{
    "FANG": {
        "Name": "Ninjo's FANG",
        "Subtitle": "Отношения персонажей (PC/NPC)",
        "ButtonOpen": "Ninjo's FANG",
        "ButtonShort": "FANG",
        "KeybindingHint": "Открывает интерактивный граф отношений актеров FANG.",
        "UI": {
            "TabEditor": "Правка",
            "TabView": "Игра",
            "TabAdvanced": "Управление",
            "Export": "Экспортировать граф",
            "Import": "Импортировать граф",
            "ExportBtn": "Экспорт (JSON)",
            "ImportBtn": "Импорт (JSON)",
            "CreateConnection": "Создавать связи",
            "SelectSource": "Выбрать источник",
            "SelectTarget": "Выбрать цель",
            "LabelPlaceholder": "Метка, например 'связан с'",
            "Directional": "Направленная (Стрелка)",
            "Connect": "Связать",
            "QuickConnect": "Быстрая связь",
            "QuickConnectHint": "Включите, затем коснитесь или щёлкните два узла на графе.",
            "AddPlaceholder": "Добавить плейсхолдер",
            "DeleteElement": "Удалить элемент",
            "ManageElements": "Управление элементами",
            "ClosePanel": "Закрыть панель",
            "Inspector": "Inspector",
            "SearchTitle": "Поиск и фильтр",
            "SearchPlaceholder": "Искать имя, роль, фракцию, связь...",
            "SearchOnlyMatches": "Показывать только совпадения",
            "SearchClear": "Очистить поиск",
            "SearchToggle": "Поиск",
            "SearchToggleHint": "Открыть или закрыть оверлей поиска (только локально).",
            "SearchCloseHint": "Закрыть поиск и сбросить фильтр (только локально).",
            "SelectElement": "Выбрать узел / связь",
            "Delete": "Удалить",
            "Presentation": "Презентация",
            "GroupPlayers": "Игроки",
            "GroupMonitor": "Монитор",
            "AdvancedFeatures": "Дополнительные функции",
            "AdvancedSettings": "Открыть дополнительные настройки",
            "Quests": "Квесты",
            "ShowPlayers": "Показать игрокам",
            "ShowPlayersHint": "Показывает граф всем игрокам в обычном окне",
            "ShowMonitor": "Показать монитор",
            "ShowMonitorHint": "Показывает граф в полноэкранном режиме только на мониторе",
            "ClosePlayers": "Закрыть для игроков",
            "ClosePlayersHint": "Закрывает граф для всех игроков",
            "ManageFactions": "Управление фракциями",
            "ManageFactionsHint": "Создание и управление фракциями для токенов.",
            "CloseMonitor": "Закрыть вид монитора",
            "CloseMonitorHint": "Закрывает окно графа на дисплее монитора/игрока.",
            "CenterGraph": "Центрировать граф",
            "CenterGraphHint": "Масштабирует и перемещает граф так, чтобы все токены были видны.",
            "GroupByFaction": "Группировать по фракциям",
            "GroupByFactionHint": "Расставляет узлы по фракциям на полотне.",
            "ResetFactionGrouping": "Отменить группировку",
            "ResetFactionGroupingHint": "Вернуться к обычной силовой раскладке.",
            "EnablePlayerEdit": "Включить редактирование игроками",
            "ToggleCenter": "Центрировать узел",
            "ToggleCenterHint": "Магнитно закрепляет NPC в центре (например, для боссов).",
            "EditNodeHeader": "Детали узла",
            "EditLinkHeader": "Детали связи",
            "UpdateLink": "Обновить связь",
            "EditLinkHint": "Изменить выбранное соединение.",
            "SpectatorMode": "Режим наблюдателя",
            "SyncCamera": "Синхронизировать камеру (Трансляция)",
            "SyncCameraHint": "Транслируйте положение камеры и масштаб в реальном времени всем игрокам и на монитор.",
            "SpectatorActive": "Режим наблюдателя активен",
            "EditMode": "Редактировать",
            "ReleaseLock": "Снять блокировку",
            "ForceRelease": "Принудительно снять блокировку",
            "CurrentlyEditing": "в настоящее время редактируется пользователем {user}",
            "NoEditor": "Готов к редактированию",
            "Background": {
                "Title": "Настройки фона",
                "BackgroundConfigTitle": "Настроить фон",
