteConnection": "Usuń połączenie",
            "NeedsEditMode": "tryb edycji",
            "UnpinNode": "Zwolnij pozycję"
        },
        "Dropdowns": {
            "Nodes": "Węzły (Tokeny)",
            "Links": "Połączenia",
            "TokenPrefix": "Token:",
            "Unknown": "Nieznane",
            "GroupCanvas": "Na płótnie",
            "GroupDirectory": "Inni aktorzy"
        },
        "Dialogs": {
            "FastLinkTitle": "Utwórz połączenie",
            "FastLinkContent": "Relacja od {source} do {target}",
            "RoleTitle": "Frakcja / Rola",
            "RoleContent": "Wprowadź rolę lub frakcję dla {actor} (opcjonalnie):",
            "RoleInput": "Rola",
            "FactionInput": "Frakcja",
            "FactionPrimary": "Frakcja główna",
            "FactionPrimaryHint": "Określa, gdzie stoi ta postać, gdy grupowanie jest włączone",
            "FactionMultiHint": "Postać może należeć do kilku frakcji. Ta oznaczona gwiazdką określa jej miejsce, gdy grupowanie jest włączone.",
            "FactionNamePlaceholder": "Nazwa frakcji",
            "FactionDescriptionPlaceholder": "Krótki opis frakcji",
            "FactionVisibleToPlayers": "Widoczne dla graczy",
            "FactionLegendForPlayers": "Poka? w legendzie",
            "FactionLinesForPlayers": "Poka? linie frakcji",
            "ChooseFactionIcon": "Wybierz ikon?",
            "DeleteFaction": "Usu? frakcj?",
            "DeleteFactionConfirm": "Na pewno usunąć frakcję {name}? Tokeny tej frakcji stracą przypisanie.",
            "NewFaction": "Nowa frakcja",
            "ShowFactionLines": "Pokaż linie frakcji",
            "ShowFactionLegend": "Pokaż legendę frakcji",
            "EditRoleTitle": "Edytuj szczegóły",
            "EditRoleContent": "Frakcja / Rola dla {actor}:",
            "EditLoreTitle": "Edytuj Informacje",
            "EditLoreContent": "Dodatkowe szczegóły lub notatki dla {actor}:",
            "EditConnectionTitle": "Edytuj Informacje",
            "EditConnectionContent": "Dodatkowe szczegóły połączenia:",
            "InfoInput": "Notatki",
            "LabelInput": "Nazwa (Etykieta)",
            "DirectionalInput": "Kierunkowy (Strzałka)",
            "ReverseDirectionInput": "Odwróć kierunek",
            "BtnConnect": "Połącz",
            "BtnAdd": "Dodaj",
            "BtnAddFaction": "Dodaj Frakcję",
            "BtnSave": "Zapisz",
            "BtnCancel": "Anuluj",
            "AssignJournalTitle": "Przypisz Dziennik do {actor}",
            "AssignJournalContent": "Wybierz, jak chcesz połączyć dziennik <strong>{journal}</strong> z <strong>{actor}</strong>.",
            "DeleteConfirmTitle": "Potwierdź Usunięcie",
            "DeleteNodeContent": "Czy na pewno chcesz usun\u0005\u0007 ten token z grafu? Twoje notatki Gracza dotycz\u0005ce wiedzy zostan\u0005 zachowane.",
            "DeleteLinkContent": "Czy na pewno chcesz usun\u0005\u0007 to poB\u0005czenie?",
            "ConnectionsReadOnlyHint": "Edycja i usuwanie wymagają trybu edycji (kłódka w lewym górnym rogu).",
            "ConnectionsEmpty": "Brak połączeń.",
            "ConnectionsTitle": "Połączenia: {name}",
            "ConnectionsButton": "Połączenia",
