{
    "barbrawl": {
        "translatedBy": "Lioheart",
        "barStyle": {
            "name": "Styl paska",
            "hint": "Zmienia sposób wyświetlania pasków.",
            "minimal": "Minimalistyczny (wąski, bez obramowania)",
            "default": "Domyślny Foundry",
            "large": "Duży (szeroki, cienkie obramowanie)",
            "legacy": "Starszy (grube obramowanie)"
        },
        "textStyle": {
            "name": "Etykieta paska",
            "hint": "Zmienia liczbę wyświetlaną na pasku.",
            "user": "Domyślne ustawienia użytkownika",
            "none": "Brak",
            "fraction": "Ułamek (wartość / maksimum)",
            "percent": "Procentowo (%)"
        },
        "compactHud": {
            "name": "Kompaktowy HUD",
            "hint": "Zmniejsza rozmiar pól wprowadzania zasobów w token HUD."
        },
        "hideHostile": {
            "name": "Ukryj wszystkie paski wrogów",
            "hint": "Zapobiega wyświetlaniu pasków dla wrogich tokenów, których gracze nie posiadają. Należy pamiętać, że może to zastąpić ustawienia widoczności specyficzne dla zasobów."
        },
        "heightMultiplier": {
            "name": "Mnożnik wysokości paska",
            "hint": "Mnoży wysokość paska przez skonfigurowaną wartość w celu zwiększenia czytelności. Wpłynie to na etykietę, ale nie na tło lub obraz pierwszego planu paska."
        },
        "cacheBitmaps": {
            "name": "Pamięć podręczna renderowanych słupków",
            "hint": "Włącza buforowanie bitmap dla pasków na płótnie, co może poprawić wydajność kosztem czytelności (szczególnie w przypadku etykiet)."
        },
        "config": {
            "attribute": "Atrybut",
            "ownerVisibility": "Widoczność (właściciel)",
            "otherVisibility": "Widoczność (każdy)",
            "gmVisibility": "Widoczność (MG)",
            "hide": "Ukryj pasek",
            "hideHint": "Nie wyświetlaj paska, gdy spełniony jest którykolwiek z zaznaczonych warunków.",
            "hideFull": "Pełny",
            "hideEmpty": "Pusty",
            "hideCombat": "W walce",
            "hideNoCombat": "Poza walką",
            "hideHud": "Ukryj HUD",
            "value": "Wartość (aktualna/maksymalna)",
            "color": "Kolor (min/max)",
            "position": "Pozycja",
            "moveInHint": "Move away from token edge",
            "moveOutHint": "Move towards token edge",
            "advanced": "Zaawansowana konfiguracja",
            "indent": "Wcięcie",
            "indentHint": "Dodatkowe miejsce z boku paska w procentach szerokości tokena.",
            "indentLeft": "Lewo",
            "indentRight": "Prawo",
            "shareHeight": "Współczynnik wysokości",
            "shareHeightHint": "Zapobiega zarezerwowaniu przez pasek miejsca w pionie, co powoduje przesunięcie następnego paska do tej samej linii.",
            "style": "Etykieta",
            "ignoreLimits": "Ignoruj ograniczenia",
            "ignoreLimitsHint": "Wyłącza zaciskanie wartości wejściowych pomiędzy 0 (dolna) i maksymalną (górna).",
            "ignoreMin": "Dolna granica",
            "ignoreMax": "Górna granica",
            "invert": "Odwrócenie wartości",
            "invertDirection": "Odwrócenie kierunku",
            "invertHint": "Wyświetla 0 jako pełny pasek i maksymalną wartość jako pusty pasek.",
            "invertDirectionHint": "Odwraca kierunek wypełniania paska.",
            "label": "Przedrostek etykiety",
            "labelHint": "Wyświetla skonfigurowany tekst na pasku.",
            "approximate": "Przybliżenie",
            "approximateHint": "Wyświetla przybliżoną wartość na pasku i jego etykiecie. Konfiguruje liczbę wyświetlanych segmentów.",
            "approximateOwner": "Przybliżenie dla właściciela",
            "approximateOwnerHint": "Wskazuje, czy przybliżona wartość jest wyświetlana również dla właściciela tokena.",
            "fgImage": "Obraz pierwszoplanowy",
            "fgImageHint": "Zastępuje zwykły pasek obrazem, który jest przycinany na podstawie procentu wypełnienia.",
            "bgImage": "Obraz tła",
            "bgImageHint": "Zastępuje zwykłe tło paska obrazem. Zaleca się, aby oba obrazy miały taką samą szerokość jak rozmiar siatki sceny.",
            "hideBg": "Ukryj tło",
            "opacity": "Krycie"
        },
        "attribute": {
            "none": "Brak (usuń)",
            "custom": "Niestandardowe (wartości poniżej)"
        },
        "visibility": {
            "inheritFromOwner": "Odziedziczone po właścicielu",
            "inheritFromOther": "Odziedziczone po wszystkich",
            "none": "Nigdy",
            "always": "Zawsze",
            "hover": "Po najechaniu",
            "control": "Po zaznaczeniu",
            "hoverOrControl": "Po najechaniu kursorem lub zaznaczeniu"
        },
        "position": {
            "top-inner": "Góra (od wewnątrz)",
            "top-outer": "Góra (na zewnątrz)",
            "bottom-inner": "Dół (od wewnątrz)",
            "bottom-outer": "Dół (na zewnątrz)",
            "left-inner": "Lewo (od wewnątrz)",
            "left-outer": "Lewo (na zewnątrz)",
            "right-inner": "Prawo (od wewnątrz)",
            "right-outer": "Prawo (na zewnątrz)"
        },
        "section": "Paski zasobów",
        "add": "Dodaj zasób",
        "defaults": {
            "save": "Zapisz jako...",
            "saveConfirmation": "Zapisane zasoby w {target}.",
            "load": "Załaduj z...",
            "defaultToken": "Domyślny token",
            "typeDefaults": "{type} domyślny",
            "prototypeToken": "Token prototypowy {name}",
            "activeTokens": "Aktywne tokeny {name}"
        }
    }
}