                "Hint": "Создайте атмосферу вашего графа. Эти изменения синхронизируются в реальном времени для всех игроков.",
                "PremiumBadge": "PREMIUM ★",
                "PremiumHint": "Эта функция в настоящее время доступна бесплатно. В будущем она станет частью преимуществ для спонсоров (Patreon).",
                "Mode": "Тип фона",
                "ModeNone": "Стандартный (пергамент)",
                "ModePalette": "Сплошной цвет",
                "ModeImage": "Пользовательское изображение",
                "ModePreset": "Предустановка стиля",
                "PaletteTitle": "Цветовая палитра",
                "ImageTitle": "Настройки изображения",
                "PresetTitle": "Предустановки стиля",
                "Blur": "Эффект размытия",
                "Opacity": "Прозрачность",
                "Preset": {
                    "Parchment": "Выветренный пергамент",
                    "Dark": "Лесная чаща",
                    "Starfield": "Звездное поле (Туманность)",
                    "Ethereal": "Туман Фейвайлда",
                    "Stone": "Камень подземелья",
                    "Stars": "Звездная ночь"
                },
                "Palette": {
                    "Parchment": "Пергамент",
                    "Linen": "Лён",
                    "WarmParchment": "Теплый пергамент",
                    "AntiquePaper": "Старинная бумага",
                    "Canvas": "Холст",
                    "Sand": "Песок",
                    "Leather": "Кожа",
                    "AutumnLeaf": "Осенний лист",
                    "Sage": "Шалфей",
                    "SteelBlue": "Стальной синий",
                    "Navy": "Темно-синий",
                    "Purple": "Королевский пурпурный",
                    "Midnight": "Полночь",
                    "Red": "Кроваво-красный",
                    "Grey": "Сланцево-серый",
                    "Black": "Глубокий черный",
                    "DeepMahogany": "Тёмное махагони",
                    "Forest": "Лес",
                    "Ocean": "Океан",
                    "Shadow": "Тень"
                }
            },
            "Color": "Цвет",
            "CollaborativeWith": "Совместное редактирование — также здесь: {users}",
            "CollaborativeAlone": "Совместное редактирование",
            "GroupByZone": "Группировать по месту",
            "GroupByZoneHint": "Стягивает персонажей по местам. Заменяет группировку по фракциям.",
            "ResetZoneGrouping": "Сбросить группировку",
            "ResetZoneGroupingHint": "Восстанавливает расположение до группировки.",
            "RailAffiliation": "Принадлежность и место",
            "RailSettings": "Настройки",
            "GroupingTitle": "Группировка",
            "GroupingHint": "Временный вид. Позиции заблокированы, потом возвращаются.",
            "GroupingNone": "Обычный",
            "GroupByFactionShort": "Фракция",
            "GroupByZoneShort": "Место",
            "FactionsHint": "Фракции показаны линиями между участниками и цветным кольцом на токене.",
            "SectionPermissions": "Права",
            "ShowFactionLines": "Показать фракции",
            "PinnedHint": "Позиция закреплена. Правый клик → Освободить позицию.",
            "RailLabel": "Инструменты FANG",
            "Close": "Закрыть"
        },
        "Journal": {
            "FolderName": "FANG - Не удалять",
            "ChronicleName": "Хроника FANG",
            "Title": "О FANG",
            "WarningTitle": "ВНИМАНИЕ",
            "WarningText": "НЕ УДАЛЯЙТЕ ЭТОТ ЖУРНАЛ!<br>Этот журнал хранит все связи графа FANG и заметки lore игроков. Удаление приведет к безвозвратной потере вашего графа и всех связанных заметок.",
            "Header": "Граф связей Foundry Actor Nexus",
            "Desc1": "Этот журнал сохраняет данные графа в фоновом режиме.",
            "Desc2": "Чтобы открыть граф, нажмите кнопку ниже или нажмите Shift + G на клавиатуре.",
            "OpenBtn": "Открыть граф FANG"
        },
        "Messages": {
            "ExportSuccess": "Данные графа успешно экспортированы.",
            "ImportSuccess": "Данные графа успешно импортированы.",
            "ImportError": "Не удалось импортировать граф: Неверный формат файла.",
            "ConfirmImport": "\u0018<?>@B D09;0 \u001f\u0015 \u0015\u0017\u0010\u001f\u0018(\u0015\" 20H B5:CI89 3@0D. \u0012K C25@5=K?",
