{
  "combat-tracker-dock": {
    "configureCarousel": "Karussell konfigurieren",
    "combat-dock": {
      "title": "Kampfverfolgungs-Dock",
      "close": "Schließen"
    },
    "contextMenu": {
      "setAsCurrent": "Als aktueller Kämpfer festlegen"
    },
    "combatConfig": {
      "portraitResource": {
        "label": "Porträtleiste",
        "hint": "Ressourcenleiste, die als Overlay über dem Porträtbild angezeigt wird. Zum Deaktivieren auf „Keine“ setzen."
      }
    },
    "settings": {
      "systems": {
        "crucible": {
          "alwaysShowActions": {
            "name": "Zeigen Sie feindliche Aktionen an",
            "hint": "Wenn „Systemsymbole anzeigen“ aktiviert ist, werden den Spielern unabhängig von ihren Berechtigungen Aktionspunkte angezeigt. \nDadurch können Spieler sehen, wie viele Aktionspunkte ihre Verbündeten und Feinde insgesamt und noch haben."
          }
        }
      },
      "integration": "Integration",
      "floatingSize": {
        "name": "Schwimmende Größe",
        "hint": "Die Größe des schwebenden Fensters. Je größer der Wert, desto größer ist das Fenster. Dies hat keine Auswirkungen auf den horizontalen (gedockten) Modus."
      },
      "portraitSize": {
        "name": "Porträtgröße",
        "hint": "Die maximale Größe des Porträts im Kampf-Tracker. \nBeachten Sie, dass die Größe der Porträts automatisch reduziert wird, wenn zu viele Kämpfer vorhanden sind, um auf den Bildschirm zu passen.",
        "choices": {
          "30px": "Winzig",
          "50px": "Klein",
          "70px": "Normal",
          "90px": "Groß",
          "110px": "Riesig",
          "150px": "XX-Groß",
          "180px": "XXX-Groß"
        }
      },
      "lessButtons": {
        "name": "Weniger Schaltflächen",
        "hint": "Weniger Schaltflächen im Kampf-Tracker anzeigen. Blendet „Initiative zurücksetzen“, „Einstellungen“, „Vorherige Runde“ und „Nächste Runde“ aus."
      },
      "carouselStyle": {
        "name": "Karussell-Stil",
        "hint": "Die Art und Weise, wie Porträts im Karussell platziert und bewegt werden: Karussell – zentriert: Der aktive Kämpfer befindet sich in der Mitte des Karussells, die anderen Kämpfer drehen sich um ihn herum.\n\n- Karussell – Links: Der aktive Kämpfer befindet sich links vom Karussell, die anderen Kämpfer rotieren um ihn herum.\n\n- Kein Karussell: Die Kämpfer werden immer in der Reihenfolge ihrer Initiative angezeigt und der aktive Kämpfer bewegt sich, während die Kämpfer an derselben Position bleiben.",
        "choices": {
          "centerCarousel": "Karussell – zentriert",
          "leftCarousel": "Karussell – Links",
          "basic": "Kein Karussell"
        }
      },
      "overflowStyle": {
        "name": "Überlaufstil",
        "hint": "Die Art und Weise, wie sich das Karussell verhält, wenn zu viele Kämpfer vorhanden sind, um auf den Bildschirm zu passen.",
        "choices": {
          "hidden": "Versteckt",
          "scroll": "Scrollen",
          "autofit": "Porträts verkleinern"
        }
      },
      "portraitAspect": {
        "name": "Porträt-Seitenverhältnis",
        "hint": "Das Seitenverhältnis des Porträts. \nDas Bild wird zugeschnitten, wenn es nicht dem Seitenverhältnis des Porträts entspricht.",
        "choices": {
          "square": "Quadrat",
          "portrait": "Porträt",
          "long": "Lang"
        }
      },
      "alignment": {
        "name": "Ausrichtung",
        "hint": "Die Ausrichtung des Karussells. \nBeachten Sie, dass das Karussell zentriert sein soll. Sie sollten diese Einstellung nur aus Kompatibilitätsgründen mit anderen Modulen verwenden.",
        "choices": {
          "left": "Links",
          "center": "Center",
          "right": "Rechts"
        }
      },
      "direction": {
        "name": "Richtung",
        "hint": "Die Richtung des Karussells.",
        "choices": {
          "row": "Horizontal",
          "column": "Vertikal",
          "rowDocked": "Horizontal (angedockt)",
          "rowFloat": "Horizontal (schwimmend)",
          "columnFloat": "Vertikal (schwimmend)"
        }
      },
      "roundness": {
        "name": "Rundheit",
        "hint": "Die Rundheit der Porträts und Tooltips.",
        "choices": {
          "sharp": "Scharf",
          "soft": "Weich",
          "round": "Runden"
        }
      },
      "showDispositionColor": {
        "name": "Dispositionsfarbe anzeigen",
        "hint": "Zeigen Sie die Disposition am unteren Rand des Porträts an."
