{
  "I18N.MAINTAINERS": ["jbblily(Crownel#4367)"],

  "Theatre.Header.Override.Token": "토큰",
  "Theatre.Header.Override.Sheet": "시트",
  "Theatre.Header.Override.Import": "입력",
  "Theatre.Header.Override.Close": "닫기",

  "Theatre.UI.Chat.Narrator": "나레이터",

  "Theatre.UI.Title.EmoteSelector": "감정 선택",
  "Theatre.UI.Title.SuppressTheatre": "극장 숨기기",
  "Theatre.UI.Title.Narrator": "나레이터 모드",
  "Theatre.UI.Title.ResyncGM": "모든 플레이어 극장 재동기화",
  "Theatre.UI.Title.ResyncPlayer": "극장을 GM과 재동기화",
  "Theatre.UI.Title.QuoteToggle": "자동 따옴표",
  "Theatre.UI.Title.DelayEmoteToggle": "메세지 전송 시까지 감정 지연",
  "Theatre.UI.Title.CinemaSelector": "시네마틱",
  "Theatre.UI.Title.AddToStage": "무대 영역에 추가",
  "Theatre.UI.Title.ConfigureTheatre": "액터에 대한 극장 설정 구성",
  "Theatre.UI.Title.ChooseEmoteIcon": "감정 아이콘 선택",
  "Theatre.UI.Title.ChooseEmoteName": "사용자 지정 감정 이름 변경",
  "Theatre.UI.Title.DeleteCustomEmote": "사용자 지정 감정 삭제",
  "Theatre.UI.Title.FontType": "폰트 타입",
  "Theatre.UI.Title.FontSize": "폰트 크기",
  "Theatre.UI.Title.FontColor": "폰트 색상",

  "Theatre.UI.Notification.CannotMoveOwner": "움직이려면 액터를 선택해야 합니다.",
  "Theatre.UI.Notification.CannotMoveControlled": "NPC 액터로 이동할 수 없습니다.",
  "Theatre.UI.Notification.CannotSwapOwner": "전환하려는 액터를 제어하고 있어야 합니다.",
  "Theatre.UI.Notification.CannotSwapControlled": "제어할 수 없는 액터로 전환할 수 없습니다",
  "Theatre.UI.Notification.DoNotControl": "당신은 이 액터를 제어하고 있지 않습니다.",
  "Theatre.UI.Notification.CannotPushFront": "이 액터를 플레이어가 제어하고 있지 않기 때문에 앞으로 보낼 수 없습니다",
  "Theatre.UI.Notification.CannotPushBack": "이 액터를 플레이어가 제어하고 있지 않기 때문에 뒤로 보낼 수 없습니다.",
  "Theatre.UI.Notification.ResyncPlayer": "접속된 플레이어의 극장 재동기화: ",
  "Theatre.UI.Notification.ResyncGM": "GM과 극장 재동기화",
  "Theatre.UI.Notification.AlreadyStaged": " 이미 무대에 올려져 있습니다",
  "Theatre.UI.Notification.ImageLoadFail_P1": "이미지 불러오기 실패  '",
  "Theatre.UI.Notification.ImageLoadFail_P2": "'  경로  '",
  "Theatre.UI.Notification.TooLongDecayMin": "텍스트 삭제 최소치가 너무 길어, 최대값인 600초로 설정합니다.",
  "Theatre.UI.Notification.TooLongDecayRate": "텍스트 삭제 속도가 너무 길어, 최대값인 10초로 설정합니다.",
  "Theatre.UI.Notification.InvalidDecayMin": "텍스트 삭제 최소값이 유효하지 않아, 기본값인 30초로 설정합니다.",
  "Theatre.UI.Notification.InvalidDecayRate": "텍스트 삭제 속도가 유효하지 않아, 기본값인 1초로 설정합니다.",
  "Theatre.UI.Notification.BadCustomEmote": "옳지 않은 사용자 감정 이름 입니다(반드시 정의해야 함), 극장 구성 변경 사항을 제출하지 않았습니다",
  "Theatre.UI.Notification.BadFilepath": "잘못된 파일 경로가 존재하여, 극장 설정 변경을 할 수 없습니다. : ",

  "Theatre.UI.Notification.ErrorFatal": "치명적 오류. 버그 리포트와 함께 콘솔 로그 (F12->console)를 제출해주십시오.",