            "GraphShown": "График FANG теперь виден всем игрокам!",
            "GraphMonitorShown": "График FANG отправлен на монитор в полноэкранном режиме!",
            "GraphClosed": "График закрыт для всех игроков.",
            "GraphMonitorClosed": "График закрыт на мониторе.",
            "PlayersCanEdit": "Игроки теперь могут редактировать график.",
            "PlayersCannotEdit": "Игроки больше не могут редактировать график.",
            "WarnNoGMOnline": "Мастер игры должен быть онлайн, чтобы сохранить изменения в графике.",
            "ExtensionTooOld": "Расширению \"{id}\" нужна более новая версия FANG. Обновите FANG.",
            "JournalInitSuccess": "Журнал графа FANG успешно инициализирован.",
            "JournalMissing": "Журнал графа FANG не найден. Мастер игры должен сначала открыть этот инструмент.",
            "SaveRefusedUnloaded": "FANG не сохранил: это окно так и не загрузило граф. Откройте FANG заново и попробуйте ещё раз.",
            "SaveNoPermission": "Нет прав для сохранения графа FANG.",
            "WarningSelfLink": "Токен не может быть связан сам с собой!",
            "WarningNoSourceTarget": "Пожалуйста, выберите источник и цель.",
            "WarningNoLabel": "Пожалуйста, введите метку для соединения.",
            "WarningNoDeleteSelect": "Пожалуйста, выберите элемент для удаления.",
            "WarningNoSelect": "Пожалуйста, выберите элемент.",
            "WarningNodeOnly": "Пожалуйста, выберите узел (токен), а не соединение.",
            "DeletedNode": "Узел и связанные соединения удалены.",
            "DeletedLink": "Соединение удалено.",
            "CenterEnabled": "теперь притягивается к центру.",
            "CenterDisabled": "теперь свободно плавает.",
            "ActorNotFound": "Актер не найден.",
            "SpotlightStarted": "Narrative Spotlight начат для {actor}.",
            "SpectatorEnabled": "Режим наблюдателя включен. Ваша камера теперь синхронизирована.",
            "SpectatorDisabled": "Режим наблюдателя выключен.",
            "LockAcquired": "захватил блокировку редактирования.",
            "LockReleased": "Блокировка редактирования снята.",
            "AlreadyEditing": "в настоящее время редактирует график.",
            "SpotlightHiddenBlocked": "Сначала покажите персонажа, прежде чем использовать Spotlight!",
            "HiddenEditBlocked": "Игроки не могут изменять скрытых персонажей.",
            "FactionGroupingApplied": "Группировка по фракциям применена.",
            "FactionGroupingReset": "Группировка по фракциям отменена.",
            "FactionGroupingInsufficient": "Для группировки нужны минимум две фракции с назначенными узлами.",
            "QuickConnectEnabled": "Быстрая связь включена: выберите источник, затем цель.",
            "QuickConnectDisabled": "Быстрая связь выключена.",
            "QuickConnectSourceSelected": "Источник выбран: {name}. Теперь выберите цель.",
            "QuickConnectSameNode": "Источник и цель должны различаться.",
            "QuickConnectLabelTitle": "Создать быструю связь",
            "QuickConnectLabelContent": "Отношение от {source} к {target}:",
            "QuickConnectLabelPlaceholder": "Подпись, напр. «знает»",
            "MonitorViewClosed": "Окно монитора закрыто.",
            "PlayerLoreMissing": "GM must create the player notes journal first.",
            "PlayerLoreCreateGMOnly": "Первый журнал игровых заметок может создать только Мастер.",
            "SaveSuccess": "Изменения сохранены.",
            "OtherUser": "другой пользователь",
            "LockStompTitle": "\u001f5@5E20B8BL 1;>:8@>2:C?",
            "LockStompConfirm": "{user} A59G0A @540:B8@C5B. \u0012AQ @02=> ?5@5E20B8BL?",
            "GroupingReset": "Группировка сброшена — прежнее расположение восстановлено.",
            "ZoneGroupingInsufficient": "Сначала назначьте персонажей минимум в два места.",
            "ZoneGroupingApplied": "Сгруппировано по местам.",
            "GroupingPositionsLocked": "Режим группировки — позиции заблокированы. Сбросьте группировку, чтобы двигать персонажей.",
            "GroupingIsAView": "Это режим просмотра — позиции заблокированы до сброса.",
            "NodeUnpinned": "позиция освобождена."
