{
  "CoC7.title": "Зов Ктулху 7-е издание",

  "CoC7.Entities.Character": "Персонаж",
  "CoC7.Entities.Container": "Контейнер",
  "CoC7.Entities.Creature": "Существо",
  "CoC7.Entities.Npc": "НПС",
  "CoC7.Entities.Vehicle": "Транспорт",
  "CoC7.ActorIsTokenHint": "Персонаж является токеном",
  "CoC7.ActorDataLinked": "Данные персонажа связаны",
  "CoC7.ActorDataNotLinked": "Данные персонажа НЕ связаны",
  "CoC7.ActorIsSyntheticActor": "Персонаж является синтетическим персонажем (экземпляром персонажа)",

  "CoC7.Entities.Archetype": "Архетип",
  "CoC7.Entities.Book": "Книга",
  "CoC7.Entities.Chase": "Погоня",
  "CoC7.Entities.Item": "Предмет",
  "CoC7.Entities.Occupation": "Профессия",
  "CoC7.Entities.Setup": "Настройка",
  "CoC7.Entities.Skill": "Навык",
  "CoC7.Entities.Spell": "Заклинание",
  "CoC7.Entities.Status": "Статус",
  "CoC7.Entities.Talent": "Талант",
  "CoC7.Entities.Weapon": "Оружие",

  "CHARAC.STR": "СИЛ",
  "CHARAC.Strengh": "Сила",
  "CHARAC.Strength": "Сила",
  "CHARAC.CON": "ВЫН",
  "CHARAC.Constitution": "Выносливость",
  "CHARAC.SIZ": "ТЕЛ",
  "CHARAC.Size": "Телосложение",
  "CHARAC.DEX": "ЛВК",
  "CHARAC.Dexterity": "Ловкость",
  "CHARAC.APP": "НАР",
  "CHARAC.Appearance": "Наружность",
  "CHARAC.INT": "ИНТ",
  "CHARAC.Intelligence": "Интеллект",
  "CHARAC.POW": "МОЩ",
  "CHARAC.Power": "Мощь",
  "CHARAC.EDU": "ОБР",
  "CHARAC.Education": "Образование",
  "CoC7.PlayerName": "Игрок",
  "CoC7.Name": "Имя",
  "CoC7.Archetype": "Архетип",
  "CoC7.Occupation": "Профессия",
  "CoC7.Age": "Возраст",
  "CoC7.Sex": "Пол",
  "CoC7.Residence": "Место жительства",
  "CoC7.Birthplace": "Место рождения",
  "CoC7.Organization": "Организация",
  "CoC7.HitPoints": "Пункты здоровья",
  "CoC7.HP": "ПЗ",
  "CoC7.MagicPoints": "Очки магии",
  "CoC7.MP": "ОМ",
  "CoC7.SanityPoints": "Очки рассудка",
  "CoC7.Sanity": "Рассудок",
  "CoC7.SAN": "РАС",
  "CoC7.DailySanLoss": "Ежедневная потеря рассудка",
  "CoC7.DailyLoss": "Ежедневно",
  "CoC7.Luck": "Удача",
  "CoC7.Movement": "Движение",
  "CoC7.MovementAction": "Действие движения",
  "CoC7.AdjustedMovement": "Скорректированное движение",
  "CoC7.Mov": "СКО",
  "CoC7.BonusDamage": "Бонусный урон",
  "CoC7.DB": "БкУ",
  "CoC7.Build": "Телосложение",
  "CoC7.Skills": "Навыки",
  "CoC7.Skill": "Навык",
  "CoC7.Combat": "Бой",
  "CoC7.Possessions": "Снаряжение и деньги",
  "CoC7.Background": "Предыстория",
  "CoC7.Notes": "Заметки",
  "CoC7.DailySanIconOver": "Сброс",
  "CoC7.Prone": "Лежа",
  "CoC7.Unconsious": "Без сознания",
  "CoC7.CriticalWounds": "Серьезное ранение",
  "CoC7.Dying": "Умирает",
  "CoC7.DyingCheck": "Проверьте, умрете ли вы сразу",
  "CoC7.Dead": "Мертв",
  "CoC7.Resist": "Сопротивление",
  "CoC7.UnderlyingInsanity": "Скрытое безумие",
  "CoC7.TemporaryInsanity": "Временное безумие",
  "CoC7.IndefiniteInsanity": "Неопределенное безумие",
  "CoC7.DefinitelyInsane": "Подходит для психбольницы",
  "CoC7.FINISH": "--К-О-Н-Е-Ц--",
  "CoC7.NotInsane": "Нет",
  "CoC7.UnlockActor": "Разблокировать персонажа",
  "CoC7.LockActor": "Заблокировать персонажа",
  "CoC7.NpcRollCharacteristics": "Бросить характеристики",
  "CoC7.NpcAvarageCharacteristics": "Средние характеристики",
  "CoC7.NpcCharacteristicsFormula": "Формула",
  "CoC7.NpcCharacteristicsValues": "Значения",
  "CoC7.language": "Язык",
  "CoC7.Author": "Автор",
  "CoC7.Date": "Дата",
  "CoC7.Spells": "Заклинания",
  "CoC7.Spell": "Заклинание",
  "CoC7.Spells&Notes": "Заклинания и заметки",
  "CoC7.Weapons": "Оружие",
  "CoC7.Effects": "Эффекты",
  "CoC7.Cost": "Стоимость",
  "CoC7.Source": "Источник",
  "CoC7.SpellDetails": "Детали заклинания",
  "CoC7.Details": "Детали",
  "CoC7.Other": "Другое",
  "CoC7.rounds": "раунд(ов)",
  "CoC7.hours": "час(ов)",
  "CoC7.days": "день(ей)",
  "CoC7.weeks": "неделя(ь)",
  "CoC7.months": "месяц(ев)",
  "CoC7.remove": "Удалить",
  "CoC7.Any": "Любой",
  "CoC7.All": "Все",
  "CoC7.Success": "Успех",
  "CoC7.CustomLabel": "Пользовательская метка",
  "CoC7.CustomSpecialisationLabel": "Пользовательская метка - {specialisation}",
  "CoC7.SpecificLocations": "Конкретные места",
  "CoC7.ArmourPlating": "Бронирование",
  "CoC7.Location": "Место",
  "CoC7.Properties": "Свойства",
  "CoC7.Attributes": "Атрибуты",
  "CoC7.Attribute": "Атрибут",
  "CoC7.Collapse": "Свернуть",
  "CoC7.Expand": "Развернуть",
  "CoC7.Blind": "Слепой",
  "CoC7.Label": "Метка",
  "CoC7.Icon": "Иконка",
  "CoC7.Check": "Проверка",
  "CoC7.ItemWeapon": "Предмет (Оружие)",
  "CoC7.AttacksPerRound": "Атак в раунд",
  "CoC7.Restart": "Перезапустить",
  "CoC7.Reset": "Сбросить",
  "CoC7.Initiative": "Инициатива",

  "CoC7.Cast": "Произнести",
  "CoC7.SanityCost": "Стоимость рассудка",
  "CoC7.PowerCost": "Стоимость силы воли",
  "CoC7.HitPointsCost": "Стоимость очков здоровья",
  "CoC7.MagicPointsCost": "Стоимость очков магии",
  "CoC7.OtherCosts": "Другие расходы",
  "CoC7.CastingSpell": "Произносит <i>{spell}</i>.",
  "CoC7.NotEnoughMagicPoints": "{spell} стоит {originalMagicPoints} очков магии, но у вас есть только {actorMagicPoints}. Хотите ли вы взять оставшиеся {convertedHitPoints} из своих очков здоровья? Вы получите {convertedHitPoints} урона, если продолжите.",

  "CoC7.CopyToClipboard": "Скопировать в буфер обмена",
  "CoC7.WhisperToSelection": "Шепнуть выбранным токенам",
  "CoC7.WhisperTo": "Шепнуть",
  "CoC7.SendToChat": "Отправить в чат",

  "CoC7.RegularSuccess": "Обычный успех",
  "CoC7.HardSuccess": "Трудный успех",
  "CoC7.ExtremeSuccess": "Экстремальный успех",
  "CoC7.CriticalSuccess": "Критический успех",
  "CoC7.Fumble": "Неудача",
  "CoC7.Failure": "Провал",
  "CoC7.Malfunction": "{itemName} вышел из строя",

  "CoC7.Dice": "Кости",
  "CoC7.DiceModifierBonus": "бонус",
  "CoC7.DiceModifierPenalty": "штраф",
  "CoC7.Modifiers": "Модификаторы",
  "CoC7.BonusDice": "Бонусные кости",
  "CoC7.PenaltyDice": "Штрафные кости",
  "CoC7.UnitsDie": "1 единичная кость",
  "CoC7.TensDie": "десятковая кость",
  "CoC7.TensDice": "десятковые кости",
  "CoC7.SuccessRequired": "Требуется {successRequired} успех.",
  "CoC7.Roll": "Бросить",
  "CoC7.Pushing": "Напряжение",
  "CoC7.PushingSkill": ": напряжение навыка!",
  "CoC7.PushSkill": "Напрячь",
  "CoC7.PushedRoll": "(напряженный бросок)",
  "CoC7.SpendLuck": "Потратить {luckNeededValue} удачи, чтобы пройти",
  "CoC7.LuckSpent": "Потрачено {luckAmount} удачи, чтобы пройти",
  "CoC7.LuckSpentAlt": "Потрачено удачи",
  "CoC7.LuckError": "У {actorName} не хватило удачи, чтобы пройти проверку",
  "CoC7.LuckNotEnough": "У {name} не хватило удачи, чтобы пройти проверку",
  "CoC7.UpgradeSuccessWithLuck": "Повысить до {difficultyName} успеха за {luckToSpend} удачи.",
  "CoC7.check.AutoSuccess": "Авто. Успех",
  "CoC7.check.AutoFailure": "Авто. Провал",
  "CoC7.RevealCheck": "Показать проверку",
  "CoC7.RevealSanLoss": "Показать потерю рассудка",
  "CoC7.check.ForcePass": "Принудительно пройти",
  "CoC7.check.ForceFail": "Принудительно провалить",
  "CoC7.check.FlagForDevelopment": "Наградить опытом",
  "CoC7.IncreaseSuccessLevel": "Повысить успех",
  "CoC7.check.DecreaseSuccessLevel": "Понизить успех",
  "CoC7.RollSecretDice": "Хранитель тайно бросил кости",
  "CoC7.KeeperSentDecoy": "Ложный бросок отправлен игрокам",
  "CoC7.FakeRoll": "Отправить ложный бросок игрокам",
  "CoC7.ErrorMissingKeeperUser": "Ваш хранитель должен быть подключен, чтобы выполнить это действие",
  "CoC7.BonusDieAssailantReason": "Добавить 1 бонусную кость (нападающий лежит, связан...)",
  "CoC7.PenaltyDieSelfReason": "Добавить 1 штрафную кость (за то, что лежишь, связан...)",

  "CoC7.ConstitutionCheck": "Проверка телосложения",

  "CoC7.SanDataSelectionWindow": "Выберите потери РАС",
  "CoC7.BonusSelectionWindow": "Окно выбора бонусов",
  "CoC7.BonusSelectionWindowNamed": "Выберите модификатор для проверки {name}",
  "CoC7.SkillDetailsWindow": "Окно деталей навыка",
  "CoC7.RegularDifficulty": "обычная",
  "CoC7.HardDifficulty": "трудная",
  "CoC7.ExtremeDifficulty": "экстремальная",
  "CoC7.CriticalDifficulty": "критическая",
  "CoC7.UnknownDifficulty": "неизвестная",
  "CoC7.RollDifficulty": "Сложность броска",
  "CoC7.RollThreshold": "Порог броска",
  "CoC7.FlatDiceModifier": "Постоянный модификатор кости",
  "CoC7.FlatModifier": "Постоянный модификатор",
  "CoC7.RollDifficultyUnknown": "Слепой",
  "CoC7.RollDifficultyRegular": "Обычная",
  "CoC7.RollDifficultyRegularTitle": "Обычная сложность",
  "CoC7.RollDifficultyHard": "Трудная",
  "CoC7.RollDifficultyHardTitle": "Трудная сложность",
  "CoC7.RollDifficultyExtreme": "Экстремальная",
  "CoC7.RollDifficultyExtremeTitle": "Экстремальная сложность",
  "CoC7.RollDifficultyCritical": "Критическая",
  "CoC7.RollDifficultyCriticalTitle": "Критическая сложность",
  "CoC7.RollResult.LuckSpendText": "Потрачено {luckAmount} удачи, {successLevel} успех",
  "CoC7.RollDice": "Бросить !",
  "CoC7.CreateLink": "Создать ссылку",
  "CoC7.SuccesLevelHint": "{value} уровень(ей) успеха",
  "CoC7.FailureLevelHint": "Провалено на {value} уровень(ей)",
  "CoC7.CardType": "Тип броска",
  "CoC7.CombinedRollCard": "Комбинированный бросок",
  "CoC7.OpposedRollCard": "Противостоящий бросок",
  "CoC7.GroupRollCard": "Групповой бросок",
  "CoC7.RegularRollCard": "Обычный бросок",
  "CoC7.CombinedAnyHint": "Любой бросок должен быть успешным",
  "CoC7.CombinedAllHint": "Все броски должны быть успешными",
  "CoC7.CloseCard": "Закрыть карточку",
  "CoC7.AttackManeuver": "Атакующий маневр",

