{
  "SEQUENCER": {
    "OK": "OK",
    "Cancel": "Anuluj",
    "PlayerPermissionsWarning": "Cześć! Ponieważ jesteś MG, możesz tworzyć efekty, ale domyślnie <strong>mogą to robić również twoi gracze</strong>. Jeśli tego nie chcesz, możesz skonfigurować uprawnienia, klikając ten przycisk:",
    "Error": {
      "CouldNotPlay": "Nie można odtworzyć"
    },
    "Player": {
      "Title": "Odtwarzacz",
      "SwitchToLayer": "Przełącz na warstwę",
      "PathInput": "Wprowadź ścieżkę BD lub ścieżkę pliku",
      "AllUsers": "Wszyscy użytkownicy",
      "Presets": "Ustawienia wstępne:",
      "PresetsDefault": "Domyślne",
      "ApplyPresetTitle": "Zastosuj ustawienie wstępne",
      "ApplyPresetContent": "Czy na pewno chcesz zastosować ustawienie wstępne \"{preset_name}\"? Niezapisane zmiany zostaną utracone.",
      "CreateNewPresetTitle": "Tworzenie nowego ustawienia wstępnego efektu Sequencera",
      "CreateNewPresetInputLabel": "Wprowadź nową nazwę ustawienia wstępnego",
      "CopyPresetTitle": "Kopiuj ustawienie wstępne efektu Sequencera",
      "CopyPresetInputLabel": "Wprowadź nową nazwę ustawienia wstępnego",
      "DefaultErrorTitle": "Błąd",
      "DefaultErrorContent": "Niestety, nie można nazwać presetu \"default\". Sequencer potrzebuje tego dla siebie.",
      "OverwritePresetTitle": "Zastąpić ustawienie wstępne?",
      "OverwritePresetContent": "Czy na pewno chcesz zastąpić ustawienie wstępne \"{preset_name}\"?",
      "DeletePresetTitle": "Usunąć ustawienie wstępne?",
      "DeletePresetContent": "Czy na pewno chcesz usunąć ustawienie wstępne \"{preset_name}\"?",
      "Option": {
        "Scale": "Skala",
        "BelowTokens": "Poniżej tokenów",
        "SnapToGrid": "Przyciąganie do siatki",
        "Rotation": "Obrót",
        "Randomize": "Losowo",
        "FadeIn": "Pojawianie się",
        "FadeOut": "Zanikanie",
        "ScaleIn": "Skala wejście",
        "ScaleOut": "Skala wyjście",
        "MirrorX": "Lustrzany X",
        "MirrorY": "Lustrzany Y",
        "OffsetX": "Przesunięcie X",
        "OffsetY": "Przesunięcie Y",
        "RandomOffset": "Wartość",
        "GridUnits": "Jednostki siatki",
        "Repeat": "Powtórzenie",
        "Repetitions": "Powtórzenia",
        "DelayMin": "(ms)",
        "DelayMax": "",
        "DragBehavior": "Zachowanie przy przeciąganiu",
        "DragStretch": "Obszar",
        "DragMove": "Ruch",
        "MoveSpeed": "Szybkość ruchu",
        "Preload": "Przeładuj",
        "AttachTo": "Przyłączony do punktu początkowego",
        "StretchToAttach": "Przyłączony do punktu końcowego",
        "Persist": "Trwały"
      }
    },
    "SidebarButtons": {
      "Select": "Wybierz efekt",
      "Play": "Odtwórz efekt",
      "Manager": "Pokaż menedżera Sequencera",
      "Database": "Pokaż bazę danych Sequencera"
    },
    "Hotkeys": {
      "PlayTool": {
        "Shift": "Odtwarzacz - odtwarzanie wielu efektów jednocześnie",
        "Control": "Odtwarzacz - odtwarzanie wielu efektów jeden po drugim",
        "Alt": "Odtwarzacz - przyłączony do obiektu na płótnie"
      },
      "SelectTool": {
        "Control": "Wybierz - przyciągnij do siatki",
        "Alt": "Wybierz - przyłączony do obiektu na płótnie",
        "Delete": "Wybierz - usuwanie wybranego efektu"
      }
    },
    "Manager": {
      "Title": "Zarządzanie",
      "NothingPlaying": "Obecnie nic nie jest odtwarzane",
      "PersistentEffects": "Trwałe efekty:",
      "TemporaryEffects": "Tymczasowe efekty:",