        },
        "ActorEditor": {
            "Title": "Изменить персонажа",
            "Profile": "Профиль",
            "PlayerView": "Вид игрока",
            "PlayerNotesTitle": "Заметки игроков",
            "HiddenPlayerEditHint": "Этот контакт всё ещё скрыт. Вы можете изменить видимое игрокам имя, заметки и видимые состояния, не раскрывая тайн Мастера.",
            "Conditions": "Состояния",
            "Notes": "Заметки",
            "PlayerViewGMSettings": "Настройки Мастера"
        },
        "ContextMenu": {
            "Info": "Показать сведения",
            "Edit": "Изменить",
            "EditRole": "Роль / Организация",
            "EditLore": "Редактировать информацию",
            "OpenJournal": "Открыть журнал GM",
            "OpenQuest": "Открыть журнал квестов",
            "Spotlight": "Прожектор для всех",
            "Identity": "Личность",
            "ReplacePlaceholder": "Заменить актером",
            "Condition": "Состояние",
            "DeleteNode": "Удалить актера из графа",
            "EditConnection": "Изменить",
            "DeleteConnection": "Удалить связь",
            "NeedsEditMode": "режим редактирования",
            "UnpinNode": "Освободить позицию"
        },
        "Dropdowns": {
            "Nodes": "Актеры (Токены)",
            "Links": "Связи",
            "TokenPrefix": "Токен:",
            "Unknown": "Неизвестно",
            "GroupCanvas": "На холсте",
            "GroupDirectory": "Другие актеры"
        },
        "Dialogs": {
            "FastLinkTitle": "Создать связь",
            "FastLinkContent": "Связь от {source} к {target}",
            "RoleTitle": "Фракция / Роль",
            "RoleContent": "Введите роль или фракцию для {actor} (необязательно):",
            "RoleInput": "Роль",
            "FactionInput": "Фракция",
            "FactionPrimary": "Основная фракция",
            "FactionPrimaryHint": "Определяет, где стоит этот персонаж, пока включена группировка",
            "FactionMultiHint": "Персонаж может состоять в нескольких фракциях. Фракция со звёздочкой определяет его место, пока включена группировка.",
            "FactionNamePlaceholder": "Название фракции",
            "FactionDescriptionPlaceholder": "Краткое описание фракции",
            "FactionVisibleToPlayers": "Видно игрокам",
            "FactionLegendForPlayers": "Показывать в легенде",
            "FactionLinesForPlayers": "Показывать линии фракций",
            "ChooseFactionIcon": "Выбрать значок",
            "DeleteFaction": "Удалить фракцию",
            "DeleteFactionConfirm": "Действительно удалить фракцию {name}? Токены этой фракции потеряют привязку.",
            "NewFaction": "Новая фракция",
            "ShowFactionLines": "Показать линии фракций",
            "ShowFactionLegend": "Показать легенду фракций",
            "EditRoleTitle": "Редактировать детали",
            "EditRoleContent": "Фракция / Роль для {actor}:",
            "EditLoreTitle": "Редактировать информацию",
            "EditLoreContent": "Дополнительные детали или заметки для {actor}:",
            "EditConnectionTitle": "Редактировать информацию",
            "EditConnectionContent": "Дополнительные детали для связи:",
            "InfoInput": "Заметки",
            "LabelInput": "Название (Ярлык)",
            "DirectionalInput": "Направленный (Стрелка)",
            "ReverseDirectionInput": "Обратить направление",
            "BtnConnect": "Связать",
            "BtnAdd": "Добавить",
            "BtnAddFaction": "Добавить фракцию",
            "BtnSave": "Сохранить",
            "BtnCancel": "Отмена",
            "AssignJournalTitle": "Назначить журнал для {actor}",
            "AssignJournalContent": "Выберите, как вы хотите связать журнал <strong>{journal}</strong> с <strong>{actor}</strong>.",