  "CoC7.CheckResult": "Проверка {name} ({value}%) - сложность {difficulty}",
  "CoC7.ItemCheckResult": "{item} - проверка {skill} ({value}%) - сложность {difficulty}",
  "CoC7.CheckRawValue": "({rawvalue}%) - сложность {difficulty}",

  "CoC7.ArmorAbsorbsDamage": "Броня поглощает весь урон",
  "CoC7.ArmorIgnored": "Броня игнорируется",
  "CoC7.Critical": "Критический",
  "CoC7.Impale": "Пронзание",
  "CoC7.CriticalTitle": "Удар критический",
  "CoC7.ImpaleTitle": "Оружие может пронзать",
  "CoC7.Target": "Цель",
  "CoC7.TargetOutOfRange": "Цель вне диапазона",
  "CoC7.NoTargetToDamage": "Нет цели, чтобы нанести урон",
  "CoC7.ShotIsImpossible": "Выстрел невозможен",
  "CoC7.OutOfAmmo": "Без патронов",
  "CoC7.OutOfShots": "Без выстрелов",

  "CoC7.BonusDamageRoll": "Бросок бонусного урона",
  "CoC7.Type": "Тип",
  "CoC7.FightBack": "Отбиваться",
  "CoC7.Dodge": "Уклоняться",
  "CoC7.Maneuver": "Маневрировать",
  "CoC7.NoResponse": "Без ответа",
  "CoC7.OutNumbered": "В меньшинстве",
  "CoC7.combatCard.surprised": "Удивлен",
  "CoC7.combatCard.autoSuccess": "Авто. Успех",
  "CoC7.combatCard.automaticSuccess": "Автоматический успех",
  "CoC7.Advantage": "Преимущество",
  "CoC7.Disadvantage": "Недостаток",
  "CoC7.TitleAdvantage": "Добавить 1 бонусную кость (цель лежит, связана...)",
  "CoC7.TitleDisadvantage": "Добавить 1 штрафную кость (за то, что лежишь, связан...)",
  "CoC7.TitleOutNumbered": "Добавить 1 бонусную кость за то, что цель в меньшинстве",
  "CoC7.TitleSurprised": "Добавить 1 бонусную кость за то, что цель удивлена",
  "CoC7.TitleAutoSuccess": "Атака автоматически попадает",
  "CoC7.WinnerRollDamage": "{name} победил. Бросить урон.",
  "CoC7.InitiatorMissed": "{name} промахнулся.",
  "CoC7.NoWinner": "Обе стороны провалились.",
  "CoC7.DodgeSuccess": "{name} уклонился!",
  "CoC7.ManeuverSuccess": "Маневр {name} был успешным.",
  "CoC7.AttackSuccess": "{name} нанес удар.",
  "CoC7.InflictPain": "Нанести боль",
  "CoC7.AdvantageAttacker": "Преимущество: Нападающий",
  "CoC7.AdvantageDefender": "Преимущество: Защищающийся",
  "CoC7.Tie": "Ничья",
  "CoC7.DamageInflicted": "Нанесенный урон",
  "CoC7.Damage": "Урон",
  "CoC7.TotalDamage": "Общий урон",
  "CoC7.CheckFailed": "Проверка провалена",
  "CoC7.CheckPassed": "Проверка пройдена",
  "CoC7.CheckMemoryRepressed": "Память подавлена",

  "CoC7.combatCard.dive4cover": "Прыжок под прикрытие",

  "CoC7.rangeCombatCard.SingleShot": "Одиночный выстрел",
  "CoC7.rangeCombatCard.MultipleShots": "Множественные выстрелы",
  "CoC7.AutomaticFire": "Автоматический огонь",
  "CoC7.rangeCombatCard.Burst": "Очередь",
  "CoC7.rangeCombatCard.FullAuto": "Полный автомат",
  "CoC7.rangeCombatCard.BaseRange": "Базовая дальность",
  "CoC7.rangeCombatCard.LongRange": "Дальняя дальность",
  "CoC7.rangeCombatCard.ExtremeRange": "Экстремальная дальность",
  "CoC7.rangeCombatCard.OutOfRange": "Вне дальности",
  "CoC7.rangeCombatCard.Cover": "Под прикрытием",
  "CoC7.rangeCombatCard.PointBlankRange": "Упорная дальность",
  "CoC7.rangeCombatCard.NormalTarget": "Нормальная цель",
  "CoC7.rangeCombatCard.BigTarget": "Большая цель",
  "CoC7.combatCard.SmallTarget": "Маленькая цель",
  "CoC7.rangeCombatCard.FastMovingTarget": "Быстрая",
  "CoC7.rangeCombatCard.InMelee": "В рукопашном бою",
  "CoC7.rangeCombatCard.aiming": "Прицеливание",
  "CoC7.rangeCombatDamage": "{name} получает {total} очков урона",
  "CoC7.rangeCombatDamageArmor": "{name} получает {total} урона. ({armor} смягчено)",
  "CoC7.RollDamage": "Бросить урон",
  "CoC7.BulletsFired": "Выпущено пуль",
  "CoC7.Shots": "Выстрелы",
  "CoC7.Shoot": "Стрелять",
  "CoC7.ShotBullets": "Выстрелил {bullets} пуль в цель {actor}.",
  "CoC7.ShotVoley": "Стреляет залпом из {bullets} пуль в цель {actor}.",
  "CoC7.rangeCombatCard.AimingTitle": "Добавить 1 бонусную кость за первый выстрел",
  "CoC7.rangeCombatCard.CoverTitle": "1 штрафная кость. Цель под прикрытием или успешно прыгнула под прикрытие",
  "CoC7.rangeCombatCard.PointBlankRangeTitle": "1 бонусная кость. Цель на упорной дальности",
  "CoC7.rangeCombatCard.BigTargetTitle": "1 бонусная кость за большую цель (Телосложение > 4)",
  "CoC7.rangeCombatCard.SmallTargetTitle": "1 штрафная кость за маленькую цель",
  "CoC7.rangeCombatCard.NormalTargetTitle": "Цель имеет нормальный размер, без бонусов/штрафов",
  "CoC7.rangeCombatCard.InMeleeTitle": "1 штрафная кость. Цель участвует в рукопашном бою",
  "CoC7.rangeCombatCard.FastMovingTargetTitle": "1 штрафная кость. Цель быстрая (ДВИЖ 8+) и движется на полной скорости",
  "CoC7.rangeCombatCard.SurprisedTargetTitle": "1 бонусная кость за удивленную цель",

  "CoC7.meleeCombatDamageTakes": "получает",
  "CoC7.meleeCombatDamageFrom": "от",
  "CoC7.meleeCombatDamageDeals": "наносит",
  "CoC7.meleeCombatDamageWith": "с",

  "CoC7.DropZone": "Зона сброса",

  "CoC7.Value": "Значение",
  "CoC7.SkillValue": "Значение навыка",
  "CoC7.SkillBase": "Базовое",
  "CoC7.BaseSkillValue": "Базовое значение навыка",
  "CoC7.SkillExperience": "Опыт",
  "CoC7.SkillArchetype": "Архетип",
  "CoC7.SkillOccupation": "Профессия",
  "CoC7.SkillPersonal": "Личное",

  "CoC7.SkillTotalExperience": "Очки опыта",
  "CoC7.SkillTotalArchetype": "Очки архетипа",
  "CoC7.SkillTotalOccupation": "Очки профессии",
  "CoC7.SkillTotalPersonal": "Личные очки",
  "CoC7.CharacteristicsPoints": "Очки характеристик",
  "CoC7.TotalPoints": "Всего очков профессии",

  "CoC7.ItemQuantity": "Количество",
  "CoC7.ItemWeight": "Вес",
  "CoC7.ItemDetails": "Детали",
  "CoC7.Description": "Описание",
  "CoC7.Reload": "Левый/Правый клик : добавить/убрать 1 пулю\nShift + Левый/Правый клик : Перезарядить/Опустошить",
  "CoC7.WeaponRange": "Дальность",
  "CoC7.WeaponDamage": "Урон",
  "CoC7.Weapon.BlastRadius": "Радиус взрыва",
  "CoC7.WeaponMalfunction": "Отказ",
  "CoC7.WeaponUsesPerRound": "Использований в раунд",
  "CoC7.WeaponUsesPerRoundHint": "Атак в раунд (1/3 : 1 атака каждые 3 раунда)",
  "CoC7.WeaponSheet.RoundsPerUse.Info": "Сколько раундов нужно, чтобы подготовить оружие к выстрелу",
  "CoC7.WeaponMax": "Макс. использований/раунд",
  "CoC7.BurstSize": "Размер очереди",
  "CoC7.BurstSizeHint": "Сколько пуль в очереди",
  "CoC7.WeaponBulletsInMag": "Магазин",
  "CoC7.WeaponSpecial": "Особое",
  "CoC7.ItemPrice": "Цена",
  "CoC7.Armor": "Броня",

  "CoC7.EraInvictus": "Инвиктус",
  "CoC7.EraDarkAges": "Темные века - Стандарт",
  "CoC7.EraDarkAgesPulp": "Темные века - Пульп",

  "CoC7.EraDownDarkerTrails": "По Темным Тропам - Стандарт",
  "CoC7.EraDownDarkerTrailsPulp": "По Темным Тропам - Пульп",
  "CoC7.EraGasLight": "Ктулху в Газовом Свете",
  "CoC7.Era1920": "1920-е - Стандарт",
  "CoC7.EraPulp": "Пульп Ктулху",
  "CoC7.EraModern": "Современность - Стандарт",
  "CoC7.EraModernPulp": "Современность - Пульп",
  "CoC7.EraRegency": "Ктулху в Регентство - Стандарт",
  "CoC7.EraRegencyPulp": "Ктулху в Регентство - Пульп",
  "CoC7.Eras": "Вкусы Ктулху",
  "CoC7.EraAvailability": "Доступность",

  "CoC7.SkillNoAdjustments": "Без корректировки",
  "CoC7.SkillNoXpGain": "Без прироста ОП",
  "CoC7.SkillXpGainDisabled": "Прирост ОП отключен.",
  "CoC7.SkillSpecial": "Специализация",
  "CoC7.SkillRarity": "Нечастый",
  "CoC7.SkillRarityShort": "[НЧ]",
  "CoC7.SkillPush": "Натужиться",
  "CoC7.SkillCombat": "Бой",
  "CoC7.SkillFighting": "Борьба",
  "CoC7.SkillFirearm": "Огнестрельное оружие",
  "CoC7.SkillRequiresName": "Требует названия",
  "CoC7.SkillKeepBaseValue": "Сохранить базовое значение",
  "CoC7.SkillPickNameOnly": "Выбрать специализацию",
  "CoC7.SkillSpecializationIsUnique": "Уникальная специализация",

  "CoC7.WeaponRngd": "Дальность",
  "CoC7.WeaponProperyManeuver": "Маневр",
  "CoC7.WeaponTouch": "Прикосновение",
  "CoC7.WeaponImpl": "Пронзание",
  "CoC7.WeaponRare": "Редкое",
  "CoC7.WeaponAhdb": "+ПБ/2",
  "CoC7.WeaponAddb": "+ПБ",
  "CoC7.WeaponSlnt": "Тихое",
  "CoC7.WeaponXplv": "Взрывчатка",
  "CoC7.WeaponBrst": "Очередь",
  "CoC7.WeaponAuto": "Полный автомат",
  "CoC7.WeaponSpcl": "Особое",
  "CoC7.WeaponMont": "Установленное",
  "CoC7.WeaponDbrl": "Двуствольное",
  "CoC7.WeaponBlst": "Взрыв",
  "CoC7.WeaponStun": "Оглушение",
  "CoC7.Weapon.Property.Melee": "Рукопашное",
  "CoC7.Weapon.Property.Thrown": "Метательное",
  "CoC7.Weapon.Property.Burn": "Горение",
  "CoC7.Weapon.Property.Shotgun": "Дробовик",