  "Theatre.UI.Settings.displayMode": "극장 바 표시 모드",
  "Theatre.UI.Settings.displayModeHint": "극장 그래픽 아래의 텍스트 영역에 관한 표시 모드입니다. 텍스트 박스 스타일은 텍스트에 명확한 배경을 제공하므로 텍스트 기반 게임에 적합합니다. 라이트 박스 스타일은 비주얼 노벨 외관과 느낌을 가지고 있어서 음성만 사용하거나 또는 음성과 텍스트를 복합적으로 사용하는 게임에 어울립니다. 클리어 스타일은 텍스트를 *읽기가 어렵기 때문에* 텍스트의 중요성이 떨어지는 음성 전용 게임용으로 제작되었습니다. 이 모드는 포트레잇을 움직이고 감정을 드러내는 등의 용도로 사용됩니다.",
  "Theatre.UI.Settings.displayModeTextBox": "텍스트 박스 스타일",
  "Theatre.UI.Settings.displayModeLightBox": "라이트 박스 스타일",
  "Theatre.UI.Settings.displayModeClearBox": "클리어 박스 스타일",
  "Theatre.UI.Settings.gmOnly": "GM만 설정가능",
  "Theatre.UI.Settings.gmOnlyHint": "이 설정을 활성화시키면, GM만 무대를 조작할 수 있게 됩니다. 플레이어는 무대 조작 칸이 보이지 않게 됩니다.",
  "Theatre.UI.Settings.narrHeight": "나레이터 바 위치",
  "Theatre.UI.Settings.narrHeightHint": "나레이터 바가 위치할 곳을 화면 높이의 퍼센트로 나타낸 수치값. 퍼센트가 작을 수록 높은 곳에 위치합니다.",
  "Theatre.UI.Settings.textDecayMin": "최소 텍스트 삭제 시간",
  "Theatre.UI.Settings.textDecayMinHint": "극장에 입력된 텍스트 삭제가 시작 되는 최소 시간을 설정합니다.",
  "Theatre.UI.Settings.textDecayRate": "텍스트 삭제 속도",
  "Theatre.UI.Settings.textDecayRateHint": "메세지의 길이를 기준으로 텍스트의 삭제 속도를 설정합니다. 이는 *문자 당* 적용됩니다. 즉, 100자의 문자 메세지를 삭제하고자 할 때 삭제율이 1초일 경우, 100초 후에 메세지가 삭제됩니다. 최소 삭제 시간과 비교하여 더 큰 값을 적용합니다. ",
  "Theatre.UI.Settings.nameFont": "액터 이름 폰트",
  "Theatre.UI.Settings.nameFontHint": "사용할 폰트의 이름을 선택하세요. 폰트가 Theatre에 있는 경우 사용할 수 있습니다. 이 설정을 수정하면 액터를 새로 무대에 올리거나 GM이 재동기화할 필요가 있습니다.",
  "Theatre.UI.Settings.nameFontSize": "액터 이름 크기 (실험 기능)",
  "Theatre.UI.Settings.nameFontSizeHint": "액터 이름 글자의 크기를 조정합니다. ※주의 : 사용자의 디스플레이나 폰트 종류에 따라 사이즈가 달라질 수 있습니다. 너무 큰 크기는 권장하지 않습니다.",
  "Theatre.UI.Settings.autoHideBottom": "하단 자동 감춤",
  "Theatre.UI.Settings.autoHideBottomHint": "액터가 화면에 표시될 때 하단 UI (플레이어 목록, 단축바)를 감춥니다.",
  "Theatre.UI.Settings.suppressMacroHotbar": "무대가 사라졌을 때 플레이어 목록과 매크로 단축바 표시하기",
  "Theatre.UI.Settings.removeLabelSheetHeader": "캐릭터 시트 헤더 라벨 미표시",
  "Theatre.UI.Settings.removeLabelSheetHeaderHint": "캐릭터 시트 헤더 라벨을 없앱니다. 작은 화면이나 모바일에서 유용합니다.",
  "Theatre.UI.Settings.showActorsOnTop": "화면 상단에 배우 표시",
  "Theatre.UI.Settings.showActorsOnTopHint": "활성화하면 5명 이상의 배우가 있을 때 화면 상단에 표시됩니다.",