            "DeleteConfirmTitle": "Подтвердить удаление",
            "DeleteNodeContent": "\u0012K C25@5=K, GB> E>B8B5 C40;8BL MB>B B>:5= 87 3@0D0? \u00120H8 70<5B:8 Player Lore 1C4CB A>E@0=5=K.",
            "DeleteLinkContent": "\u0012K C25@5=K, GB> E>B8B5 C40;8BL MBC A2O7L?",
            "ConnectionsReadOnlyHint": "Для изменения и удаления нужен режим редактирования (замок слева вверху).",
            "ConnectionsEmpty": "Связей пока нет.",
            "ConnectionsTitle": "Связи: {name}",
            "ConnectionsButton": "Связи",
            "IdentityTitle": "Личность",
            "IdentityName": "Отображаемое имя",
            "IdentityOriginal": "Оригинал: {name}",
            "IdentityHidden": "Скрыто для игроков",
            "IdentityAlias": "Псевдоним (когда скрыто)",
            "ConditionTitle": "Установить состояние",
            "ConditionContent": "Состояния для {actor}:",
            "ConditionDeceased": "Мертв",
            "ConditionMissing": "Пропал без вести",
            "ConditionCaptured": "В плену",
            "ConditionQuestgiver": "Квестодатель",
            "LegacyNotes": "Быстрая заметка о lore:",
            "GMNotesTitle": "Секретные заметки GM",
            "GMNotesHint": "Перетащите сюда журнал или нажмите, чтобы открыть.",
            "QuestLogTitle": "Публичный журнал квестов",
            "QuestLogHint": "Виден игрокам как маркер квестодателя. Перетащите сюда журнал.",
            "DropJournalHere": "Перетащите журнал сюда",
            "BtnOpenPlayerJournal": "Открыть журнал заметок игрока",
            "BtnConvertPlayerJournal": "Преобразовать и открыть в журнале игрока",
            "BtnConvertPlayerJournalHint": "Преобразует эту простую текстовую заметку в выделенный, редактируемый игроком журнал Foundry. Это дает вам и игроку полную свободу форматирования текста.",
            "QuestLogAddBtn": "Добавить журнал квестов (Перетащить сюда)",
            "SelectQuestContent": "Выберите журнал квестов для открытия:",
            "QuestHiddenFromPlayers": "Скрыто от игроков",
            "QuestVisibleToPlayers": "Видно игрокам",
            "QuestMakeVisible": "Раскрыть",
            "QuestMakeHidden": "Скрыть",
            "QuestAddHiddenHint": "Новые задания скрыты от игроков, пока вы их не раскроете.",
            "DiploGlassSyncTitle": "\u0012:;NG8BL A8=E@>=870F8N D@0:F89 DiploGlass?",
            "DiploGlassSyncContent": "\u001e1=0@C65= DiploGlass. %>B8B5 ;8 2K, GB>1K FANG 02B><0B8G5A:8 A8=E@>=878@>20; D@0:F88 87 DiploGlass (2 >4=C AB>@>=C)?",
            "DiploGlassSyncEnable": "Включить синхронизацию",
            "DiploGlassSyncSkip": "Не сейчас",
            "QuestSearchPlaceholder": "Поиск журналов заданий...",
            "QuestPickerTitle": "Или выберите из списка журналов",
            "QuestDropTitle": "Перетащите журнал сюда",
            "QuestAttachTitle": "Прикрепить еще один журнал задания",
            "QuestLinkedTitle": "Quests",
            "QuestDropHint": "Перетащите сюда журнал, чтобы добавить его как скрытое задание.",
            "HiddenQuestsVisible": "Показывать задания, когда скрыто",
            "ActorDropVisibilityTitle": "Показать токен",
            "ActorDropVisibilityBody": "Как {name} должен выглядеть для игроков?",
            "ActorDropAliasHint": "Псевдоним используется только при скрытом добавлении токена.",
            "ActorDropVisible": "Показать открыто",
            "ActorDropHidden": "Показать скрытно",
            "BtnYes": "Да",
            "BtnNo": "Нет",
            "IdentityGMOnly": "Только Мастер - скрыть полностью",
            "ActorDropGMOnly": "Только Мастер",
            "NoFactionsTitle": "Фракций пока нет",
            "NoFactionsHint": "Создайте фракцию, затем назначьте в неё персонажей (правый клик → Изменить)."