  "CoC7.ErrorItem": "Не удалось найти предмет",
  "CoC7.ErrorActor": "Не удалось найти персонажа",
  "CoC7.ErrorInvalidFormula": "{value} не является допустимой формулой",
  "CoC7.ErrorInvalid": "недопустимый",
  "CoC7.ErrorInvalidCardType": "Тип карточки",
  "CoC7.ErrorInvalidRollType": "Тип броска",
  "CoC7.Validate": "Проверить",
  "CoC7.Apply": "Применить",

  "CoC7.NewBioSectionName": "Новый раздел",

  "CoC7.FightingSpecializationName": "Борьба",
  "CoC7.UnarmedWeaponName": "Без оружия",
  "CoC7.FirearmSpecializationName": "Огнестрельное оружие",
  "CoC7.DriveSpecializationName": "Вождение",
  "CoC7.PilotSpecializationName": "Пилотирование",
  "CoC7.AnySpecName": "Любое",
  "CoC7.BoutOfMadnessName": "Приступ безумия",
  "CoC7.InsanityName": "Безумие",

  "CoC7.NewSkillName": "новый навык",
  "CoC7.AddSkill": "Добавить навык",
  "CoC7.CleanSkillList": "Очистить список навыков",
  "CoC7.CleanSkillListHint": "<p>Это очистит ваш список навыков, удалив специализацию из названия навыка.</p> <p>Это избежит отображения навыка как: 'специализация(специализация(навык))'</p>",
  "CoC7.DevelopemmentPhase": "Фаза развития",
  "CoC7.RecoverLuckPoints": "Восстановить очки удачи",
  "CoC7.SkillCantGainXp": "Навык не может получать ОП автоматически",
  "CoC7.SkillUnflagForDevelopement": "Снять отметку для развития",
  "CoC7.SkillFlagForDevelopement": "Отметить для развития",
  "CoC7.RollAll4Dev": "Бросить все навыки для развития",
  "CoC7.RollLuck4Dev": "Бросить удачу для развития",
  "CoC7.DevRollTitle": "Бросить {item} для развития: {die}/{score}%",
  "CoC7.DevSuccessDetails": "{item} улучшен на {augment}%",
  "CoC7.SanGained": "Получено 2d6 ({results} = <strong>{sanGained}</strong>) Рассудка после освоения <strong>{skill}</strong> с <strong>{skillValue}%</strong>",
  "CoC7.DevFailureDetails": "{item} НЕ улучшен",
  "CoC7.ReduceSanityLimits": "Уменьшены все пределы рассудка на один",
  "CoC7.DevSuccess": "{item} улучшен ({die}/{score}%) на {augment}%",
  "CoC7.DevFailure": "{item} НЕ улучшен ({die}/{score}%)",
  "CoC7.LuckIncreased": "Удача восстановлена ({die}/{score}) на {augment} очков",
  "CoC7.LuckNotIncreased": "Удача НЕ восстановлена ({die}/{score})",
  "CoC7.DevelopAttribWarn": "Вы не можете получить доступ к некоторым атрибутам в развитии/создании.",

  "CoC7.SkillDetail": "Деталь",
  "CoC7.EditSkill": "Редактировать навык",
  "CoC7.DeleteSkill": "Удалить навык",
  "CoC7.RangeSkills": "Навыки дальнего боя",
  "CoC7.MeleeSkills": "Навыки ближнего боя",
  "CoC7.NewItemName": "новый предмет",
  "CoC7.AddItem": "Добавить предмет",
  "CoC7.EditItem": "Редактировать предмет",
  "CoC7.DeleteItem": "Удалить предмет",
  "CoC7.TradeItem": "Обменять / Хранить предмет",
  "CoC7.SortBySkillName": "Сортировать по названию навыка",
  "CoC7.SortBySkillValue": "Сортировать по проценту навыка",
  "CoC7.UncommonSkillsShow": "Показать нечастые навыки",
  "CoC7.UncommonSkillsHide": "Скрыть нечастые навыки",

  "CoC7.NewBookName": "новая книга",
  "CoC7.AddBook": "Добавить книгу",
  "CoC7.NewSpellName": "новое заклинание",
  "CoC7.AddSpell": "Добавить заклинание",

  "CoC7.AddWeapon": "Добавить оружие",
  "CoC7.NewWeaponName": "новое оружие",
  "CoC7.EditWeapon": "Редактировать оружие",
  "CoC7.DeleteWeapon": "Удалить оружие",
  "CoC7.MeleeWeapons": "Рукопашное оружие",
  "CoC7.RangeWeapons": "Дальнобойное оружие",
  "CoC7.WeaponName": "Название",
  "CoC7.WeaponSkill": "Навык",
  "CoC7.WeaponSkillMain": "Основной навык",
  "CoC7.WeaponSkillAlt": "Альтернативный навык",
  "CoC7.Inventory": "Инвентарь",
  "CoC7.InventoryIsCurrentlyEmpty": "Инвентарь в настоящее время пуст.",
  "CoC7.CharacterDevelopment": "Развитие",
  "CoC7.OccupationSkill": "Навык профессии",
  "CoC7.ArchetypeSkill": "Навык архетипа",
  "CoC7.UseFormula": "Использовать бросок костей",
  "CoC7.EnterFormula": "Введите формулу",
  "CoC7.SanRollHint": "Бросить проверку рассудка для целей",
  "CoC7.SANCheckTitle": "Потеря РС : {name} ({sanMin}/{sanMax})",
  "CoC7.NoSkill": "Нет навыка",
  "CoC7.AddWeapontHint": "<p>{actor} не имеет {weapon}.<br>Вы хотите создать его?</p>",

  "CoC7.LinkCheck": " Проверка {name}",
  "CoC7.LinkCheckDiff": "[{difficulty}] Проверка {name}",
  "CoC7.LinkCheckModif": " Проверка {name}({modifier})",
  "CoC7.LinkCheckDiffModif": "[{difficulty}] Проверка {name}({modifier})",
  "CoC7.LinkSanLoss": " Потеря РС ({sanMin}/{sanMax})",
  "CoC7.LinkSanLossDiff": "[{difficulty}] Потеря РС ({sanMin}/{sanMax})",
  "CoC7.LinkSanLossModif": " Потеря РС({modifier}) ({sanMin}/{sanMax})",
  "CoC7.LinkSanLossDiffModif": "[{difficulty}] Потеря РС({modifier}) ({sanMin}/{sanMax})",
  "CoC7.LinkItem": " {name}",
  "CoC7.LinkItemDiff": "[{difficulty}] {name}",
  "CoC7.LinkItemModif": " {name} ({modifier})",
  "CoC7.LinkItemDiffModif": "[{difficulty}] {name} ({modifier})",

  "CoC7.ManualCreditValues": "Ручные значения кредита",
  "CoC7.MonetarySymbol": "Символ :",
  "CoC7.MonetaryFactor": "Фактор :",
  "CoC7.AutoCreditValues": "Переключить автоматический расчет",
  "CoC7.MonetarySpendingLevel": "Уровень расходов :",
  "CoC7.MonetaryCash": "Наличные :",
  "CoC7.MonetarySpent": "Потрачено :",
  "CoC7.MonetaryAssets": "Активы :",
  "CoC7.MonetaryAssetsDetails": "Детали активов",
  "CoC7.MonetaryTitle": "Наличные и активы",
  "CoC7.MonetaryTypeNone": "Нет",
  "CoC7.MonetaryTypeDeniers": "Денье / Пенни",
  "CoC7.MonetaryTypeSous": "Су / Шиллинги",
  "CoC7.MonetaryTypeOne": "1 x",
  "CoC7.MonetaryTypeCreditRating": "КР x",
  "CoC7.MonetaryTypeAsses": "Ассы",
  "CoC7.MonetaryTypeSestertii": "Сестерции",
  "CoC7.MonetaryTypeQuinarii": "Квинарии",
  "CoC7.MonetaryTypeDenarii": "Денарии",
  "CoC7.MonetaryCreditRatingMin": "Мин",
  "CoC7.MonetaryCreditRatingMax": "Макс",
  "CoC7.MonetaryValueCash": "Наличные",
  "CoC7.MonetaryValueAssets": "Активы",
  "CoC7.MonetaryValueSpendingLevel": "Расходы",
  "CoC7.MonetaryFormatTitle": "Формат денег :",
  "CoC7.MonetaryFormatDecimalLeft": "Десятичный (?0.00)",
  "CoC7.MonetaryFormatDecimalRight": "Десятичный (0.00 ?)",
  "CoC7.MonetaryFormatIntegerLeft": "Целый (?0)",
  "CoC7.MonetaryFormatIntegerRight": "Целый (0 ?)",
  "CoC7.MonetaryFormatLsd": "£sd",
  "CoC7.MonetaryFormatRoman": "Римский",
  "CoC7.MonetaryDefaultPenniless": "Без гроша",
  "CoC7.MonetaryDefaultPoor": "Бедный",
  "CoC7.MonetaryDefaultAverage": "Средний",
  "CoC7.MonetaryDefaultWealthy": "Богатый",
  "CoC7.MonetaryDefaultRich": "Богаче",
  "CoC7.MonetaryDefaultSuperRich": "Супер богатый",

  "CoC7.PossessionsNotes": "Заметки :",
  "CoC7.PossessionsNotesHolder": "Заметки",

  "CoC7.BackgroundNewSection": "Добавить новый раздел",
  "CoC7.BackgroundSectionNameHolder": "Введите название раздела",
  "CoC7.BackgroundDeleteSection": "Удалить раздел",
  "CoC7.BackgroundSectionMoveUp": "Переместить вверх",
  "CoC7.BackgroundSectionMoveDown": "Переместить вниз",
  "CoC7.BackgroundEncounters": "Потери от странных сущностей",
  "CoC7.BackgroundFlags": "Флаги",
  "CoC7.BackgroundFlagsMythosExperienced": "5% безумия Мифоса награждены",
  "CoC7.BackgroundFlagsMythosHardened": "Мифос закален",

  "CoC7.SanityLossEncounters": "Встречи с потерей рассудка",
  "CoC7.SanityLossImmunities": "Иммунитеты к потере рассудка",
  "CoC7.AddSanityLossEncounter": "Добавить встречу с потерей рассудка",
  "CoC7.AddSanityLossImmunity": "Добавить иммунитет к потере рассудка",
  "CoC7.DeleteSanityLossEncounter": "Удалить встречу с потерей рассудка",
  "CoC7.DeleteSanityLossImmunity": "Удалить иммунитет к потере рассудка",

  "CoC7.SanityLossType": "Тип",
  "CoC7.SanityLossTypeDialogTitle": "Новая потеря или иммунитет рассудка",
  "CoC7.SanityLossTypeDialogBody": "Добавить новую встречу с Мифосом, потерю или иммунитет рассудка персонажу.",
  "CoC7.SanityLossTypeReason": "Причина",
  "CoC7.SanityLossTypeValue": "Потерянные очки рассудка",
  "CoC7.SanityLossEncounter": "Встреча с потерей рассудка",
  "CoC7.SanityLossImmunity": "Иммунитет к потере рассудка",