            "IdentityTitle": "Tożsamość",
            "IdentityName": "Wyświetlana Nazwa",
            "IdentityOriginal": "Oryginał: {name}",
            "IdentityHidden": "Ukryte dla Graczy",
            "IdentityAlias": "Alias (gdy ukryte)",
            "ConditionTitle": "Ustaw Stan",
            "ConditionContent": "Stany dla {actor}:",
            "ConditionDeceased": "Zmarły",
            "ConditionMissing": "Zaginiony",
            "ConditionCaptured": "Schwytany",
            "ConditionQuestgiver": "Dostarczyciel Questów",
            "LegacyNotes": "Szybka notatka lore:",
            "GMNotesTitle": "Prywatne notatki MG",
            "GMNotesHint": "Przeciągnij i upuść wpis dziennika tutaj lub kliknij, aby otworzyć.",
            "QuestLogTitle": "Publiczny dziennik zadań",
            "QuestLogHint": "Widoczny dla graczy jako znacznik zleceniodawcy. Upuść dziennik tutaj.",
            "DropJournalHere": "Upuść dziennik tutaj",
            "BtnOpenPlayerJournal": "Otwórz dziennik notatek gracza",
            "BtnConvertPlayerJournal": "Konwertuj i otwórz w dzienniku gracza",
            "BtnConvertPlayerJournalHint": "Konwertuje tę prostą notatkę tekstową na dedykowany, edytowalny przez gracza dziennik Foundry. Daje to tobie i graczowi pełną swobodę formatowania tekstu.",
            "QuestLogAddBtn": "Dodaj dziennik zadania (Przeciągnij i upuść tutaj)",
            "SelectQuestContent": "Wybierz dziennik zadania do otwarcia:",
            "QuestHiddenFromPlayers": "Ukryte przed graczami",
            "QuestVisibleToPlayers": "Widoczne dla graczy",
            "QuestMakeVisible": "Ujawnij",
            "QuestMakeHidden": "Ukryj",
            "QuestAddHiddenHint": "Nowe zadania są ukryte przed graczami, dopóki ich nie ujawnisz.",
            "DiploGlassSyncTitle": "WB\u0005czy\u0007 synchronizacj\u0019 frakcji DiploGlass?",
            "DiploGlassSyncContent": "Wykryto DiploGlass. Czy chcesz, aby FANG automatycznie synchronizowaB frakcje z DiploGlass (jednokierunkowo)?",
            "DiploGlassSyncEnable": "Włącz synchronizację",
            "DiploGlassSyncSkip": "Nie teraz",
            "QuestSearchPlaceholder": "Szukaj dzienników zadań...",
            "QuestPickerTitle": "Albo wybierz z listy dzienników",
            "QuestDropTitle": "Upuść dziennik tutaj",
            "QuestAttachTitle": "Dołącz kolejny dziennik zadania",
            "QuestLinkedTitle": "Zadania",
            "QuestDropHint": "Upuść tutaj dziennik, aby dodać go jako ukryte zadanie.",
            "HiddenQuestsVisible": "Pokaż zadania, gdy ukryte",
            "ActorDropVisibilityTitle": "Pokaż token",
            "ActorDropVisibilityBody": "Jak {name} ma wyglądać dla graczy?",
            "ActorDropAliasHint": "Pseudonim jest używany tylko wtedy, gdy dodajesz token ukryty.",
            "ActorDropVisible": "Pokaż otwarcie",
            "ActorDropHidden": "Pokaż ukryty",
            "BtnYes": "Tak",
            "BtnNo": "Nie",
            "IdentityGMOnly": "Tylko MG - ukryj całkowicie",
            "ActorDropGMOnly": "Tylko MG",
            "NoFactionsTitle": "Brak frakcji",
            "NoFactionsHint": "Utwórz frakcję, a potem przypisz do niej postacie (prawy przycisk → Edytuj)."