      },
      "hideDefeated": {
        "name": "Besiegt ausblenden",
        "hint": "Verstecke besiegte Kämpfer vor dem Karussell. \nSie werden weiterhin im regulären Kampf-Tracker sichtbar sein, falls Sie mit ihnen interagieren müssen."
      },
      "showInitiativeOnPortrait": {
        "name": "Zeigen Sie Initiative im Porträt",
        "hint": "Zeigen Sie den Initiativewert in der oberen linken Ecke des Porträts an. \nSie können die Initiative immer im Tooltip sehen!"
      },
      "portraitImageBorder": {
        "name": "Spielergrenze",
        "hint": "Spezieller Rahmen, der für Spielercharaktere angezeigt wird. \nZum Deaktivieren leer lassen. \nWenn Sie ein benutzerdefiniertes Bild erstellen möchten, wird empfohlen, das Standardbild als Referenz für die richtige Größe zu verwenden."
      },
      "attributeColor": {
        "name": "Attributfarbe",
        "hint": "Die Farbe des Hauptattributtextes und der Leiste im Kampf-Tracker. \nSie können jeden gültigen CSS-Farbwert verwenden (z. B."
      },
      "attributeColor2": {
        "name": "Sekundäre Attributfarbe",
        "hint": "Die Farbe des sekundären verfolgten Attributtexts und der Leiste im Karussell. \nSie können jeden gültigen CSS-Farbwert verwenden (z. B."
      },
      "attributeColorPortrait": {
        "name": "Porträtattributfarbe",
        "hint": "Die Farbe der Überlagerungsleiste für das Porträt des verfolgten Attributs. \nSie können jeden gültigen CSS-Farbwert verwenden (z. B."
      },
      "barsPlacement": {
        "name": "Platzierung der Stäbe",
        "hint": "Die Platzierung der verfolgten Attributleisten im Karussell.",
        "choices": {
          "left": "Links",
          "right": "Rechts",
          "twinned": "Zwillinge"
        }
      },
      "attributeVisibility": {
        "name": "Attributsichtbarkeit",
        "hint": "Die Sichtbarkeit der verfolgten Attribute im Karussell.",
        "choices": {
          "text": "Nur Text",
          "bars": "Nur Bars",
          "both": "Text"
        }
      },
      "playerPlayerPermission": {
        "name": "Spielerinformationen immer anzeigen",
        "hint": "Erlauben Sie allen Spielern, die verfolgten Attribute, Tooltip-Informationen und Systemsymbole anderer Spieler zu sehen."
      },
      "displayDescriptions": {
        "name": "Beschreibungen anzeigen",
        "hint": "Beschreibungen aktiver Effekte im Tooltip anzeigen.",
        "choices": {
          "none": "Keiner",
          "owner": "Besitzer/Beobachter",
          "all": "Alle"
        }
      },
      "portraitImage": {
        "name": "Porträtbild",
        "hint": "Ob das Schauspieler- oder Token-Bild als Porträt verwendet werden soll.",
        "choices": {
          "actor": "Schauspieler",
          "token": "Zeichen"
        }
      },
      "portraitImageBackground": {
        "name": "Porträthintergrund",
        "hint": "Das Hintergrundbild hinter dem Porträt, das sichtbar ist, wenn das Porträt transparent ist oder den Raum nicht ausfüllt."