  "CoC7.creatureFightingSkill": "Бой",

  "CoC7.InvoluntaryAction": "Непроизвольное действие",
  "CoC7.InvoluntaryActionPerfomed": "Непроизвольное действие выполнено",
  "CoC7.SanityCheck": "Проверка рассудка",
  "CoC7.IntCheck": "Проверка интеллекта",
  "CoC7.NoSanLoss": "Нет потери SAN",
  "CoC7.SANLoss": "Потеря рассудка",
  "CoC7.SanityCheckPerformed": "Вы подверглись травмирующему событию.",
  "CoC7.InvoluntaryActionPerformed": "Вы потеряли самоконтроль на мгновение.",
  "CoC7.SanityLost": "Потерянные очки рассудка",
  "CoC7.MemoryRepressed": "Ваш разум подавил память и зарыл ее в подсознании.",
  "CoC7.RememberEverything": "Вы помните ВСЕ.",
  "CoC7.BoutOfMadnesslasted": "Ваш приступ безумия длился",
  "CoC7.EnteringBoutOfMadness": "Вы испытываете приступ безумия",
  "CoC7.GrowingAccustomedToAwfulness": "Вы привыкаете к ужасу. (Ваша потеря рассудка ограничена).",
  "CoC7.ImmuneToAwfulness": "Ваш разум иммунен к этому ужасу. (Нет потери рассудка).",
  "CoC7.InvestigatorPhobiaGained": "Исследователь приобретает фобию",
  "CoC7.PhobiaGained": "Вы приобретаете фобию",
  "CoC7.InvestigatorManiaGained": "Исследователь приобретает манию",
  "CoC7.ManiaGained": "Вы приобретаете манию",
  "CoC7.AlreadyUnderlyingInsanity": "Исследователь уже в состоянии скрытого безумия.",
  "CoC7.IndefinitelyInsane": "Вы становитесь бесконечно безумным.",
  "CoC7.TemporaryInsane": "Вы становитесь временно безумным.",
  "CoC7.GoodForAsylum": "Вы годны для отправки в психбольницу",
  "CoC7.BoutOfMadness": "Приступ безумия",
  "CoC7.BoutRealTime": "Приступ безумия: реальное время",
  "CoC7.BoutSummary": "Приступ безумия: краткое изложение",
  "CoC7.EndBoutOfMadness": "Завершить приступ безумия",
  "CoC7.InsanityType": "Тип безумия",
  "CoC7.Phobia": "Фобия",
  "CoC7.Mania": "Мания",
  "CoC7.MaxSanloss": "Максимальная потеря",
  "CoC7.MinSanloss": "Минимальная потеря",
  "CoC7.AlreadyLost": "Уже потеряно",
  "CoC7.AlreadyEncountered": "Уже встречено",
  "CoC7.AlreadyEncounteredInformation": "Уже встречено: {reason} потеряно {lost}/{max}",
  "CoC7.CreatureMaxLoss": "Максимальная потеря существа",
  "CoC7.MaxLossToCreature": "Максимальная потеря этому существу",
  "CoC7.MaxPossibleSanLoss": "Максимально возможная потеря",
  "CoC7.ResetCreatureSan": "Сбросить историю существа",
  "CoC7.ResetSpecieSan": "Сбросить историю вида",
  "CoC7.KeepData": "Сохранить данные существа",
  "CoC7.BoutActive": "(Приступ) Иммунитет к потере SAN",
  "CoC7.AlreadyInABout": "Вы уже страдаете приступом безумия и имеете иммунитет к дальнейшей потере рассудка.",
  "CoC7.PlayerPermanentlyInsane": "Игрок постоянно безумен",
  "CoC7.MythosFirstEncounter": "Наградить опытом Мифоса (+5% в первый раз)",
  "CoC7.FacingObstacle": "Вы столкнулись с {type}.",
  "CoC7.ABarrier": "барьером",
  "CoC7.Barrier": "Барьер",
  "CoC7.AHazard": "опасностью",
  "CoC7.Hazard": "Опасность",
  "CoC7.Obstacle": "Что-то на пути",
  "CoC7.ConsumeBonusDice": "Потратить бонусный кубик",
  "CoC7.Breakable": "Разрушаемый",
  "CoC7.NoValidCheck": "Нет подходящей проверки",
  "CoC7.NoValidSkill": "Ложный навык",
  "CoC7.AskIntentions": "Каковы ваши намерения?",
  "CoC7.WaitForPlayerInput": "Ждать ввода игрока",
  "CoC7.AskRoll": "Бросить {name} ({value}%)",
  "CoC7.ActionCost": "Стоимость действия",
  "CoC7.Negotiate": "Преодолеть",
  "CoC7.BreakDown": "Сломать",
  "CoC7.BeingCautious": "Вы решаете действовать осторожно.",
  "CoC7.BeingVeryCautious": "Вы очень осторожны.",
  "CoC7.ReflectObstacleChanges": "Отразить изменения препятствия",
  "CoC7.PlayerMovesToLocation": "Игрок перемещается на следующую локацию",
  "CoC7.ObstaclePassed": "Вы успешно нашли выход.",
  "CoC7.GotLucky": "Вам повезло на этот раз…",
  "CoC7.ObstacleFail": "Вы не справились.",
  "CoC7.ObstacleFumble": "Вы провалились жалко!",
  "CoC7.YouLostTime": "Вы потеряли время в своей попытке.",
  "CoC7.MoveToLocation": "Вы перемещаетесь на следующую локацию.",
  "CoC7.DontMoveToLocation": "Вы остаетесь на месте!",
  "CoC7.ObstacleDamage": "Урон от препятствия",
  "CoC7.RemoveObstacle": "Уничтожить препятствие",
  "CoC7.YouTakeNoDamage": "Вы не получили никаких травм.",
  "CoC7.YouTakeSomeDamage": "Вы получаете {amount} очков урона.",
  "CoC7.TryToNegotiateHazard": "Вы пытаетесь преодолеть эту опасность.",
  "CoC7.TryToGetPastBarriers": "Вы пытаетесь пройти через этот барьер.",
  "CoC7.TryToBreak": "Вы пытаетесь сломать этот барьер.",
  "CoC7.DragOnCanvas": "Перетащите это на холст, чтобы установить положение этой локации.",
  "CoC7.LocationCoordinate": "Локация установлена на: {x},{y}.\nПравый клик, чтобы очистить.\nПеретащите это на холст, чтобы изменить положение.",
  "CoC7.ConfirmRestartChase": "Вы хотите перезапустить преследование?",
  "CoC7.ConfirmRestartChaseHint": "Это перезапустит ваше преследование.\nВсе позиции будут сброшены.\nАктеры, которые не бросали проверку скорости, должны будут бросить.",
  "CoC7.ConfirmResetChase": "Вы хотите сбросить преследование?",
  "CoC7.ConfirmResetChaseHint": "Это сбросит ваше преследование.\nВсе позиции и препятствия будут удалены.",
  "CoC7.IncludeEscapees": "Позволить самым быстрым беглецам участвовать.",
  "CoC7.TooSlow": "Слишком медленно",
  "CoC7.TooFast": "Слишком быстро",
  "CoC7.DoesNotMeetMinimumReqToBeAdded": "Невозможно добавить участника, нужно как минимум действие перемещения",
  "CoC7.IncludeLatecomers": "Позволить медленным преследователям участвовать.",
  "CoC7.VehicleChase": "Преследование может включать транспорт (НЕ РЕАЛИЗОВАНО)",
  "CoC7.StartingRange": "Начальное расстояние между локациями",
  "CoC7.StartingIndex": "Начальный индекс бегущих актеров",
  "CoC7.CutToTheChase": "Перейти к преследованию",
  "CoC7.ChaseSetup": "Настройка преследования",
  "CoC7.ParticipantsList": "Список участников",
  "CoC7.NotAllHaveSpeedRoll": "У некоторых участников нет броска скорости!",
  "CoC7.NeedMin2Participants": "Вам нужно иметь преследователя и добычу, чтобы начать преследование!",
  "CoC7.ConfirmCut2Chase": "Вы готовы перейти к преследованию?",
  "CoC7.ConfirmCut2ChaseHint": "Это начнет преследование и первый раунд преследования.",
  "CoC7.NextRound": "Следующий раунд",
  "CoC7.ConfirmNextChaseRound": "Перейти к следующему раунду?",
  "CoC7.ConfirmNextChaseRoundHint": "У вас еще есть доступные действия на некоторых актерах. Вы уверены, что хотите продолжить?",
  "CoC7.CheckName": "Проверка",
  "CoC7.ObstacleHasHitPoint": "Переключить очки жизни локации.",
  "CoC7.ActionCostOnFail": "Переключить штраф за действие при провале.",
  "CoC7.DamageOnFail": "Переключить урон при провале.",
  "CoC7.OpenObstacleResolutionCard": "Начать карточку разрешения препятствия.",
  "CoC7.AddBonusDie": "Добавить бонусный кубик",
  "CoC7.RemoveBonusDie": "Убрать бонусный кубик",
  "CoC7.DecreaseMovementAction": "Уменьшить действие перемещения",
  "CoC7.IncreaseMovementAction": "Увеличить действие перемещения",
  "CoC7.CautiousApproach": "Принять осторожный подход",
  "CoC7.Cautious": "Осторожный",
  "CoC7.Assist": "Помочь союзнику",
  "CoC7.MoveForward": "Двигаться вперед",
  "CoC7.MoveBackward": "Отступить",
  "CoC7.AddActorToChase": "Добавить актера в преследование",
  "CoC7.ParticipantDropHint": "Вы можете перетащить актера на это окно или прямо на локацию преследования.",
  "CoC7.OverrideCalc": "Переопределить расчет",
  "CoC7.NeedRecalculate": "Требуется перерасчет",
  "CoC7.NeedToRecalculate": "Все участники будут иметь перерасчитанные действия перемещения",
  "CoC7.SpeedCheck": "Проверка скорости",
  "CoC7.Initialize": "Инициализировать",
  "CoC7.Locations": "Локации преследования",
  "CoC7.NoDamageDealt": "Урон не нанесен",
  "CoC7.DamageDealt": "Вы наносите {value} урона.",
  "CoC7.NothingToRoll": "Нечего бросать!",
  "CoC7.ParticipantDataMissing": "Данные участника отсутствуют",
  "CoC7.ParticipantNotFound": "Не удается найти участника",
  "CoC7.ParticipantUuidNotFound": "Не удается найти участника {participantUuid}",
  "CoC7.ParticipantNotEnoughMovement": "Участник {assistantUuid} имеет только {actions} действия перемещения",
  "CoC7.ParticipantAlreadyProcessed": "Участник уже обработан.",
  "CoC7.ErrorEmptyLocationsList": "Пустой список локаций",
  "CoC7.ErrorBeneficiaryAtMaxBonus": "Получатель {name} уже имеет максимальный бонусный кубик",
  "CoC7.ErrorParticipantAtMaxBonus": "{participantUuid} уже имеет максимальный бонусный кубик",
  "CoC7.ErrorTokenNotOnScene": "Жетон не принадлежит сцене этой локации",
  "CoC7.ErrorTokenIncorrect": "Не удается найти выбранный жетон",
  "CoC7.AddParticipant": "Добавить участника",
  "CoC7.RemoveParticipant": "Удалить участника",
  "CoC7.RemoveParticipantHint": "Участник будет полностью удален из преследования",
  "CoC7.Remove": "Удалить",
  "CoC7.Delete": "Удалить",
  "CoC7.Edit": "Редактировать",
  "CoC7.Create": "Создать",
  "CoC7.MakeActive": "Сделать активным",
  "CoC7.SelectNewSkill": "Выбрать навык",
  "CoC7.AskDamageRoll": "Запросить бросок урона",
  "CoC7.AttemptNegotiateObstacle": "Попытаться преодолеть препятствие",
  "CoC7.AttemptBreakDown": "Попытаться сломать!!",
  "CoC7.ObstacleName": "Название препятствия:",
  "CoC7.Actions": "действия:",
  "CoC7.Chase.InitiativeShort": "ИНИЦ: {value}",
  "CoC7.Chase.AdjustedMovementShort": "КОРР. ДВИЖ: {value}",
  "CoC7.Chase.CheckName": "Проверка",
  "CoC7.Chase.PreysMin": "Мин. беглецов: {value}",
  "CoC7.Chase.PreysMax": "Макс. беглецов: {value}",
  "CoC7.Chase.ChasersMin": "Мин. преследователей: {value}",
  "CoC7.Chase.ChasersMax": "Макс. преследователей: {value}",

  "CoC7.SpellCastingTime": "Время заклинания",
  "CoC7.SpellCastingCost": "Стоимость заклинания",
  "CoC7.CallSpell": "Призвать",
  "CoC7.DismissSpell": "Отменить",
  "CoC7.ContactSpell": "Связаться",
  "CoC7.SummonSpell": "Призвать",
  "CoC7.BindSpell": "Связать",
  "CoC7.EnchantmentSpell": "Зачаровать",
  "CoC7.GateSpell": "Открыть врата",
  "CoC7.CombatSpell": "Боевое",
  "CoC7.SpellType": "Тип заклинания",
  "CoC7.SpellSuccessfullyLearned": "Заклинание '{spell}' успешно изучено!",
  "CoC7.SpellAlreadyLearned": "Заклинание с именем ('{spell}') уже изучено.",