  "Theatre.UI.Keybinds.unfocusTextArea": "채팅칸 포커스 해제",
  "Theatre.UI.Keybinds.addOwnedToStage": "소유한 액터 무대에 추가",
  "Theatre.UI.Keybinds.addSelectedToStage": "선택한 토큰들 무대에 추가",
  "Theatre.UI.Keybinds.narratorMode": "나레이터 모드 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.flipPortrait": "포트레잇 좌우 반전",
  "Theatre.UI.Keybinds.nudgePortraitLeft": "포트레잇을 왼쪽으로 밀기",
  "Theatre.UI.Keybinds.nudgePortraitRight": "포트레잇을 오른쪽으로 밀기",
  "Theatre.UI.Keybinds.nudgePortraitUp": "포트레잇을 위로 밀기",
  "Theatre.UI.Keybinds.nudgePortraitDown": "포트레잇을 아래로 밀기",
  "Theatre.UI.Keybinds.activateStaged1": "무대 위 1번 액터 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.activateStaged2": "무대 위 2번 액터 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.activateStaged3": "무대 위 3번 액터 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.activateStaged4": "무대 위 4번 액터 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.activateStaged5": "무대 위 5번 액터 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.activateStaged6": "무대 위 6번 액터 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.activateStaged7": "무대 위 7번 액터 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.activateStaged8": "무대 위 8번 액터 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.activateStaged9": "무대 위 9번 액터 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.activateStaged10": "무대 위 10번 액터 활성화",
  "Theatre.UI.Keybinds.removeStaged1": "무대 위 1번 액터 삭제",
  "Theatre.UI.Keybinds.removeStaged2": "무대 위 2번 액터 삭제",
  "Theatre.UI.Keybinds.removeStaged3": "무대 위 3번 액터 삭제",
  "Theatre.UI.Keybinds.removeStaged4": "무대 위 4번 액터 삭제",
  "Theatre.UI.Keybinds.removeStaged5": "무대 위 5번 액터 삭제",
  "Theatre.UI.Keybinds.removeStaged6": "무대 위 6번 액터 삭제",
  "Theatre.UI.Keybinds.removeStaged7": "무대 위 7번 액터 삭제",
  "Theatre.UI.Keybinds.removeStaged8": "무대 위 8번 액터 삭제",
  "Theatre.UI.Keybinds.removeStaged9": "무대 위 9번 액터 삭제",
  "Theatre.UI.Keybinds.removeStaged10": "무대 위 10번 액터 삭제",

  "Theatre.MOTD.Header": "극장 알림",
  "Theatre.MOTD.OldVersion": "극장 모드가 현재 오래된 버전입니다. GM은 구성 화면에서 극장 모드를 업데이트 해주세요.",

  "Theatre.UI.Config.Stage": "무대",
  "Theatre.UI.Config.AddToStage": "무대에 추가",
  "Theatre.UI.Config.RemoveFromStage": "무대에서 제거",
  "Theatre.UI.Config.Theatre": "극장",
  "Theatre.UI.Config.ConfigureTheatre": "극장 구성",
  "Theatre.UI.Config.Main": "메인",
  "Theatre.UI.Config.AddEmote": "감정 추가",
  "Theatre.UI.Config.ConfigureEmotes": "감정 구성",
  "Theatre.UI.Config.ConfigureEmote": "감정 설정",
  "Theatre.UI.Config.ConfigureEmotesHint": "기본 감정 세트 설정, 또는 사용자 지정 감정 추가.",
  "Theatre.UI.Config.InsertName": "극장 이름/라벨 삽입",
  "Theatre.UI.Config.SetTopAlign": "그래픽 배치",
  "Theatre.UI.Config.SetTopAlignTop": "다이얼로그 박스 위로",
  "Theatre.UI.Config.SetTopAlignBottom": "다이얼로그 박스 아래로",
  "Theatre.UI.Config.SetDefaultInsert": "디폴트 극장 삽입하기",
  "Theatre.UI.Config.BaseInsert": "기본 그래픽 입력",
  "Theatre.UI.Config.SaveSettings": "설정 저장",
  "Theatre.UI.Config.PathPlaceholder": "경로/이미지.png",
  "Theatre.UI.Config.CustomEmotePlaceholder": "사용자 지정 이름",
  "Theatre.UI.Config.DisableDefaultAnim": "기본 애니메이션 비활성화",
  "Theatre.UI.Config.DisableDefaultAnimHint": "감정 말풍선을 포함한 모든 감정 애니메이션을 비활성화 합니다.",