        },
        "History": {
            "Timeline": "Kronika",
            "JumpToDay": "Przejdź do dnia gry",
            "NodeChronicle": "Kronika wydarzeń",
            "Events": "Wydarzenia",
            "Add": "Dodaj odkrycie",
            "AddEvent": "Dodaj wydarzenie",
            "AddForNode": "Dodaj odkrycie dla {name}",
            "AddEventForNode": "Dodaj wydarzenie dla {name}",
            "EditEvent": "Edytuj wydarzenie",
            "EditEventForNode": "Edytuj wydarzenie dla {name}",
            "LinkedTo": "Powiązane z",
            "GameDate": "Dzień gry",
            "GameDatePlaceholder": "np. 12 Praios",
            "When": "Kiedy to się wydarzyło?",
            "WhenToday": "Dzisiaj",
            "WhenEarlier": "We wcześniejszym dniu",
            "PickDay": "Dzień gry",
            "CustomDate": "Własna data…",
            "KnownDays": "Dni w kronice",
            "LearnedToday": "Dowiedzieliśmy się o tym dopiero dziś",
            "LearnedTodayHint": "Wpis pozostaje przy dniu zdarzenia; poniżej widnieje, kiedy się o tym dowiedzieliście.",
            "LearnedOn": "Odkryto {date}",
            "DeleteConfirmBody": "„{title}” zostanie trwale usunięty z kroniki.",
            "RecapOpen": "Otwórz retrospekcję",
            "RecapCreate": "Napisz retrospekcję",
            "RecapWhose": "Czyja retrospekcja?",
            "RecapBy": "Retrospekcja: {name}",
            "RecapNote": "Po zapisaniu retrospekcja otworzy się jako strona dziennika — tam się pisze.",
            "RecapRequested": "Prośba do MG o utworzenie strony…",
            "RecapDeleteTitle": "Usunąć także retrospekcję?",
            "RecapDeleteBody": "Do tego wpisu należy strona retrospekcji. Zachować ją czy usunąć razem z wpisem?",
            "RecapKeep": "Zachowaj stronę",
            "RecapDeleteBoth": "Usuń oba",
            "Category": "Kategoria",
            "FilterCategory": "Filtr kategorii",
            "Title": "Tytuł",
            "PlayerText": "Tekst dla graczy",
            "PlayerTextHint": "Bezpieczny tekst, który gracze zobaczą po udostępnieniu.",
            "GMText": "Notatki MG",
            "GMTextHint": "Prywatny kontekst MG.",
            "GMTextPrivate": "Notatki MG pozostają prywatne — gracze nigdy ich nie widzą, udostępniony wpis czy nie.",
            "ReleaseEntry": "Udostępnij cały wpis graczom",
            "ReleaseEntryHint": "Bez zaznaczenia wpis widzi tylko MG.",
            "VisibleToPlayers": "Widoczne dla graczy",
            "UnknownDate": "Bez daty",
            "Untitled": "Odkrycie bez tytułu",
            "Empty": "W kronice nie ma jeszcze wpisów.",
            "Focus": "Wyśrodkuj",
            "Faction": "Frakcja",
            "PlayerSubmitted": "Wydarzenie wysłane.",
            "Categories": {
                "All": "All",
                "Encounter": "Spotkanie",
                "Insight": "Odkrycie",
                "Flashback": "Retrospekcja",
                "Quest": "Quest",
                "Relationship": "Relacja",
                "Faction": "Frakcja",
                "Note": "Notatka"
            },
            "Auto": {
                "NodeAppearedTitle": "Pojawienie się",
                "NodeAppearedText": "{name} wchodzi na scenę.",
                "IdentityRevealedTitle": "Tożsamość ujawniona",
                "IdentityRevealedText": "Prawdziwa tożsamość została ujawniona: {name}.",
                "RelationshipTitle": "Nowe powiązanie",
                "RelationshipText": "Powiązanie między {source} a {target} staje się widoczne.",
                "RelationshipTextWithLabel": "{source} i {target} są powiązani: {label}.",
                "QuestVisibleTitle": "Quest",
                "QuestVisibleText": "{name} ma zadanie: {quest}.",
                "FactionAssignedTitle": "Frakcja",
                "FactionAssignedText": "{name} należy do {faction}."
            }
        },
        "Settings": {
            "TokenSize": {
                "Name": "Rozmiar tokena",
                "Hint": "Określ domyślny wizualny rozmiar tokenów na wykresie. Etykiety i odstępy będą skalować się automatycznie. (Domyślnie: 40)"
            },
            "CosmicWind": {
                "Name": "Kosmiczny wiatr (pływające tokeny)",
                "Hint": "Gdy jest włączony, tokeny będą delikatnie dryfować i unosić się na wykresie po ustabilizowaniu się początkowej symulacji fizycznej. Nadaje to wykresowi dynamiczny, magiczny i żywy charakter."