      },
      "showSystemIcons": {
        "name": "Systemsymbole anzeigen",
        "hint": "Zeigen Sie die Systemsymbole unter der verfolgten Ressource, der QuickInfo oder beiden an. \nBeachten Sie, dass dies eine systemspezifische Implementierung erfordert und nur auf ausgewählten Systemen funktioniert.",
        "choices": {
          "none": "Keiner",
          "tooltip": "Tooltip",
          "resource": "Porträt",
          "both": "Beide"
        }
      },
      "hideConflictingUIs": {
        "name": "Widersprüchliche Benutzeroberflächen ausblenden",
        "hint": "Automatische Ausblendung anderer UIs, die am oberen Rand des Bildschirms angedockt sind, wenn das Combat Tracker Dock sichtbar ist, um UI-Chaos zu vermeiden."
      },
      "displayName": {
        "name": "Anzeigename",
        "hint": "Ob der Name des Kombattanten im Tooltip angezeigt werden soll oder nicht. \n„Basierend auf Token“ zeigt den Namen nur an, wenn der Spieler den Namen des Tokens sehen kann.",
        "choices": {
          "default": "Stets",
          "token": "Basierend auf Token",
          "owner": "Basierend auf dem Eigentum"
        }
      },
      "hideFirstRound": {
        "name": "Bis zur ersten Runde verstecken",
        "hint": "Verstecke Feinde, bis sie zum ersten Mal im Kampf an der Reihe sind. \n(Erfordert LibWrapper, um sie auch im Kernkampf-Tracker zu verbergen.)"
      },
      "hideEnemyInitiative": {
        "name": "Feindliche Initiative ausblenden",
        "hint": "Verstecken Sie die Initiative des Feindes im Tooltip und im Porträt."
      },
      "attributesMenu": {
        "name": "Tooltip-Attribute",
        "label": "Attribute konfigurieren",
        "hint": "Konfigurieren Sie benutzerdefinierte Attribute, die im Tooltip angezeigt werden sollen.",
        "reset": "Zurücksetzen",
        "resetWarning": "Sind Sie sicher, dass Sie die Attribute auf ihre Standardwerte zurücksetzen möchten?",
        "form": {
          "attr": {
            "name": "Attribut",
            "choose": "Wählen Sie Attribut"
          },
          "icon": {
            "name": "Symbol"
          },
          "units": {
            "name": "Einheiten"
          },
          "save": "Speichern",
          "add": "Attribute hinzufügen",
          "reset": "Standardeinstellungen zurückzusetzen",
          "notes": "Lassen Sie das Feld „Attribut“ leer, um es zu entfernen."
        }
      },
      "resource": {
        "name": "Sekundäre Ressource",
        "hint": "Die sekundäre Ressourcenleiste. \nSie sollten dies in der Kampfkonfiguration festlegen. \nDiese Option steht einigen Systemen und erfahrenen Benutzern zur manuellen Anpassung zur Verfügung."
      },
      "portraitResource": {
        "name": "Porträtressource",
        "hint": "Die Ressourcenleiste, die als Overlay über dem Porträtbild angezeigt wird. \nSie sollten dies in der Kampfkonfiguration festlegen. \nDiese Option steht einigen Systemen und erfahrenen Benutzern zur manuellen Anpassung zur Verfügung."
      }
    },
    "hotkeys": {
      "combatPrev": {
        "name": "Vorheriger Zug"
      },
      "combatNext": {
        "name": "Nächste Runde"
      }
    },
    "add-event": {
      "title": "Ereignis hinzufügen",
      "duration": "Eventdauer (Runden)",
      "error": "Fehler: Sie müssen einen Namen, ein Bild und einen Initiativewert für die Veranstaltung angeben.",
      "expired": "Ereignis %n ist abgelaufen."
    },
    "deleteEffectTitle": "Effekt löschen",
    "deleteEffectContent": "Sind Sie sicher, dass Sie den Effekt löschen möchten?"
  }
}