  "CoC7.BookHasNothingMoreToTeach": "{book} больше не может ничему научить. Навык Мифов Ктулху {actor} выше, чем этот рейтинг Мифов.",
  "CoC7.BookType": "Тип книги",
  "CoC7.Content": "Содержание",
  "CoC7.CthulhuMythosFinal": "Мифы Финал",
  "CoC7.CthulhuMythosInitial": "Мифы Начало",
  "CoC7.Development": "Развитие",
  "CoC7.DifficultyLevel": "Уровень сложности",
  "CoC7.DragSpell": "Перетащите заклинания сюда, чтобы вставить их в книгу…",
  "CoC7.FullStudies": "Полное изучение",
  "CoC7.Gains": "Приросты",
  "CoC7.GainsForReading": "Приросты навыков за чтение <i>{book}</i>.",
  "CoC7.InitialReading": "Первичное чтение",
  "CoC7.InitialReadingNeeded": "{actor} должен выполнить Первичное чтение <i>{book}</i>, чтобы продвинуться в Полном изучении.",
  "CoC7.LearnSpellAttempt": "Попытаться изучить заклинание {spell} из <i>{book}</i>.",
  "CoC7.MarkedForDevelopment": "Отмечено для развития",
  "CoC7.Mythos": "Мифы",
  "CoC7.MythosRating": "Рейтинг Мифов",
  "CoC7.NotOwned": "Этот предмет должен принадлежать актеру, чтобы выполнить это действие.",
  "CoC7.Occult": "Оккультизм",
  "CoC7.Points": "очко(а)",
  "CoC7.Progress": "Прогресс",
  "CoC7.RedoFullStudy": "Повторить полное изучение",
  "CoC7.ReadAttempt": "Попытка прочитать <i>{book}</i> ({language}), сложность {difficulty}.",
  "CoC7.ReadingMythosTome": "Чтение <i>{book}</i>.",
  "CoC7.Specific": "Специфический",
  "CoC7.SpellsLearned": "Изученные заклинания",
  "CoC7.StudyTime": "Время изучения",
  "CoC7.UnknownLanguage": "{actor} не знает языка, на котором написана эта книга.",
  "CoC7.Unreadable": "Нечитаемый",
  "CoC7.Crew": "Экипаж",
  "CoC7.Origin": "Происхождение",
  "CoC7.ArmedVehicle": "Вооруженный транспорт",
  "CoC7.PulpTalents": "Пульп-таланты",
  "CoC7.TalentType": "Тип таланта",
  "CoC7.PhysicalTalent": "Физический",
  "CoC7.MentalTalent": "Ментальный",
  "CoC7.CombatTalent": "Боевой",
  "CoC7.MiscellaneousTalent": "Разнообразный",
  "CoC7.BasicTalent": "Базовый",
  "CoC7.InsaneTalent": "Безумный",
  "CoC7.Sane": "Здравомыслящий",
  "CoC7.OtherTalent": "Другой",
  "CoC7.Items": "Предметы",
  "CoC7.Vehicle": "Транспорт",
  "CoC7.Books": "Книги",
  "CoC7.Status": "Статус",
  "CoC7.Classic": "Классический",
  "CoC7.Lovecraftian": "Лавкрафтовский",
  "CoC7.Pulp": "Пульп",
  "CoC7.Modern": "Современный",
  "CoC7.Related": "Связанная профессия",
  "CoC7.OccupationType": "Тип профессии",
  "CoC7.OccupationPoints": "Очки профессии",
  "CoC7.Selected": "Выбранный",
  "CoC7.Multiplier": "Множитель",
  "CoC7.Optional": "Необязательный",
  "CoC7.Or": "или",
  "CoC7.Minimum": "Минимум",
  "CoC7.Maximum": "Максимум",
  "CoC7.CommonSkills": "Общие навыки",
  "CoC7.OptionSkills": "Группы необязательных навыков",
  "CoC7.ChoiceNumber": "Варианты",
  "CoC7.Choose": "Количество для выбора",
  "CoC7.Chosen": "Выбрано",
  "CoC7.EmptySkillList": "Добавьте навык, перетащив его сюда.",
  "CoC7.EmptyItemList": "Добавьте предмет, перетащив его сюда.",
  "CoC7.EmptyCharacterSkillList": "Добавьте настройку, профессию или навык, перетащив их сюда.",
  "CoC7.PersonalSpecialityPlaceholder": "другой(ие) навык(и) как личная или эпохальная специализация",
  "CoC7.AdditionalSkills": "Дополнительные навыки",
  "CoC7.SkillSelectionWindow": "Выберите необязательные навыки",
  "CoC7.SelectPersonalSkills": "Выберите {number} навык(а) как личные интересы",
  "CoC7.ResetOccupation": "Сбросить профессию",
  "CoC7.ResetOccupationHint": "У актера {name} уже есть профессия. Вы хотите сбросить ее?",
  "CoC7.ResetArchetype": "Сбросить архетип",
  "CoC7.ResetArchetypeHint": "У актера {name} уже есть архетип. Вы хотите сбросить его?",
  "CoC7.CreditOutOfRange": "Рейтинг кредита должен быть между {min} и {max}",
  "CoC7.BioSections": "Разделы биографии",
  "CoC7.BioSectionName": "Название раздела биографии",
  "CoC7.SpendPoints": "Распределить очки характеристик",
  "CoC7.RollCharac": "Бросить характеристики",
  "CoC7.SelectCoreCharac": "Выбрать основную характеристику",
  "CoC7.SkillSpecSelectTitle": "Выбрать/создать навык специализации {specialization}",
  "CoC7.SkillSelectBase": "Выбрать базовое значение для навыка {name}",
  "CoC7.SelectSkill": "Выбрать существующий навык",
  "CoC7.CreateNewSkill": "Создать новый навык",
  "CoC7.Characteristics": "Характеристики",
  "CoC7.Characteristic": "Характеристика",
  "CoC7.EnableCharacteristics": "Включить характеристики",
  "CoC7.UsePoints": "Использовать очки",
  "CoC7.UseRolls": "Использовать броски",
  "CoC7.CoreCharacteristics": "Основные характеристики",
  "CoC7.BonusPoints": "Бонусные очки",
  "CoC7.SuggestedOccupations": "Предложенные профессии",
  "CoC7.SuggestedTraits": "Предложенные черты",
  "CoC7.PutGunAway": "Убрать оружие",
  "CoC7.DrawGun": "Достать оружие",
  "CoC7.GmTools": "Инструменты Хранителя",
  "CoC7.GmNotes": "Заметки Хранителя",
  "CoC7.DevPhase": "Фаза развития",
  "CoC7.DevPhaseEnabled": "Фаза развития включена",
  "CoC7.DevPhaseDisabled": "Фаза развития отключена",
  "CoC7.CharCreationMode": "Режим создания персонажа",
  "CoC7.CharCreationEnabled": "Режим создания персонажа включен",
  "CoC7.CharCreationDisabled": "Режим создания персонажа отключен",
  "CoC7.toggleXP": "Получение опыта",
  "CoC7.XPGainEnabled": "Персонаж может получать опыт",
  "CoC7.XPGainDisabled": "Персонаж не может получать опыт",
  "CoC7.WarnNoActorAvailable": "У вас нет ни одного актера под контролем или выбранного",
  "CoC7.WarnMacroIncorrectType": "Вы можете создавать макросы только для оружия и навыков",
  "CoC7.WarnNoGlobalSpec": "Вы не можете создавать макросы для неуточненных специализаций",
  "CoC7.WarnMacroNoItemFound": "Не найден подходящий предмет",
  "CoC7.WarnNoControlledActor": "У вас нет ни одного актера под контролем",
  "CoC7.WarnFastTargetWithWrongMOV": "Быстрая цель выбрана для цели с MOV меньше 8. (MOV: {mov})",
  "CoC7.WarnTooManyTarget": "Выбрано слишком много целей. Оставляю только последнюю выбранную цель",
  "CoC7.WarnNoTargetsSanCheck": "Вы не выбрали ни одной цели. Выберите цели или создайте ссылку.",
  "CoC7.BoutOfMadnessTableNotFound": "Результат из таблицы безумия не найден, пожалуйста, проверьте, что все ваши таблицы бросков созданы",
  "CoC7.BoutOfMadnessItemNotFound": "Результат из таблицы безумия не найден, пожалуйста, проверьте, что все ваши статусы созданы",
  "CoC7.MessageCheckRequestedWait": "Хранитель запросил бросок {check}.<br>Подождите, прежде чем нажимать!<br>",
  "CoC7.MessageTargetCheckRequested": "Ваш хранитель запросил, чтобы {name} сделал бросок {check}.",
  "CoC7.MessageTitleSelectSingleUserForTarget": "Какой пользователь может ответить на эту атаку",
  "CoC7.MessageSelectSingleUserForTarget": "Этот токен контролируется несколькими пользователями, пожалуйста, выберите, какой пользователь может ответить на эту атаку.",
  "CoC7.MessageBoutOfMadnessTableNotFound": "Результат из таблицы безумия не найден, пожалуйста, проверьте, что все ваши таблицы бросков созданы",
  "CoC7.MessageBoutOfMadnessItemNotFound": "Результат из таблицы безумия не найден, пожалуйста, проверьте, что все ваши статусы созданы",
  "CoC7.MessageRollingCharacteristic": "Бросаю характеристику {label}: {formula}",
  "CoC7.DealDamage": "Нанести {damage} очков урона {target}?",
  "CoC7.DamageDealTo": "Нанесено урона {name} {damage}HP",
  "CoC7.NoTargetSelected": "Вы не выбрали цель для вашего броска {weapon}. Вы хотите продолжить все равно?",
  "CoC7.Import": "Импорт",
  "CoC7.Proceed": "Продолжить",
  "CoC7.Cancel": "Отмена",
  "CoC7.Add": "Добавить",
  "CoC7.Update": "Обновить",
  "CoC7.Enable": "Включить",
  "CoC7.Disable": "Отключить",
  "CoC7.Duration": "Длительность",
  "CoC7.ActorImporter": "Импортёр актеров",
  "CoC7.ActorImporterSummary": "Импортируйте NPC или существо из описания и характеристик. Просто вставьте соответствующий текст",
  "CoC7.PasteTheDataBelow": "Вставьте сырые текстовые данные ниже",
  "CoC7.TextFieldInvalidCharacters": "В тексте есть недопустимые символы, пожалуйста, исправьте их или они будут удалены",