        },
        "History": {
            "Timeline": "Хроника",
            "JumpToDay": "Перейти к игровому дню",
            "NodeChronicle": "Хроника событий",
            "Events": "События",
            "Add": "Добавить наблюдение",
            "AddEvent": "Добавить событие",
            "AddForNode": "Добавить наблюдение для {name}",
            "AddEventForNode": "Добавить событие для {name}",
            "EditEvent": "Изменить событие",
            "EditEventForNode": "Изменить событие для {name}",
            "LinkedTo": "Связано с",
            "GameDate": "Игровой день",
            "GameDatePlaceholder": "напр. 12 Прайоса",
            "When": "Когда это произошло?",
            "WhenToday": "Сегодня",
            "WhenEarlier": "В один из прошлых дней",
            "PickDay": "Игровой день",
            "CustomDate": "Своя дата…",
            "KnownDays": "Дни в хронике",
            "LearnedToday": "Мы узнали об этом только сегодня",
            "LearnedTodayHint": "Запись остаётся в дне события; ниже указано, когда вы об этом узнали.",
            "LearnedOn": "Узнали {date}",
            "DeleteConfirmBody": "«{title}» будет навсегда удалена из хроники.",
            "RecapOpen": "Открыть ретроспективу",
            "RecapCreate": "Написать ретроспективу",
            "RecapWhose": "Чья ретроспектива?",
            "RecapBy": "Ретроспектива: {name}",
            "RecapNote": "После сохранения ретроспектива откроется как страница журнала — там и пишут.",
            "RecapRequested": "Мастера просят создать страницу…",
            "RecapDeleteTitle": "Удалить и ретроспективу?",
            "RecapDeleteBody": "К этой записи относится страница ретроспективы. Сохранить её или удалить вместе с записью?",
            "RecapKeep": "Сохранить страницу",
            "RecapDeleteBoth": "Удалить обе",
            "Category": "Категория",
            "FilterCategory": "Фильтр категорий",
            "Title": "Заголовок",
            "PlayerText": "Текст для игроков",
            "PlayerTextHint": "Безопасный текст, который игроки увидят после публикации.",
            "GMText": "Заметки Мастера",
            "GMTextHint": "Личный контекст Мастера.",
            "GMTextPrivate": "Заметки Мастера остаются личными — игроки не видят их никогда, открыта запись или нет.",
            "ReleaseEntry": "Открыть игрокам всю запись",
            "ReleaseEntryHint": "Без галочки запись видит только Мастер.",
            "VisibleToPlayers": "Видно игрокам",
            "UnknownDate": "Без даты",
            "Untitled": "Наблюдение без заголовка",
            "Empty": "В хронике пока нет записей.",
            "Focus": "Навести",
            "Faction": "Фракция",
            "PlayerSubmitted": "Событие отправлено.",
            "Categories": {
                "All": "All",
                "Encounter": "Встреча",
                "Insight": "Наблюдение",
                "Flashback": "Ретроспектива",
                "Quest": "Quest",
                "Relationship": "Связь",
                "Faction": "Фракция",
                "Note": "Заметка"
            },
            "Auto": {
                "NodeAppearedTitle": "Появление",
                "NodeAppearedText": "{name} выходит на сцену.",
                "IdentityRevealedTitle": "Личность раскрыта",
                "IdentityRevealedText": "Истинная личность раскрыта: {name}.",
                "RelationshipTitle": "Новая связь",
                "RelationshipText": "Связь между {source} и {target} становится видимой.",
                "RelationshipTextWithLabel": "{source} и {target} связаны: {label}.",
                "QuestVisibleTitle": "Quest",
                "QuestVisibleText": "У {name} есть задание: {quest}.",
                "FactionAssignedTitle": "Фракция",
                "FactionAssignedText": "{name} связан с {faction}."
