{
  "beaversCrafting": {
    "actorLink": "Receitas",
    "actorSheet": {
      "tab": "Criação",
      "table": {
        "name": "Nome",
        "status": "Status",
        "progress": "Progresso",
        "add": "Adicionar"
      }
    },
    "inventory": {
      "type": "Tipo",
      "title": "Inventário"
    },
    "recipe": {
      "ingredients": "Ingredientes",
      "quantity": "Quantidade",
      "skills": "Habilidade",
      "beaversTests": {
        "tests": "Testes",
        "test": "teste",
        "hits": "acertos",
        "hitsHint": "checagens de sucesso necessárias antes que este teste seja concluído com sucesso",
        "fails": "falhas",
        "failsHint": "checagens falhadas antes que o processo falhe",
        "dc": "cd",
        "consume": "consumir",
        "consumeHint": "consome o custo em testes falhados",
        "andTestHint": "adicionar Teste adicional",
        "orTestHint": "adicionar Teste alternativo",
        "skill": "Habilidade:",
        "ability": "Capacidade:"
      },
      "tools": "Ferramenta",
      "dc": "CD",
      "results": "Resultados",
      "dropItem": "soltar item",
      "addItem": "adicionar item",
      "orItem": "ou item",
      "currency": "Custo",
      "consumeOnFailedSaveHint": "Consome o Custo em checagem de Habilidade falhada",
      "attendants": "Assistentes",
      "macro": {
        "button": "salvar"
      },
      "folder": "Pasta",
      "folderHint": "Você pode criar subpastas separando palavras com '.' ex.: Pasta.Subpasta",
      "folderPlaceHolder": "Pasta.Subpasta"
    },
    "anyOf": {
      "dropItem": "soltar item",
      "button": "testar item",
      "error": "uma macro 'anyOf' produziu um erro. Verifique o console (F12)"
    },
    "component": {
      "warning": "Seu Ator controlado não possui um item chamado "
    },
    "select-dialog": {
      "title": "Escolher",
      "preselection": "escolha"
    },
    "crafting-app": {
      "search": {
        "all": "todos",
        "available": "disponível",
        "usable": "utilizável",
        "own": "possuído"
      },
      "title": "Compêndio de Receitas do Beaver",
      "button": "Iniciar",
      "errors": {
        "tableNotFound": "Tabela de Rolagem não encontrada para: ",
        "tableNotValid": "Tabela de Rolagem retornou Objeto inválido: ",
        "itemNotFound": "Item não encontrado na Tabela de Rolagem para: "
      },
      "cost": "Custo",
      "instruction": "Instrução",
      "required": "Requerido",
      "result": "Resultado",
      "pass": "sucesso",
      "before": "antes",
      "fails": "falhas",
      "checks": "Lista de Checagem"
    },
    "settings": {
      "moduleButton": {
        "name": "Configurar módulo",
        "hint": "Configurar Módulo ex.: configurar subtipos de itens 'Recipe' e 'AnyOf'.",
        "label": "configurar"
      },
      "createItemTitle": {
        "name": "Título da Janela de Criação de Item",
        "hint": "Este Título é necessário para detectar a Janela de Criação de Item para adicionar os subtipos 'Recipe' e 'AnyOf'."
      },
      "captureCreateItemTitle": {
        "name": "Capturar Janela de Criação de Item",
        "hint": "Isso habilitará um alvo no cabeçalho de cada diálogo para identificar a janela de criação de item.",
        "hint2": "Quando você clicar nele, ele definirá essa janela como sua janela de criação de item após reabri-la."
      },
      "displayResults": {
        "name": "Exibir folha de resultados",
        "hint": "Mostrar ItemSheet ao clicar em itens de resultado de uma receita."
      },
      "displayIngredients": {
        "name": "Exibir folha de ingredientes",
        "hint": "Mostrar ItemSheet ao clicar em itens de ingredientes de uma receita."
      },
      "draggableChatResult": {
        "name": "Resultado arrastável no chat",
        "hint": "Você pode arrastar resultados de receitas do chat para o inventário de outros jogadores"
      },
      "itemDirectoryButton": {
        "name": "Adicionar Botão de Item do Beaver",
        "hint": "Adiciona um botão ao Diretório de Itens para criar itens do Beaver's Crafting diretamente (apenas v12+)."