      "PersistentSounds": "Trwające dźwięki:",
      "TemporarySounds": "Tymczasowe dźwięki:",
      "PlayersEffect": "Efekt {user_name}",
      "UnknownEffect": "Nieznany efekt użytkownika",
      "EndAllEffects": "Zakończ wszystkie efekty",
      "EndAllSounds": "Zakończ wszystkie dźwięki"
    },
    "Sequences": {
      "Title": "Sekwencje",
      "NoSequences": "Brak aktualnie uruchomionych sekwencji",
      "AbortSequence": "Przerwij sekwencję",
      "AbortSection": "Przerwij sekcję",
      "ClearFinished": "Wyczyść zakończone",
      "Clear": "Wyczyść",
      "StopAll": "Zatrzymaj wszystko"
    },
    "HowTo": {
      "Title": "Jak to zrobić",
      "Welcome": "Witamy w Sequencer Effects!",
      "Explanation": "Na zakładce Odtwarzacz <i class=\"fas fa-play-circle\"></i>, można szybko odtwarzać efekty na płótnie, a na zakładce Zarządzanie <i class=\"fas fa-film\"></i> możesz zakończyć trwające efekty, kiedy tylko chcesz.",
      "PermissionsExplanation": "Ponieważ jesteś MG, możesz tworzyć efekty, a domyślnie mogą to robić również twoi gracze. Możesz skonfigurować ustawienia, klikając ten przycisk:",
      "PlayerExplanation": "Podczas korzystania z Odtwarzacza <i class=\"fas fa-play-circle\"></i>, należy ustawić, jaki efekt ma być odtwarzany. Kliknij na pole <strong>wprowadzania pliku</strong>, aby zobaczyć, jakie masz ścieżki bazy danych lub po prostu zacznij wpisywać, aby wyszukać. Możesz nacisnąć przycisk <i class=\"fas fa-file-import\"></i> obok niego, aby bezpośrednio wyszukać plik.",
      "LayerExplanation": "Po wybraniu pliku można wykonać dowolną z poniższych czynności na ekranie <i class=\"fas fa-list-ol\"></i> warstwy Sequencera.",
      "OpenModuleSettings": "Otwórz ustawienia modułów",
      "Click": "Kliknij",
      "ClickLabel": "Odtwarzanie efektu w miejscu kliknięcia",
      "ClickDrag": "Kliknij i przytrzymaj + przeciągnij",
      "ClickDragLabel": "Odtwarzanie efektu rozciągniętego w kierunku lokalizacji",
      "Shift": "Shift",
      "ShiftLabel": "Odtwarzanie wielu efektów jednocześnie po zwolnieniu przycisku shift",
      "ShiftControl": "Ctrl",
      "ShiftControlLabel": "Odtwarzaj wiele efektów jeden po drugim, czekając pomiędzy nimi",
      "MoreToCome": "...i wiele więcej w przyszłych aktualizacjach!"
    },
    "ManagerUI": "Menedżer Sequencer",
    "Database": {
      "Title": "Przeglądarka bazy danych Sequencer",
      "AllPacks": "Wszystkie pakiety",
      "Search": "Szukaj...",
      "ButtonFilepath": "Ścieżka do pliku",
      "ButtonDatabasePath": "Baza danych",
      "ShowAllRanges": "Pokaż wszystkie zakresy",
      "ShowSubLists": "Pokaż listy podrzędne",
      "ListView": "Widok listy",
      "Video": "Wideo",
      "Sound": "Dźwięk",
      "All": "Wszystkie",
      "FileTypePredicate": "Aby włączyć filtrowanie typów, należy włączyć opcję \"Pokaż wszystkie zakresy\".",
      "PlayPreview": "Odtwórz podgląd",
      "CopyFilePath": "Kopiuj jako bezpośrednią ścieżkę pliku",
      "CopyDatabasePath": "Kopiuj jako ścieżkę bazy danych Sequencera"
    },
    "Setting": {
      "DatabaseViewer": {
        "Title": "Otwórz przeglądarkę bazy danych Sequencera",
        "Label": "Otwórz przeglądarkę bazy danych"
      },
      "EnablePixiFix": {
        "Title": "Włącz poprawkę PIXI",
        "Label": "Umożliwia to naprawę alfa efektów Sequencera w Foundry - niektóre konfiguracje (przeglądarki, sprzęt, oprogramowanie itp.) wydają się czynić tę poprawkę przestarzałą."