            }
        },
        "Settings": {
            "TokenSize": {
                "Name": "Размер токенов",
                "Hint": "Определите стандартный визуальный размер токенов на графе. Метки и интервалы будут масштабироваться автоматически. (По умолчанию: 40)"
            },
            "CosmicWind": {
                "Name": "Космический ветер (Плавающие токены)",
                "Hint": "При включении токены будут мягко дрейфовать и плавать на графе после завершения начальной симуляции физики. Это придает графу динамичный, волшебный и живой вид."
            },
            "CosmicWindStrength": {
                "Name": "Сила космического ветра",
                "Hint": "Определяет, насколько далеко токены дрейфуют по графу. (1 = Едва заметно, 10 = Сильное колебание)."
            },
            "CenterNodeColor": {
                "Name": "Цвет ауры центрального узла (Hex)",
                "Hint": "Цвет магического кольца вокруг токенов, закрепленных в центре. Введите код цвета Hex (например, #d4af37 для золота, #8b0000 для темно-красного)."
            },
            "AllowPlayerEditing": {
                "Name": "Разрешить редактирование игроками",
                "Hint": "Если включено, игроки могут создавать и удалять соединения, а также перетаскивать токены на граф."
            },
            "DefaultHidden": {
                "Name": "Режим скрытия по умолчанию",
                "Hint": "Если включено, новые токены, перетащенные на граф, автоматически скрываются для игроков. Вы можете показать их позже через контекстное меню."
            },
            "ThemeVariant": {
                "Name": "Вариант темы FANG",
                "Hint": "Выберите визуальный стиль окна FANG для всех пользователей.",
                "Choices": {
                    "Fantasy": "Фэнтези (По умолчанию)",
                    "Cyberpunk": "Киберпанк"
                }
            },
            "InPersonGaming": {
                "Name": "Режим игры за столом",
                "Hint": "Включает специальные элементы управления монитором для настольных игр (например, мониторинг второго экрана)."
            },
            "MonitorDisplayName": {
                "Name": "Имя монитора",
                "Hint": "Имя пользователя или дисплея (например, 'Монитор'), используемое для публичного просмотра."
            },
            "DiploGlassOneWaySync": {
                "Name": "DiploGlass Односторонняя синхронизация фракций",
                "Hint": "Если включено, FANG автоматически импортирует и обновляет фракции из настроек мира DiploGlass (только в одну сторону)."
            },
            "CollaborativeEditing": {
                "Name": "Одновременное редактирование",
                "Hint": "Позволяет нескольким людям редактировать граф одновременно. Сохранения объединяются по полям, поэтому разные изменения больше не перезаписывают друг друга. Если выключено, блокировку редактирования держит один человек."
            },
            "SpotlightSound": {
                "Name": "Звук прожектора",
                "Hint": "Проигрывается у всех, когда открывается прожектор (персонаж, связь или задание). Оставьте пустым для тишины."
            },
            "SpotlightSoundVolume": {
                "Name": "Громкость звука прожектора",
                "Hint": "Громкость звука прожектора."
            }
        },
        "Physics": {
            "Title": "Физика и симуляция",
            "CosmicWind": "Космический ветер (плавающие токены)",
            "Strength": "Сила ветра",
            "Hint": "Определите, насколько токены дрейфуют по графику."