            },
            "CosmicWindStrength": {
                "Name": "Siła kosmicznego wiatru",
                "Hint": "Określa, jak daleko tokeny dryfują po wykresie. (1 = Ledwo widoczne, 10 = Silne kołysanie)."
            },
            "CenterNodeColor": {
                "Name": "Kolor aury środkowego węzła (Hex)",
                "Hint": "Kolor magicznego pierścienia wokół tokenów przypiętych do środka. Wprowadź kod koloru Hex (np. #d4af37 dla złota, #8b0000 dla ciemnej czerwieni)."
            },
            "AllowPlayerEditing": {
                "Name": "Zezwól graczom na edycję",
                "Hint": "Jeśli włączone, gracze mogą tworzyć i usuwać połączenia oraz upuszczać tokeny na wykresie."
            },
            "DefaultHidden": {
                "Name": "Domyślnie ukryty",
                "Hint": "Jeśli włączone, nowe tokeny przeciągnięte na wykres są automatycznie ukrywane dla graczy. Możesz je później ujawnić za pomocą menu kontekstowego."
            },
            "ThemeVariant": {
                "Name": "Wariant motywu FANG",
                "Hint": "Wybierz wygląd okna FANG dla wszystkich użytkowników.",
                "Choices": {
                    "Fantasy": "Fantasy (Domyślnie)",
                    "Cyberpunk": "Cyberpunk"
                }
            },
            "InPersonGaming": {
                "Name": "Tryb gry przy stole",
                "Hint": "Włącza specjalne sterowanie monitorem do gry przy stole (np. podgląd na drugim ekranie)."
            },
            "MonitorDisplayName": {
                "Name": "Nazwa wyświetlacza monitora",
                "Hint": "Nazwa użytkownika lub wyświetlacza (np. 'Monitor') używana do podglądu publicznego."
            },
            "DiploGlassOneWaySync": {
                "Name": "DiploGlass Jednokierunkowa synchronizacja frakcji",
                "Hint": "Jeśli włączone, FANG automatycznie importuje i aktualizuje frakcje z ustawień świata DiploGlass (tylko jednokierunkowo)."
            },
            "CollaborativeEditing": {
                "Name": "Jednoczesna edycja",
                "Hint": "Pozwala wielu osobom edytować graf jednocześnie. Zapisy są scalane pole po polu, więc różne zmiany nie nadpisują się nawzajem. Gdy wyłączone, jedna osoba trzyma wyłączną blokadę edycji."
            },
            "SpotlightSound": {
                "Name": "Dźwięk reflektora",
                "Hint": "Odtwarzany u wszystkich, gdy pojawia się reflektor (postać, powiązanie lub zadanie). Zostaw puste, aby wyłączyć."
            },
            "SpotlightSoundVolume": {
                "Name": "Głośność dźwięku reflektora",
                "Hint": "Głośność dźwięku reflektora."
            }
        },
        "Physics": {
            "Title": "Fizyka i symulacja",
            "CosmicWind": "Wiatr kosmiczny (pływające tokeny)",
            "Strength": "Siła wiatru",
            "Hint": "Określ, jak bardzo tokeny dryfują po planszy."