  "CoC7.TextFieldInvalidJSON": "Не удалось разобрать JSON, пожалуйста, попробуйте еще раз",
  "CoC7.ActorImporterUploadError": "Импорт остановлен, не удалось записать изображение",
  "CoC7.FileUploadError": "Не удалось записать изображение, ошибка загрузки файла",
  "CoC7.SelectActorType": "Выберите тип актера",
  "CoC7.NonPlayingCharacter": "Неигровой персонаж (NPC)",
  "CoC7.Creature": "Существо",
  "CoC7.ConvertFrom6Edition": "Конвертировать из 6 издания",
  "CoC7.Convert": "Конвертировать",
  "CoC7.NoConvert": "Не конвертировать",
  "CoC7.Guess": "Угадать",
  "CoC7.English": "Английский",
  "CoC7.Spanish": "Испанский",
  "CoC7.French": "Французский",
  "CoC7.German": "Немецкий",
  "CoC7.Polish": "Польский",
  "CoC7.TraditionalChinese": "Традиционный китайский",
  "CoC7.SelectSourceLanguage": "Выберите язык исходного текста",
  "CoC7.ImportedUnnamedCharacter": "Импортирован неименованный персонаж",
  "CoC7.CreatedImportedCharactersFolder": "Создана папка 'Импортированные персонажи'",
  "CoC7.ImportedCharactersFolder": "Импортированные персонажи",
  "CoC7.PickDirectory": "Выбрать папку",
  "CoC7.ImportSkillItemLocations": "Искать навыки/заклинания/оружие в",
  "CoC7.ImportActorItemsNone": "Нет",
  "CoC7.ImportActorItemsItem": "Предметы",
  "CoC7.ImportActorItemsItemWorldModuleSystem": "Предметы / Мир / Модули / Система",
  "CoC7.ImportActorItemsWorldModuleItemSystem": "Мир / Модули / Предметы / Система",
  "CoC7.ActorImported": "Новый {actorType} импортирован: {actorName}",
  "CoC7.DholeHouseActorImporter": "Импортёр актеров The Dhole's House JSON",
  "CoC7.DholeHouseActorImporterSummary": "Экспортируйте своего персонажа The Dhole's House в формате JSON и загрузите его сюда.",
  "CoC7.DholeHouseImportingName": "Предстоит импортировать: ",
  "CoC7.DholeHousePickYourJSONFile": "Выберите файл JSON, экспортированный из The Dhole's House",
  "CoC7.DholeHouseActorImporterSource": "Импортирован из The Dhole's House Actor",
  "CoC7.DholeHouseInvalidActor": "Выбранный JSON не похож на действительный экспортированный персонаж The Dhole's House",
  "CoC7.HowToTranslateTitle": "Как переводить?",
  "CoC7.HowToTranslateWarning": "Не устанавливайте модули, которым вы не доверяете.",
  "CoC7.HowToTranslateInstallBabele": "Установите/обновите модуль Babele из менеджера модулей Foundry.",
  "CoC7.HowToTranslateInstallTranslation": "Установите/обновите перевод из менеджера модулей Foundry.",
  "CoC7.HowToTranslateEnableTranslation": "Внутри игрового мира, в настройках/управлении модулями активируйте и Babele, и переводы.",
  "CoC7.HowToTranslateNoTranslation": "Инструкции по созданию новых языковых переводов доступны на существующих модулях перевода.",
  "CoC7.Migrate.Title": "Требуется обновление",
  "CoC7.Migrate.Message": "<p>Ваш мир требует обновления для работы версии {version}.</p><p>Пожалуйста, сделайте резервную копию папки вашего мира перед началом обновления.</p><p>Если вы не обновите свой мир, система не будет работать правильно.</p><p>Мир может быть перезапущен по завершении.</p>",
  "CoC7.Migrate.WithModulesMessage": "<p>Ваш мир или модули могут потребовать обновления для работы версии {version}.</p><p>Пожалуйста, сделайте резервную копию папок вашего мира и модулей, перечисленных ниже, перед началом обновления.</p><p>Если вы не обновите свой мир, система не будет работать правильно.</p><p>Следующие модули содержат актеров или предметы, поэтому они также будут проверены.</p>{modules}<p>Мир может быть перезапущен по завершении.</p>",
  "CoC7.Migrate.GMRequired": "<p>Ваш мир требует обновления для работы версии {version}.</p><p>Пожалуйста, подождите, пока ваш Хранитель обновит систему, а затем обновите (F5) эту страницу.</p>",
  "CoC7.Migrate.RestartRequired": "<p>Ваш мир сейчас перезапустится, чтобы включить эти изменения</p>",
  "CoC7.Migrate.ButtonUpdate": "Обновить",
  "CoC7.Migrate.ButtonSkip": "Пропустить",
  "CoC7.Migrate.ButtonOkay": "Ок",
  "CoC7.Migrate.TriggerButton": "Запустить миграцию данных",
  "CoC7.Migrate.TriggerTitle": "Запустить миграцию данных",
  "CoC7.Migrate.TriggerContents": "<p>Включить миграцию данных и перезапустить</p>",
  "CoC7.Migrate.TriggerRestart": "Сохранить и перезапустить",
  "CoC7.Migrate.UpdateCurrentScene": "Миграция вашей текущей сцены",
  "CoC7.Migrate.Complete": "Завершено миграция ваших данных",
  "CoC7.Migrate.ErrorDocumentPack": "Не удалось миграция системы CoC7 для документа {name} в пакете {collection}: {message}",
  "CoC7.Migrate.ErrorScene": "Не удалось миграция системы CoC7 для сцены {name}: {message}",
  "CoC7.Migrate.ErrorMacro": "Не удалось миграция системы CoC7 для макроса {name}: {message}",
  "CoC7.Migrate.ErrorTable": "Не удалось миграция системы CoC7 для таблицы {name}: {message}",
  "CoC7.Migrate.ErrorItem": "Не удалось миграция системы CoC7 для предмета {name}: {message}",
  "CoC7.Migrate.ErrorActor": "Не удалось миграция системы CoC7 для актера {name}: {message}",
  "CoC7.System.Documentation": "Просмотреть руководство по системе CoC7",
  "CoC7.Settings.CoreRules.Title": "Дополнительные правила основной книги правил",
  "CoC7.Settings.Rules.Name": "Вариантные/дополнительные правила",
  "CoC7.Settings.Rules.Label": "Настроить вариантные/дополнительные правила",
  "CoC7.Settings.Rules.Hint": "Настроить вариантные/дополнительные правила, такие как Pulp Cthulhu.",
  "CoC7.Settings.HouseRules.Title": "Общие домашние правила",
  "CoC7.Settings.PulpRules.DoubleMaxHealth.Name": "Удвоить максимальное здоровье",
  "CoC7.Settings.PulpRules.DoubleMaxHealth.Hint": "Максимальное здоровье равно (CON + SIZ) / 5",
  "CoC7.Settings.PulpRules.DevelopmentRollLuck.Name": "Увеличить броски развития для удачи",
  "CoC7.Settings.PulpRules.DevelopmentRollLuck.Hint": "Увеличить удачу за неудачный и успешный бросок развития удачи",
  "CoC7.Settings.PulpRules.Archetype.Name": "Пульп-архетипы",
  "CoC7.Settings.PulpRules.Archetype.Hint": "",
  "CoC7.Settings.PulpRules.Organization.Name": "Геройская организация",
  "CoC7.Settings.PulpRules.Organization.Hint": "",
  "CoC7.Settings.PulpRules.Talents.Name": "Пульп-таланты",
  "CoC7.Settings.PulpRules.Talents.Hint": "",
  "CoC7.Settings.PulpRules.FasterRecovery.Name": "Быстрое восстановление",
  "CoC7.Settings.PulpRules.FasterRecovery.Hint": "Естественное исцеление увеличивается до двух очков здоровья в день",
  "CoC7.Settings.PulpRules.IgnoreMajorWounds.Name": "Игнорировать тяжелые раны",
  "CoC7.Settings.PulpRules.IgnoreMajorWounds.Hint": "",
  "CoC7.Settings.PulpRules.IgnoreAgePenalties.Name": "Игнорировать штрафы за возраст",
  "CoC7.Settings.PulpRules.IgnoreAgePenalties.Hint": "Не изменять скорость передвижения в зависимости от возраста. При использовании мастера исследователя улучшения и корректировки характеристик не производятся",
  "CoC7.Settings.DholeUpload.Directory.Name": "Папка загрузки изображений The Dhole's House",
  "CoC7.Settings.DholeUpload.Directory.Hint": "Путь загрузки для аватаров The Dhole's House, относительно папки Foundry/Data.",
  "CoC7.Settings.WorldEra.Name": "Эпоха для мира",
  "CoC7.Settings.WorldEra.Hint": "Навыки могут незначительно отличаться в разных эпохах, пожалуйста, выберите эпоху для этого мира, чтобы система искала правильные навыки.",
  "CoC7.Settings.DropCoCID.Name": "Использовать CoC ID при перетаскивании предметов",
  "CoC7.Settings.DropCoCID.Hint": "При перетаскивании предметов с CoC ID предлагать сохранить CoC ID вместо предмета",
  "CoC7.Settings.DropCoCID.Dialog": "Использовать CoC ID для перетаскиваемых предметов, если это возможно? Это позволяет системе выбирать правильный предмет для вашей эпохи мира.",
  "CoC7.Settings.DropCoCID.Remember": "Запомнить этот выбор, вы можете изменить его в настройках",
  "CoC7.Settings.DropCoCID.Prompt": "Спрашивать каждый раз",
  "CoC7.Settings.DropCoCID.UseCoCID": "Использовать CoC ID, если возможно",
  "CoC7.Settings.DropCoCID.IgnoreCoCID": "Не использовать CoC ID",
  "CoC7.Maximize": "Развернуть",
  "CoC7.Summarize": "Свернуть",
  "CoC7.ClearAllConditions": "Очистить все условия",