      },
      "useAttendants": {
        "name": "Receitas usam Itens requeridos",
        "hint": "Uma Receita pode exigir que itens estejam presentes no ator sem serem consumidos no processo. Você pode configurar qualquer coisa que seu sistema modele como item, ex.: façanhas de dnd5e, classe, histórico, ferramentas etc!"
      },
      "currencyExchange": {
        "name": "Trocar moedas",
        "hint": "se desativado, você precisa possuir a moeda exata para pagar o custo da receita"
      },
      "disabledActor": {
        "name": "Atores Desativados",
        "hint": "Lista separada por vírgulas de tipos de atores que não terão uma aba de ator"
      },
      "tabName": {
        "name": "Nome da Aba",
        "hint": "Personalizar o nome da Aba nas fichas de ator (padrão: Crafting). Alguns Sistemas usam um Nome de Aba em vez de um Ícone de Aba. Por quê? Este módulo foi inicialmente baseado na criação, mas você pode usá-lo para várias outras coisas como: Árvore de Tecnologias, Progresso de Missão, Atividades de Tempo Livre"
      },
      "tabIcon": {
        "name": "Ícone da Aba",
        "hint": "Personalizar o ícone da Aba nas fichas de ator (padrão: A Recipe). Alguns Sistemas usam um Ícone de Aba em vez de um Nome de Aba. Você pode alterá-lo para qualquer ícone incrível de fonte compatível com o Foundry"
      },
      "addHeaderLink": {
        "name": "Link de Ficha de Ator",
        "hint": "Isso adicionará um link de receita na Ficha de Ator. Opcional desde 2.0.x, pois muitos módulos poluem a área de Cabeçalho das fichas, em alguns mundos tenho problemas para encontrar um espaço vazio para arrastar."
      },
      "timeToCraft": {
        "name": "Tempo de Processamento",
        "hint": "O Tempo de Processamento é usado para rastrear o tempo necessário para o processo. Instantaneamente não usará nenhum tempo e concluirá o processo imediatamente. Interação processará quando o usuário interagir com o processo.",
        "choices": {
          "instantly": "instantaneamente",
          "interaction": "interação"
        }
      },
      "separateItems": {
        "name": "Separar Itens Produzidos",
        "hint": "Aqui você pode definir se um item produzido é diferente de um não produzido. Quando definido como completo, seus itens produzidos são diferentes dos não produzidos (ex.: você pode criar receitas especiais que exigem itens produzidos). Parcial tentará detectar o que você quer dizer, mas não sempre estará correto (ex.: quando você arrasta uma adaga produzida para sua receita, ela exigirá uma adaga produzida, quando você arrasta uma adaga normal, ela pode usar uma adaga produzida ou não produzida)."
      },
      "containerContentHandling": {
        "name": "Gerenciamento de conteúdo do contêiner",
        "hint": "O que deve acontecer com os itens em um contêiner quando o contêiner for excluído?",
        "choices": {
          "ask": "Perguntar",
          "remove": "Remover itens",
          "move": "Mover itens"
        }
      }
    },
    "module-config": {
      "title": "Configuração do Módulo",
      "info": "O módulo precisa detectar a janela que cria novos Itens. Para isso, usa internamente o título dessa janela. Se você tiver o idioma padrão, o título é provavelmente 'Criar Novo Item' e você não precisa fazer nada."
    },
    "create-item-dialog": {
      "title": "Criar Item do Beaver",
      "name": "Nome do Item",
      "type": "Tipo de Item",
      "create": "Criar",
      "recipe": "\uD83D\uDCDCReceita",
      "anyOf": "❔AnyOf",
      "container": "\uD83D\uDCE6Contêiner"
    },
    "container": {
      "mode": "Modo",
      "mode-recipes": "Receitas (Livro)",
      "mode-items": "Itens Físicos (Bolsa)",
      "book": "Livro",
      "bag": "Bolsa",
      "remove": "Remover do contêiner",
      "delete": "Excluir Item",
      "edit": "Editar Item",
      "empty": "O contêiner está vazio",
      "experimental": "Este recurso está em estado experimental.",
      "deleteDialog": {
        "title": "Excluir Contêiner",
        "content": "O contêiner '{name}' contém itens. O que deve acontecer com eles?",
        "remove": "Remover itens",
        "move": "Mover itens"
      }
    }
  }
}