        },
        "Placeholder": {
            "Tag": "Zastępczy",
            "DefaultName": "Nieznany kontakt",
            "CreateTitle": "Utwórz Placeholder NPC",
            "CreateBtn": "Utwórz",
            "PlayerCreateHint": "Tworzy widoczny kontakt zastępczy. MG może później dodać rolę, frakcję i tajne szczegóły.",
            "Type": "Typ",
            "Name": "Wyświetlana nazwa",
            "ReplaceTitle": "Zastąp Placeholder",
            "ReplaceBtn": "Zastąp",
            "ReplaceHint": "Wybierz aktora, aby zastąpić <strong>{name}</strong>.",
            "SelectActor": "Aktor",
            "KeepAlias": "Zachowaj obecną wyświetlaną nazwę",
            "KeepRoleFaction": "Zachowaj rolę i frakcję",
            "NoActorAvailable": "Brak dostępnych aktorów do zastąpienia.",
            "DropTitle": "Aktorka upuszczona na placeholderze",
            "DropContent": "Czy chcesz zast\u0005pi\u0007 <strong>{target}</strong> przez <strong>{actor}</strong>, czy utworzy\u0007 relacj\u0019?",
            "DropReplace": "Zastąp placeholder",
            "DropConnect": "Utwórz relację"
        },
        "Zones": {
            "Title": "Miejsca",
            "Manage": "Zarządzaj miejscami",
            "Hint": "Twórz miejsca takie jak regiony, miasta, dzielnice czy budynki i grupuj postacie według tego, gdzie są.",
            "Zone": "Miejsce",
            "Add": "Dodaj miejsce",
            "Delete": "Usuń miejsce",
            "NewZone": "Nowe miejsce",
            "NamePlaceholder": "Nazwa miejsca",
            "DescriptionPlaceholder": "Krótki opis",
            "VisibleToPlayers": "Widoczne dla graczy",
            "MemberCount": "{count} postaci w tym miejscu",
            "EmptyHint": "Brak postaci — miejsce rysowane jest tylko w widoku miejsc, gdy przypiszesz jakieś (prawy przycisk na postaci, Edytuj).",
            "Types": {
                "region": "Region",
                "city": "Miasto",
                "district": "Dzielnica",
                "building": "Budynek",
                "realm": "Królestwo",
                "other": "Inne"
            },
            "NoZonesTitle": "Brak miejsc",
            "NoZonesHint": "Dodaj miejsce, a potem przypisz do niego postacie (prawy przycisk → Edytuj)."
        },
        "RelationshipTypes": {
            "Label": "Typ relacji",
            "Default": "Domyślne",
            "Custom": "Typ niestandardowy",
            "Ally": "Sojusznik",
            "Enemy": "Wróg",
            "Family": "Rodzina",
            "Quest": "Zadanie",
            "Unknown": "Nieznane",
            "Hierarchy": "Hierarchia"
        },
        "QuestStatus": {
            "Label": "Status zadania",
            "open": "Otwarte",
            "active": "Aktywne",
            "done": "Ukończone",
            "failed": "Nieudane",
            "rumor": "Plotka"
        },
        "Merge": {
            "ConflictResolved": "{names} był edytowany równocześnie — zachowano twoją wersję.",
            "DeletedElsewhere": "{names} został usunięty przez kogoś innego — twoja zmiana przepadła."
        },
        "Willkommen": {
            "Setting": "Okno powitalne",
            "Untertitel": "Foundry Actor Nexus Graph",
            "Einleitung": "FANG rysuje sieć relacji twojej kampanii jako interaktywny graf — wprost w Foundry, bez zewnętrznych narzędzi i bez drugiego ekranu pełnego notatek.",
            "Punkt1": "<strong>Relacje</strong> — kto komu jest winien pieniądze, kto kogo nienawidzi, która frakcja pociąga za sznurki. Kliknij połączenie prawym przyciskiem, aby zmienić jego nazwę, odwrócić strzałkę lub pokazać podwójny portret.",
            "Punkt2": "<strong>Role i frakcje</strong> — druga warstwa porządku ponad samymi połączeniami, a do tego strefy według miejsca lub tematu i węzły bossów, które magnetycznie trzymają się środka.",
            "Punkt3": "<strong>Bezpieczne dla graczy</strong> — ukryte kontakty strzegą twoich sekretów, a gracze mogą prowadzić własne pseudonimy i notatki.",
            "Start": "Na początek: <strong>Shift+G</strong> otwiera graf. Wystarczy przeciągnąć do niego postacie — sam się ułoży.",
            "ForgeZeile": "Wszystkie moduły, ich dokumentacja i niemieckie tłumaczenia w jednym miejscu — otwórz stronę modułu",
            "Nie": "Nie pokazuj ponownie",
            "Spaeter": "Później"
        },
        "Notify": {
            "DropOnNode": "Upuść dziennik na konkretny węzeł grafu.",
            "GmNoteLinked": "Notatka MG powiązana z postacią {name}.",
            "QuestLogLinked": "Dziennik zadań powiązany z postacią {name}.",
            "LoreAutoLinked": "Powiązano istniejący dziennik wiedzy graczy dla {name}.",
            "QuestJournalMissing": "Nie znaleziono dziennika zadania albo brakuje uprawnień."
        }
    }
}