        },
        "Placeholder": {
            "Tag": "Заполнитель",
            "DefaultName": "Неизвестный контакт",
            "CreateTitle": "Создать NPC-заполнитель",
            "CreateBtn": "Создать",
            "PlayerCreateHint": "Создаёт видимый временный контакт. Мастер позже добавит роль, фракцию и тайные подробности.",
            "Type": "Тип",
            "Name": "Отображаемое имя",
            "ReplaceTitle": "Заменить заполнитель",
            "ReplaceBtn": "Заменить",
            "ReplaceHint": "Выберите актора для замены <strong>{name}</strong>.",
            "SelectActor": "Актор",
            "KeepAlias": "Сохранить текущее отображаемое имя",
            "KeepRoleFaction": "Сохранить роль и фракцию",
            "NoActorAvailable": "Нет доступных акторов для замены.",
            "DropTitle": "Актер перетащен на плейсхолдер",
            "DropContent": "%>B8B5 70<5=8BL <strong>{target}</strong> =0 <strong>{actor}</strong> 8;8 A>740BL A2O7L?",
            "DropReplace": "Заменить плейсхолдер",
            "DropConnect": "Создать связь"
        },
        "Zones": {
            "Title": "Места",
            "Manage": "Управление местами",
            "Hint": "Создавайте места — регионы, города, кварталы или здания — и группируйте персонажей по местоположению.",
            "Zone": "Место",
            "Add": "Добавить место",
            "Delete": "Удалить место",
            "NewZone": "Новое место",
            "NamePlaceholder": "Название места",
            "DescriptionPlaceholder": "Краткое описание",
            "VisibleToPlayers": "Видно игрокам",
            "MemberCount": "{count} персонажей в этом месте",
            "EmptyHint": "Пока нет персонажей — место рисуется только в режиме мест, когда вы кого-нибудь назначите (правый клик по персонажу, Изменить).",
            "Types": {
                "region": "Регион",
                "city": "Город",
                "district": "Квартал",
                "building": "Здание",
                "realm": "Царство",
                "other": "Другое"
            },
            "NoZonesTitle": "Мест пока нет",
            "NoZonesHint": "Добавьте место, затем назначьте в него персонажей (правый клик → Изменить)."
        },
        "RelationshipTypes": {
            "Label": "Тип связи",
            "Default": "По умолчанию",
            "Custom": "Пользовательский тип",
            "Ally": "Союзник",
            "Enemy": "Враг",
            "Family": "Семья",
            "Quest": "Задание",
            "Unknown": "Неизвестно",
            "Hierarchy": "Иерархия"
        },
        "QuestStatus": {
            "Label": "Статус задания",
            "open": "Открыто",
            "active": "Активно",
            "done": "Завершено",
            "failed": "Провалено",
            "rumor": "Слух"
        },
        "Merge": {
            "ConflictResolved": "{names} редактировался одновременно — сохранена ваша версия.",
            "DeletedElsewhere": "{names} удалён другим пользователем — ваше изменение отменено."
        },
        "Willkommen": {
            "Setting": "Окно приветствия",
            "Untertitel": "Foundry Actor Nexus Graph",
            "Einleitung": "FANG рисует сеть отношений вашей кампании в виде интерактивного графа — прямо в Foundry, без внешних инструментов и без второго экрана, заваленного заметками.",
            "Punkt1": "<strong>Отношения</strong> — кто кому должен, кто кого ненавидит, какая фракция дёргает за ниточки. Правый клик по связи переименует её, развернёт стрелку или откроет двойной портрет.",
            "Punkt2": "<strong>Роли и фракции</strong> — второй слой порядка поверх простых связей, а также зоны по месту или теме и узлы боссов, которые магнитом держатся в центре.",
            "Punkt3": "<strong>Безопасно для игроков</strong> — скрытые контакты хранят ваши тайны, а игроки при этом могут вести собственные псевдонимы и заметки.",
            "Start": "С чего начать: <strong>Shift+G</strong> открывает граф. Достаточно перетащить в него актёров — он расставит их сам.",
            "ForgeZeile": "Все модули, документация и немецкие переводы в одном месте — открыть страницу модуля",
            "Nie": "Больше не показывать",
            "Spaeter": "Позже"
        },
        "Notify": {
            "DropOnNode": "Перетащите журнал на конкретный узел графа.",
            "GmNoteLinked": "Заметка Мастера связана с персонажем {name}.",
            "QuestLogLinked": "Журнал квестов связан с персонажем {name}.",
            "LoreAutoLinked": "Существующий журнал lore игроков для {name} привязан.",
            "QuestJournalMissing": "Журнал квеста не найден, или не хватает прав."
        }
    }
}