  "CoC7.UnableToInteractWithChatCard": "Вы не можете взаимодействовать с этим сообщением, если вам нужно что-то изменить, попросите своего Хранителя выбрать опции за вас",
  "CoC7.UnableToCopyToClipboard": "Не удалось скопировать в буфер обмена, это может быть связано с настройками безопасности вашего браузера.",
  "CoC7.UnableToUploadDholeImage": "У вас нет разрешения на загрузку изображений, если вы импортируете, будет использован аватар по умолчанию.",
  "CoC7.MessageTitleSelectUserToGiveTo": "Передать предмет другому персонажу",
  "CoC7.MessageSelectUserToGiveTo": "Какому персонажу вы хотите передать этот предмет?",
  "CoC7.MessageDistanceCalculationFailure": "Не удалось вычислить расстояние между токенами, пожалуйста, используйте лист персонажа токена.",
  "CoC7.ToolTipSkill": "<label>{skill} {regular}% ({hard}/{extreme})</label><ol><li><strong>Левый клик</strong> бросок проверки с опциями</li><li><strong>Shift + Левый клик</strong> Немедленный бросок обычной сложности</li></ol><label>Противоборствующие проверки</label><ol><li><strong>Правый клик</strong> Противоборствующая проверка с опциями</li><li><strong>Shift + Правый клик</strong> Немедленная противоборствующая проверка</li></ol><label>Совмещенные проверки</label><ol><li><strong>Alt/Option + Правый клик</strong> Совмещенная проверка с опциями</li><li><strong>Shift + Alt/Option + Правый клик</strong> Немедленная совмещенная проверка</li></ol>",
  "CoC7.ToolTipKeeperSkill": "<label>Проверки Хранителя</label><ol><li><strong>Ctrl + Левый клик</strong> Создать ссылку на бросок</li><li><strong>Shift + Ctrl + Левый клик</strong> Создать ссылку на бросок с модификаторами</li>{other}</ol>",
  "CoC7.ToolTipKeeperStandbySkill": "<li><strong>Левый клик</strong> Запросить бросок от {name}</li>",
  "CoC7.ToolTipDB": "<label>Бонус к урону</label><ol><li><strong>Левый клик</strong> Немедленный бросок</li></ol>",
  "CoC7.ToolTipSanity": "<label>{skill} {regular}% ({hard}/{extreme})</label><ol><li><strong>Левый клик</strong> бросок проверки с опциями</li><li><strong>Alt/Option + Левый клик</strong> бросок потери рассудка с опциями</li><li><strong>Shift + Левый клик</strong> Немедленный бросок обычной сложности</li><li><strong>Shift + Alt/Option + Левый клик</strong> бросок потери рассудка без опций пула костей</li></ol><label>Противоборствующие проверки</label><ol><li><strong>Правый клик</strong> Противоборствующая проверка с опциями</li><li><strong>Shift + Правый клик</strong> Немедленная противоборствующая проверка</li></ol><label>Совмещенные проверки</label><ol><li><strong>Alt/Option + Правый клик</strong> Совмещенная проверка с опциями</li><li><strong>Shift + Alt/Option + Правый клик</strong> Немедленная совмещенная проверка</li></ol>",
  "CoC7.ToolTipCombat": "<label>{skill} {regular}% ({hard}/{extreme})</label><ol><li><strong>Левый клик</strong> бросок проверки с опциями</li><li><strong>Shift + Левый клик</strong> Немедленный бросок обычной сложности</li></ol><label>Боевое противоборствующее маневрирование</label><ol><li><strong>Правый клик</strong> Боевое противоборствующее маневрирование с опциями</li><li><strong>Shift + Правый клик</strong> Немедленное боевое противоборствующее маневрирование</li></ol>",
  "CoC7.ToolTipKeeperSanity": "<li><strong>Ctrl + Alt/Option</strong> Создать ссылку на проверку рассудка</li>",
  "CoC7.ToolTipAutoToggle": "<label>Переключатель автоматического расчета</label><ol><li><strong>Левый клик</strong> Переключить автоматический расчет / ручной ввод</li>",
  "CoC7.ToolTipSkillFlagToggle": "<label>{status}</label><ol><li><strong>Двойной клик</strong> Переключить статус флага</li>",
  "CoC7.ToolTipSkillFlagged": "Отмечен для развития",
  "CoC7.ToolTipSkillUnflagged": "Не отмечен для развития",
  "SETTINGS.TitleRules": "Правила",
  "SETTINGS.TitleInitiative": "Настройки инициативы",
  "SETTINGS.TitleRoll": "Настройки бросков",
  "SETTINGS.TitleChatCards": "Настройки карточек чата",
  "SETTINGS.TitleScene": "Настройки сцены",
  "SETTINGS.TitleSheet": "Настройки листов",
  "SETTINGS.TitleGameArtwork": "Настройки игровой графики",
  "SETTINGS.TitleWeapon": "Настройки оружия",
  "SETTINGS.TitleDiceSoNice": "Настройки Dice So Nice",
  "SETTINGS.TitleDeveloperDebug": "Настройки разработчика и отладки",
  "SETTINGS.TitleRollTable": "Настройки таблицы бросков",
  "SETTINGS.TitleChaseSettings": "Настройки погони",
  "SETTINGS.DebugMode": "Режим отладки системы",
  "SETTINGS.DebugModeHint": "!!ТРЕБУЕТСЯ ПЕРЕЗАПУСК!!",
  "SETTINGS.DefaultDifficulty": "Стандартная сложность проверки",
  "SETTINGS.DefaultDifficultyHint": "Вы можете выбрать стандартную сложность для проверок. Неизвестная сложность будет бросать проверки без того, чтобы игрок знал сложность проверки.",
  "SETTINGS.CheckDifficultyRegular": "Стандартная сложность",
  "SETTINGS.CheckDifficultyUnknown": "Неизвестная сложность",
  "SETTINGS.showIconsOnly": "На свернутом листе показывать только иконки в списке навыков.",
  "SETTINGS.UseToken": "Использовать изображение токена",
  "SETTINGS.UseTokenHint": "Использовать изображение токена вместо портретов в карточках чата",
  "SETTINGS.TrustedCanModfyChatCard": "Разрешить доверенным пользователям изменять карточку чата",
  "SETTINGS.TrustedCanModfyChatCardHint": "Включение этой настройки даст разрешение доверенным пользователям выбирать опции на карточке чата. Раздел только для Хранителя все еще не будет виден им",
  "SETTINGS.TrustedCanSeeChatCard": "Разрешить доверенным пользователям видеть разделы только для Хранителя",
  "SETTINGS.TrustedCanSeeChatCardHint": "Включение этой настройки даст разрешение доверенным пользователям видеть раздел только для Хранителя на карточке чата. Используйте это с осторожностью!",
  "SETTINGS.DisplayActorOnCard": "Показывать актера на карточке",
  "SETTINGS.DisplayActorOnCardHint": "Показывать изображение/токен актера на боевых карточках чата",
  "SETTINGS.InitiativeRule": "Выбрать правило инициативы",
  "SETTINGS.InitiativeRuleHint": "Вы можете выбрать базовое правило инициативы (используя значение DEX) или дополнительное правило (используя бросок)",
  "SETTINGS.InitiativeRuleBasic": "Базовое",
  "SETTINGS.InitiativeRuleOptional": "Дополнительное",
  "SETTINGS.displayInitDices": "Показывать кости инициативы",
  "SETTINGS.displayInitDicesHint": "Показывать кости при броске инициативы (только для дополнительных правил)",
  "SETTINGS.displayInitAsText": "Показывать текст инициативы",
  "SETTINGS.displayInitAsTextHint": "Показывать инициативу в виде текста вместо числа (только для дополнительных правил)",
  "SETTINGS.PulpRules": "Пульп-правила",
  "SETTINGS.PulpRulesHint": "Разрешить использование пульп-правил (Архетип, Талант, HP), !ранняя реализация!",
  "SETTINGS.developmentRollForLuck": "Восстанавливаемые очки удачи",
  "SETTINGS.developmentRollForLuckHint": "Каждый игрок может сделать проверку развития для своей удачи на фазе развития",
  "SETTINGS.displayPlayerNameOnSheet": "Показывать имя игрока на листе",
  "SETTINGS.DisregardAmmo": "Игнорировать количество патронов.",
  "SETTINGS.DisregardAmmoHint": "Включение этого не будет учитывать количество патронов, заряженных в пистолет.",
  "SETTINGS.DisregardUsePerRound": "Игнорировать использования за раунд.",
  "SETTINGS.DisregardUsePerRoundHint": "Включение этого позволит вам стрелять сколько угодно, независимо от использований за раунд оружия.",
  "SETTINGS.RestrictGridSpaces": "Ограничить измерение сеточными пространствами",
  "SETTINGS.RestrictGridSpacesHint": "Для дальнего боя, если выбрано, расстояния будут измеряться в сеточных пространствах, если нет, будет использоваться 'реальное' (евклидово) расстояние.",
  "SETTINGS.StatusPlayerEditable": "Игрок может изменять статус",
  "SETTINGS.StatusPlayerEditableHint": "Позвольте вашему игроку изменять свой статус (лежащий, без сознания, умирающий, мертвый) и сбрасывать ежедневную потерю SAN",
  "SETTINGS.SyncDice3D": "[DsN] Синхронизировать кости",
  "SETTINGS.SyncDice3DHint": "При использовании DsN, синхронизировать кости между клиентами",
  "SETTINGS.UnitDieColorset": "[DsN] Набор цветов для единичной кости",
  "SETTINGS.UnitDieColorsetHint": "При использовании DsN, набор цветов для единичной кости. (оставьте пустым, чтобы использовать настройки игрока по умолчанию)",
  "SETTINGS.TenDieNoMod": "[DsN] Набор цветов для десятичной кости",
  "SETTINGS.TenDieNoModHint": "При использовании DsN, набор цветов для десятичной кости. (оставьте пустым, чтобы использовать настройки игрока по умолчанию)",
  "SETTINGS.TenDieBonus": "[DsN] Набор цветов для десятичной бонусной кости",
  "SETTINGS.TenDieBonusHint": "При использовании DsN, набор цветов для десятичной бонусной кости. (оставьте пустым, чтобы использовать настройки игрока по умолчанию)",
  "SETTINGS.TenDiePenalty": "[DsN] Набор цветов для десятичной штрафной кости",
  "SETTINGS.TenDiePenaltyHint": "При использовании DsN, цветовая схема для штрафных бонусных костей. (оставьте пустым, чтобы использовать настройки игрока по умолчанию)",
  "SETTINGS.OverrideGameArtwork": "Переопределить арт игры",
  "SETTINGS.OverrideGameArtworkHint": "!!ТРЕБУЕТСЯ ПЕРЕЗАПУСК!! дает доступ к расширенной конфигурации игры, оставьте пустым для настроек по умолчанию",
  "SETTINGS.ArtPauseImage": "Изображение паузы",
  "SETTINGS.ArtPauseImageHint": "<img scr='xxx'>. Введите 'null', чтобы удалить изображение",
  "SETTINGS.ArtPauseText": "Текст паузы",
  "SETTINGS.ArtPauseTextHint": "Оставьте пустым для настроек по умолчанию",
  "SETTINGS.OverrideSheetArtwork": "Переопределить арт листа",
  "SETTINGS.OverrideSheetArtworkHint": "!!ТРЕБУЕТСЯ ПЕРЕЗАПУСК!! дает доступ к расширенной конфигурации листа, оставьте пустым для настроек по умолчанию",
  "SETTINGS.ArtWorkSheetBackground": "Фон листа персонажа",
  "SETTINGS.ArtWorkSheetBackgroundHint": "введите 'null', чтобы удалить фон, пусто для настроек по умолчанию",
  "SETTINGS.ArtWorkSheetBackgroundType": "Тип фона",
  "SETTINGS.BackgroundSlice": "Фоновое изображение будет нарезано (css:border-image)",
  "SETTINGS.BackgroundAuto": "Масштабирует изображение с сохранением пропорций (css:auto)",
  "SETTINGS.BackgroundContain": "Масштабирует, чтобы заполнить без обрезки/растяжения (css:contain)",
  "SETTINGS.BackgroundCover": "Масштабирует, чтобы заполнить с обрезкой/растяжением (css:cover)",
  "SETTINGS.ArtWorkOtherSheetBackground": "Фон другого листа",
  "SETTINGS.ArtWorkOtherSheetBackgroundHint": "введите 'null', чтобы удалить фон. Только для предметов и транспорта пока что",
  "SETTINGS.ArtworkSheetImage": "Изображение листа персонажа",
  "SETTINGS.ArtworkSheetImageHint": "введите 'null', чтобы удалить изображение",
  "SETTINGS.ArtworkFrontColor": "Основной цвет",
  "SETTINGS.ArtworkFrontColorHint": "Используется для всех элементов",
  "SETTINGS.ArtworkBackgroundColor": "Второстепенный цвет",
  "SETTINGS.ArtworkBackgroundColorHint": "Используется для фона и полей ввода",
  "SETTINGS.ArtworkInteractiveColor": "Цвет интерактивных элементов",
  "SETTINGS.ArtworkInteractiveColorHint": "Используется для интерактивных/бросаемых элементов",
  "SETTINGS.ArtworkFixedSkillLength": "Ограничить длину названия навыка",
  "SETTINGS.ArtworkFixedSkillLengthHint": "Длина навыка во вкладке навыков будет ограничена для более компактного листа",
  "SETTINGS.ArtworkMainFont": "Основной шрифт",
  "SETTINGS.ArtworkMainFontBold": "Основной шрифт (жирный)",
  "SETTINGS.ArtworkMainFontSize": "Размер шрифта по умолчанию (px)",
  "SETTINGS.BoutOfMadnessSummaryTable": "Таблица приступа безумия (кратко)",
  "SETTINGS.BoutOfMadnessRealTimeTable": "Таблица приступа безумия (в реальном времени)",
  "SETTINGS.LetKeeperDecide": "Пусть хранитель решает",
  "SETTINGS.DisplayResultType": "Отображать тип результата броска (текст)",
  "SETTINGS.DisplayCheckSuccessLevel": "Отображать уровень успеха проверки (звезды)",
  "SETTINGS.PlayerUnlockSheetMode": "Игрок может разблокировать лист",
  "SETTINGS.AlwaysEditable": "всегда",
  "SETTINGS.CreationModeOnly": "только в режиме создания",
  "SETTINGS.NeverEditable": "никогда (только хранитель)",
  "SETTINGS.StanbyGMRolls": "Броски хранителя в режиме ожидания",
  "SETTINGS.StanbyGMRollsHint": "Когда хранитель делает бросок с назначенного листа персонажа, отображается кнопка броска вместо броска",
  "SETTINGS.AllowFlatDiceModifier": "Плоский модификатор костей",
  "SETTINGS.AllowFlatDiceModifierHint": "Позволяет модифицировать результат броска костей на фиксированное значение.",
  "SETTINGS.AllowFlatThresholdModifier": "Плоский модификатор значения",
  "SETTINGS.AllowFlatThresholdModifierHint": "Позволяет модифицировать значение успеха проверки на фиксированное значение.",
  "SETTINGS.OpposedRollTieBreaker": "Разрешение ничьих при противоборствующих бросках",
  "SETTINGS.OpposedRollTieBreakerHint": "В случае ничьи при противоборствующем броске, победитель определяется по наибольшему выпавшему значению, а не по высшему навыку.",
  "SETTINGS.SelfRollWhisperTarget": "Уведомление о самопроверке:",
  "SETTINGS.SelfRollWhisperTargetHint": "Как хранителю, при выполнении самопроверки, кому вы хотите отправить уведомление.",
  "SETTINGS.DoNotAdvise": "Оставьте это для себя.",