  "Theatre.Text.OpenBracket": "\"",
  "Theatre.Text.CloseBracket": "\"",
  "Theatre.Text.FontSizeSmall": "작음",
  "Theatre.Text.FontSizeNormal": "보통",
  "Theatre.Text.FontSizeLarge": "큼",

  "Theatre.Emote.Label": "감정",
  "Theatre.Emote.Happy": "행복",
  "Theatre.Emote.Smile": "미소",
  "Theatre.Emote.Grin": "씨익",
  "Theatre.Emote.HappyTears": "행복한 눈물",
  "Theatre.Emote.Sad": "슬픔",
  "Theatre.Emote.Frown": "찌푸림",
  "Theatre.Emote.Cry": "울음",
  "Theatre.Emote.Serious": "진지함",
  "Theatre.Emote.Annoyed": "짜증",
  "Theatre.Emote.Frustrated": "답답",
  "Theatre.Emote.Angry": "분노",
  "Theatre.Emote.Laughing": "웃음",
  "Theatre.Emote.LaughingSquint": "활짝 웃음",
  "Theatre.Emote.ROFL": "박장대소",
  "Theatre.Emote.Worried": "걱정",
  "Theatre.Emote.Meh": "보통",
  "Theatre.Emote.Surprised": "놀람",
  "Theatre.Emote.Wink": "윙크",
  "Theatre.Emote.Tongue": "메롱",
  "Theatre.Emote.Blushing": "부끄러움",
  "Theatre.Emote.Hearts": "사랑",
  "Theatre.Emote.Kiss": "키스 보내기",
  "Theatre.Emote.Sleeping": "수면",
  "Theatre.Emote.Thinking": "고민",
  "Theatre.Emote.Smug": "으스댐",
  "Theatre.Emote.Playful": "즐거움",
  "Theatre.Emote.Dissatisfied": "불만",
  "Theatre.Emote.Panic": "패닉",
  "Theatre.Emote.Dizzy": "어지러움",
  "Theatre.Emote.Idea": "아이디어",
  "Theatre.Emote.Confused": "혼란",
  "Theatre.Emote.Speechless": "기막힘",
  "Theatre.Emote.Awe-Struck": "경이로움",
  "Theatre.Emote.Mischevious": "짓궂음",
  "Theatre.Emote.Innocent": "무구함",
  "Theatre.Emote.CareFree": "태연함",
  "Theatre.Emote.Scared": "겁먹음",
  "Theatre.Emote.Pleased": "만족함",
  "Theatre.Emote.Lazy": "게으름",
  "Theatre.Emote.Ambitious": "의욕적임",
  "Theatre.Emote.Correct": "긍정",
  "Theatre.Emote.Wrong": "부정",

  "Theatre.Flyin.Label": "삽입효과",
  "Theatre.Flyin.Typewriter": "타자기",
  "Theatre.Flyin.Fadein": "페이드 인",
  "Theatre.Flyin.Slidein": "밀어내기",
  "Theatre.Flyin.Scalein": "축소하기",
  "Theatre.Flyin.Fallin": "떨어지기",
  "Theatre.Flyin.Spin": "회전",
  "Theatre.Flyin.SpinScale": "작아지며 회전",
  "Theatre.Flyin.Outlaw": "무질서",
  "Theatre.Flyin.Vortex": "소용돌이",
  "Theatre.Flyin.Assemble": "모여들기",

  "Theatre.Standing.Label": "폰트액션",
  "Theatre.Standing.Spooky": "으스스",
  "Theatre.Standing.Insane": "미친듯이",
  "Theatre.Standing.Excited": "즐겁게",
  "Theatre.Standing.Bubbly": "쾌활하게",
  "Theatre.Standing.Violent": "거칠게",
  "Theatre.Standing.Impact": "충격",
  "Theatre.Standing.Quiver": "덜덜",
  "Theatre.Standing.Wave": "물결",
  "Theatre.Standing.Fade": "페이드",
  "Theatre.Standing.None": "없음",

  "Theatre.Other": "기타",
  "Theatre.NotYet": "미구현"
}