      },
      "EnableGlobalPixiFix": {
        "Title": "Włącz globalną poprawkę PIXI",
        "Label": "Umożliwia to naprawę alfa we wszystkich animowanych plikach .webms w Foundry. Należy używać ostrożnie."
      },
      "EnableAboveUIScreenspace": {
        "Title": "Włącz warstwę Screenspace powyżej interfejsu użytkownika",
        "Label": "Włącza to warstwę do odtwarzania efektów nad wszystkimi elementami interfejsu użytkownika w Foundry - niektórzy użytkownicy zgłaszali, że ta warstwa powoduje znaczny spadek wydajności, więc wyłącz ją, jeśli tak jest."
      },
      "Debug": {
        "Title": "Włącz debugowanie",
        "Label": "Spowoduje to, że sequencer wypisze do konsoli, co robi"
      },
      "ShowTools": {
        "Title": "Pokaż narzędzia Sequencera",
        "Label": "Pokazuje lub ukrywa narzędzia Sequencera na pasku bocznym."
      },
      "ShowTokenTools": {
        "Title": "Pokaż narzędzia Sequencera w sterowaniu tokenami",
        "Label": "Pokazuje lub ukrywa narzędzia Sequencera na pasku bocznym w sterowaniu tokenami."
      },
      "EnableEffects": {
        "Title": "Włącz efekty",
        "Label": "Umożliwia odtwarzanie efektów na tym kliencie"
      },
      "EnableSounds": {
        "Title": "Włącz dźwięki",
        "Label": "Umożliwia odtwarzanie dźwięków na tym kliencie"
      },
      "ExternalEffectOpacity": {
        "Title": "Nieprzezroczystość efektu zewnętrznego",
        "Label": "Jeśli tworzysz efekty przeznaczone do odtwarzania dla innych graczy, ale nie dla ciebie, ustawienie tej opcji na wartość inną niż 0 spowoduje, że efekt pojawi się również dla ciebie, ale zostanie wyciszony. Wszystkie efekty są zawsze wyświetlane dla MG."
      },
      "Permission": {
        "EffectCreate": {
          "Title": "Sequencer: Efekty odtwarzania",
          "Label": "Pozwala graczom z wybraną rolą lub wyższą na odtwarzanie efektów za pomocą makr i odtwarzacza efektów Sequencera."
        },
        "EffectDelete": {
          "Title": "Sequencer: Usuń wszystkie efekty",
          "Label": "Pozwala graczom z wybraną rolą lub wyższą na usuwanie efektów za pomocą Menedżera efektów Sequencera."
        },
        "SoundCreate": {
          "Title": "Sequencer: Odtwarzanie dźwięków",
          "Label": "Pozwala graczom z wybraną rolą lub wyższą na odtwarzanie dźwięków"
        },
        "PreloadClients": {
          "Title": "Sequencer: Wstępne ładowanie dla innych",
          "Label": "Pozwala graczom z wybraną rolą lub wyższą na wstępne ładowanie efektów i dźwięków dla innych graczy."
        },
        "UseSidebarTools": {
          "Title": "Sequencer: Korzystanie z narzędzi paska bocznego",
          "Label": "Pozwala graczom z wybraną rolą lub wyższą na korzystanie z narzędzi paska bocznego (muszą oni również być w stanie odtwarzać efekty)."
        }
      }
    },
    "Permission": {
      "Player": "Gracze i powyżej",
      "Trusted": "Zaufani gracze i powyżej",
      "Assistant": "Asystenci MG i powyżej",
      "GM": "Tylko MG"
    }
  }
}