  "SETTINGS.AdviseOwnersOnly": "Уведомить владельца персонажа",
  "SETTINGS.AdviseAllPlayer": "Уведомить всех игроков",
  "SETTINGS.OneBlockBackStory": "Одноблочная предыстория",
  "SETTINGS.OneBlockBackStoryHint": "Превратите предысторию в один блок редактора, но вы можете форматировать/добавлять ссылки.",
  "SETTINGS.EnableStatusIcons": "Включить значки статуса",
  "SETTINGS.EnableStatusIconsHint": "Установите, если значки эффектов боя и рассудка отображаются на жетонах.",
  "SETTINGS.ShowExperimentalFeatures": "Показать экспериментальные функции",
  "SETTINGS.ShowExperimentalFeaturesHint": "Ваш мир может стать непригодным для использования в будущем релизе, если вы используете эти функции. Только для тестирования НЕ используйте их в своих игровых мирах",
  "CoC7.ExperimentalFeaturesWarning": "Эта функция находится в стадии разработки и не рекомендуется для использования в вашем игровом мире.",
  "SETTINGS.CheckElevation": "Учитывать высоту в расстоянии",
  "SETTINGS.CheckElevationHint": "Использовать высоту в расчетах дистанционного боя",
  "CoC7.toolTipDelay": "Задержка в миллисекундах перед появлением подсказки, 0 для никогда",
  "SETTINGS.ChaseShowTokenMovement": "Показать движение жетона.",
  "SETTINGS.ChaseShowTokenMovementHint": "Показать движение по сетке, когда жетон перемещается на следующую локацию.",
  "SETTINGS.UseContextMenus": "Использовать контекстные меню",
  "SETTINGS.UseContextMenusHint": "[ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО] Использовать контекстные меню для бросков вместо комбинации клавиш.",
  "SETTINGS.SceneDistanceNotCalcualtedNoError": "Не показывать ошибку для дальности стрельбы",
  "SETTINGS.SceneDistanceNotCalcualtedNoErrorHint": "При начале дальнего боя, если играете в театр ума, не показывать сообщение о невозможности рассчитать расстояние.",
  "CoC7.getTheExample": "Скопировать пример",
  "CoC7.Copied": "Скопирован текст примера в буфер обмена",
  "CoC7.EffectNew": "Новый эффект",
  "CoC7.EffectAppliedCantOverride": "Применяется активный эффект. Вы не можете изменить [{name}]. Деактивируйте соответствующий эффект, чтобы изменить это значение.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.Title": "Мастер создания исследователя",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleKeeperConfiguration": "Конфигурация Хранителя",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleSelectSetup": "Настройка исследователя",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleSelectArchetype": "Выбор архетипа",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleSelectOccupation": "Выбор профессии",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleCharacteristics": "Характеристики",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleAdjustCharacteristics": "Корректировка характеристик",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleAttributes": "Атрибуты",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleDetails": "Детали исследователя",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleOccupationSkills": "Профессиональные навыки",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleArchetypeSkills": "Навыки архетипа",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitlePointsSkills": "Потратить очки навыков",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleBackstory": "Предыстория исследователя",
  "CoC7.InvestigatorWizard.TitleCreate": "Создать исследователя",
  "CoC7.InvestigatorWizard.BackStep": "Назад",
  "CoC7.InvestigatorWizard.NextStep": "Далее",
  "CoC7.InvestigatorWizard.CreateStep": "Создать",
  "CoC7.InvestigatorWizard.Introduction": "Мастер создания исследователя - это пошаговый процесс создания нового исследователя.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.IntroductionKeeper": "Ваш мир установлен на эпоху \"{era}\". Это можно изменить в настройках или на следующей странице.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.ChangingEraDelay": "Изменение эпохи, пожалуйста, подождите",
  "CoC7.InvestigatorWizard.PlayerEnabled": "Разрешить игрокам без разрешения на создание актеров создавать исследователей",
  "CoC7.InvestigatorWizard.PlayerQuantity": "Сколько исследователей может иметь один игрок?",
  "CoC7.InvestigatorWizard.OtherPlayerOwnership": "Уровень разрешения по умолчанию для игроков, которые не создавали этого исследователя",
  "CoC7.InvestigatorWizard.AllowRerolls": "Разрешить переброску характеристик",
  "CoC7.InvestigatorWizard.UseSetupMethod": "Использовать метод из элемента настройки",
  "CoC7.InvestigatorWizard.EnforcePointBuy": "Принудительно использовать покупку очков",
  "CoC7.InvestigatorWizard.QuickFireValues": "Быстрые значения характеристик",
  "CoC7.InvestigatorWizard.Setups": "Листы персонажей",
  "CoC7.InvestigatorWizard.Characteristics": "Значения характеристик",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SetupCounts": "У вас есть {count} варианта настройки. Рекомендуется установить одну настройку для всех ваших игроков, чтобы задать навыки по умолчанию на вашем листе персонажа. Система поставляется с настройкой по умолчанию с установленным CoC ID. Вы можете добавить больше настроек с действительными значениями CoC ID, используя заголовок на листе элемента настройки. Справочники с установленными этими значениями будут автоматически добавлены в доступный список.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SetupSelect": "Выберите настройку исследователя",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SetupAny": "Без настройки",
  "CoC7.InvestigatorWizard.Occupations": "Профессии",
  "CoC7.InvestigatorWizard.OccupationCounts": "У вас есть {count} профессий. Система поставляется с профессией по умолчанию с установленным CoC ID. Вы можете добавить больше профессий с действительными значениями CoC ID, используя заголовок на листе элемента профессии. Справочники с установленными этими значениями будут автоматически добавлены в доступный список.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.Archetypes": "Пульп-архетипы",
  "CoC7.InvestigatorWizard.ArchetypeCounts": "У вас есть {count} архетипов. Система поставляется с архетипами по умолчанию с установленным CoC ID. Вы можете добавить больше архетипов с действительными значениями CoC ID, используя заголовок на листе элемента архетипа. Справочники с установленными этими значениями будут автоматически добавлены в доступный список.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SetupPage": "Выбор вашей эпохи установит навыки по умолчанию на вашем листе персонажа.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.ArchetypePage": "Выбор вашего архетипа персонажа установит дополнительные навыки по умолчанию на вашем листе персонажа.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.ArchetypeSelect": "Выберите ваш архетип",
  "CoC7.InvestigatorWizard.CoreCharacteristicName": "<strong>Основная характеристика:</strong> {coreCharacteristic}.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.AddBonusPointsToSkills": "<strong>Добавьте {bonusPoints} бонусных очков навыков, разделенных между любыми из следующих навыков:</strong> {skills}",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SuggestedOccupations": "<strong>Предлагаемые профессии:</strong> {suggested}",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SuggestedTraits": "<strong>Предлагаемые черты:</strong> {suggested}",
  "CoC7.InvestigatorWizard.CoreCharacteristicSelect": "Основная характеристика архетипа",
  "CoC7.InvestigatorWizard.CharacteristicDragInformation": "Перетащите свои характеристики",
  "CoC7.InvestigatorWizard.AgeRange": "Возраст (15-89):",
  "CoC7.InvestigatorWizard.MakeEDUImprovementCheck": "Сделайте проверку на улучшение EDU",
  "CoC7.InvestigatorWizard.MakeEDUImprovementChecks": "Сделайте {total} проверок на улучшение EDU",
  "CoC7.InvestigatorWizard.DeductPointsFromCharacteristics": "Вычтите {total} очков среди {from}",
  "CoC7.InvestigatorWizard.ReducePointsFromCharacteristic": "Уменьшите {from} на {total}",
  "CoC7.InvestigatorWizard.RollTwiceForLuck": "Бросьте еще раз за удачу",
  "CoC7.InvestigatorWizard.OccupationPage": "Профессии дают вам набор бонусных очков, которые можно разделить между восьмью навыками и кредитным рейтингом",
  "CoC7.InvestigatorWizard.OccupationSelect": "Выберите вашу профессию",
  "CoC7.InvestigatorWizard.OccupationCreditRating": "Кредитный рейтинг",
  "CoC7.InvestigatorWizard.OccupationSkillPoints": "Очки навыков профессии",
  "CoC7.InvestigatorWizard.OccupationSkills": "Навыки профессии",
  "CoC7.InvestigatorWizard.OccupationPickThisMany": "{count} из следующих навыков",
  "CoC7.InvestigatorWizard.OccupationPersonalThisMany": "{count} личных навыков",
  "CoC7.InvestigatorWizard.CharacterAvatarImage": "Изображение аватара",
  "CoC7.InvestigatorWizard.CharacterTokenImage": "Изображение жетона",
  "CoC7.InvestigatorWizard.OccupationDefaultSkills": "Все {count} из следующих навыков",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SkillSpendOccupationCountIncorrect": "Вы выбрали {count} из {max} навыков профессии, проверьте с вашим Хранителем, прежде чем удалять стандартные навыки профессии.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.ArchetypeDefaultSkills": "Все {count} из следующих навыков",
  "CoC7.InvestigatorWizard.ArchetypeOptionalSkills": "Согласуйте с вашим Хранителем, прежде чем выбирать следующие навыки",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SkillSpendArchetypeCountIncorrect": "Вы выбрали {count} из {max} навыков архетипа, согласуйте с вашим Хранителем, прежде чем удалять стандартные навыки архетипа.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SkillSpendOccupationPoints": "Очки навыков профессии {count} из {total} осталось {remaining}",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SkillSpendInterestPoints": "Очки личных интересов {count} из {total} осталось {remaining}",
  "CoC7.InvestigatorWizard.SkillSpendArchetypePoints": "Очки архетипа {count} из {total} осталось {remaining}",
  "CoC7.InvestigatorWizard.CreateInstructions": "Нажмите создать, чтобы создать своего персонажа. Ваш Хранитель должен быть в сети, чтобы персонаж был создан.",
  "CoC7.InvestigatorWizard.CreatingInvestigator": "Пожалуйста, подождите, пока Хранитель создает вашего исследователя.",
  "CoC7.CoCIDFlag.id": "ID",
  "CoC7.CoCIDFlag.title": "Редактировать системный ID (CoC ID)",
  "CoC7.CoCIDFlag.summary": "Установите идентификатор группы, который можно использовать для поиска самой актуальной версии этого {type}. Системный ID должен использовать английский перевод {type}, чтобы поддерживать локализацию на всех языках.",
  "CoC7.CoCIDFlag.key": "Системный ID (CoC ID)",
  "CoC7.CoCIDFlag.keys.i.skill.drive-auto": "Вождение автомобиля",
  "CoC7.CoCIDFlag.keys.i.skill.dodge": "Уклонение",
  "CoC7.CoCIDFlag.keys.i.skill.cthulhu-mythos": "Мифы Ктулху",
  "CoC7.CoCIDFlag.keys.i.skill.credit-rating": "Кредитный рейтинг",
  "CoC7.CoCIDFlag.new": "- Пользовательский системный ID -",
  "CoC7.CoCIDFlag.guess": "Создать системный ID (CoC ID) на основе текущего документа.",
  "CoC7.CoCIDFlag.priority": "Приоритет системного ID",
  "CoC7.CoCIDFlag.others": "Другие документы с этим CoC ID и языком (исключая документы в других актерах и предметах)",
  "CoC7.CoCIDFlag.documents-in-world": "{count} документов в мире",
  "CoC7.CoCIDFlag.documents-in-compendiums": "{count} документов в справочниках",
  "CoC7.CoCIDFlag.foundry-id": "Foundry ID",
  "CoC7.CoCIDFlag.foundry-uuid": "Foundry UUID",
  "CoC7.CoCIDFlag.get-this-document": "Получить этот документ",
  "CoC7.CoCIDFlag.get-document-like-this": "Получить документ, похожий на этот",
  "CoC7.CoCIDFlag.error.duplicate": "Предупреждение: Несколько системных ID с одинаковым приоритетом!",
  "CoC7.CoCIDFlag.error.unknown-era": "Неизвестная эпоха \"{era}\"",
  "CoC7.CoCIDFlag.error.incorrect.type": "Попытка преобразовать CoC ID с несуществующим типом документа. См. журнал консоли.",
  "CoC7.CoCIDFlag.error.document-not-found": "Документ не найден в мире или справочниках, соответствующих CoC ID \"{cocid}\", языку \"{lang}\" и эпохе \"{era}\". Пожалуйста, проверьте вашу эпоху для настройки мира.",
  "CoC7.CoCIDFlag.error.documents-not-found": "Документы не найдены в мире или справочниках, соответствующих CoC ID ({cocids}), языку \"{lang}\" и эпохе \"{era}\". Пожалуйста, проверьте вашу эпоху для настройки мира.",
  "CoC7.CoCIDBatch.title": "Пакетная установка системного ID (CoC ID)",
  "CoC7.CoCIDBatch.summary": "Система CoC7 ввела системный ID (CoC ID). Это позволяет системе идентифицировать документы FoundryVTT, например, навыки. Эта страница позволит вам установить ID для существующих документов {type}. Системный ID должен использовать английский перевод названия, чтобы поддерживать локализацию на всех языках.",
  "CoC7.TokenCreationRoll.Title": "Обнаружено подбрасывание",
  "CoC7.TokenCreationRoll.Prompt": "Этот жетон имеет подбрасываемые характеристики или навыки.<br>Что вы хотите сделать?",
  "CoC7.TokenCreationRoll.ButtonRoll": "Бросить все",
  "CoC7.TokenCreationRoll.ButtonAverage": "Усреднить все",
  "CoC7.RealRollDecaderPlaceholderName": "10-ки"
}
