{
    "MonksTokenBar.delete-after-grab.hint": "Elimina el mensaje después de obtener una tirada del jugador para un tirada requerida.",
    "MonksTokenBar.EditToken": "Editar icono",
    "MonksTokenBar.TargetToken": "Seleccionar objetivo",
    "MonksTokenBar.easy": "Fácil",
    "MonksTokenBar.average": "Media",
    "MonksTokenBar.challenging": "Desafiando",
    "MonksTokenBar.hard": "Duro",
    "MonksTokenBar.epic": "Épico",
    "MonksTokenBar.FreeMovement": "Movimiento libre",
    "MonksTokenBar.NoMovement": "Movimiento bloqueado",
    "MonksTokenBar.CombatTurn": "Turno de combate",
    "MonksTokenBar.Ignore": "Ignorar",
    "MonksTokenBar.MovementChanged": "El movimiento cambió a ",
    "MonksTokenBar.RequestRoll": "Tirada solicitada",
    "MonksTokenBar.AssignXP": "Asignar PX",
    "MonksTokenBar.Lootables": "Convertir los objetos del botín",
    "MonksTokenBar.HideNPCName": "Esconde los nombres de los PNJ",
    "MonksTokenBar.Inspiration": "Inspiración",
    "MonksTokenBar.Attribute": "Atributo",
    "MonksTokenBar.Skill": "Habilidad",
    "MonksTokenBar.DeathSavingThrow": "Tirada de salvación de muerte",
    "MonksTokenBar.Initiative": "Iniciativa",
    "MonksTokenBar.Check": "Comprobar",
    "MonksTokenBar.CombatExperience": "Experiencia de combate",
    "MonksTokenBar.RollResult": "Resultado de la tirada",
    "MonksTokenBar.RollPassed": "Tirada superada",
    "MonksTokenBar.Passed": "Superada",
    "MonksTokenBar.Failed": "Fallada",
    "MonksTokenBar.UnknownError": "Ha ocurrido un error desconocido",
    "MonksTokenBar.NormalMovementLimited": "El movimiento está actualmente bloqueado",
    "MonksTokenBar.RequestNoneActorSelected": "No se puede enviar la solicitud si no hay personajes seleccionados",
    "MonksTokenBar.RequestNoneTokenSelected": "No se puede enviar la solicitud si no hay iconos seleccionados",
    "MonksTokenBar.ActorNoRollFunction": ": No se pudo encontrar la función para tirar",
    "MonksTokenBar.Ability": "Características",
    "MonksTokenBar.AbilityCheck": "Tirada de características",
    "MonksTokenBar.GrabMessage": "Obtindre tirada",
    "MonksTokenBar.UnknownSystem": "No estás usando un sistema que soporte Monk's Tokenbar.",
    "MonksTokenBar.ActorNotCombatant": "El personaje no forma parte del combate para tirar la iniciativa",
    "MonksTokenBar.notify-on-change.name": "Notificar el cambio de movimiento",
    "MonksTokenBar.divide-xp.name": "Cómo repartir la PX entre los jugadores",
    "MonksTokenBar.divide-xp-equal-split.name": "Divide PX entre los jugadores",
    "MonksTokenBar.divide-xp-no-split.name": "No dividir PX",
    "MonksTokenBar.divide-xp-no-split.hint": "En la asignación de XP, no dividir automáticamente los PX entre los jugadores",
    "MonksTokenBar.divide-xp-robin-hood-split.name": "Mayor participación a niveles bajos",
    "MonksTokenBar.show-xp-dialog.name": "Muestra el cuadro de PX",
    "MonksTokenBar.show-xp-dialog.hint": "Mostrar el cuadro de PX automáticamente tras completar un encuentro",
    "MonksTokenBar.divide-xp.hint": "Cómo repartir los PX entre los jugadores",
    "MonksTokenBar.divide-xp-nottingham-split.name": "Mayor participación a niveles altos",
    "MonksTokenBar.show-resource-bars.name": "Mostrar barras de recursos",
    "MonksTokenBar.show-resource-bars.hint": "Mostrar en el icono las barras de recursos",
    "MonksTokenBar.token-pictures.token": "Imagen de icono",
    "MonksTokenBar.token-pictures.actor": "Retrato del personaje",
    "MonksTokenBar.allow-player.name": "Permitir al jugador utilizarla",
    "MonksTokenBar.disable-tokenbar.name": "Desactivar Tokenbar",
    "MonksTokenBar.disable-tokenbar.hint": "Si no quieres ver la tokenbar, haz clic en esta opción",
    "MonksTokenBar.movement-after-combat.name": "Fijar el movimiento después del combate",
    "MonksTokenBar.free-npc-combat.name": "Libera todos los iconos del combatiente activo",
    "MonksTokenBar.free-npc-combat.hint": "Permitir que los usuarios que poseen el combatiente activo muevan sus iconos en el turno de combate",
    "MonksTokenBar.change-to-combat.name": "Cambia el movimiento a combate",
    "MonksTokenBar.assign-loot.name": "Convertir a los enemigos en saqueables",
    "MonksTokenBar.popout-tokenbar.name": "Tokenbar emergente",
    "MonksTokenBar.popout-tokenbar.hint": "Poner la TokenBar en una ventana emergente para poder utilizar el módulo PopOut.",
    "MonksTokenBar.show-lootable-menu.name": "Mostrar el menú de botín",
    "MonksTokenBar.show-lootable-menu.hint": "Mostrar el botón de botín en el menú de iconos",
    "MonksTokenBar.request-roll-sound.name": "Sonido de tirada solicitada",
    "MonksTokenBar.request-roll-sound.hint": "Reproducir un sonido en una tirada solicitada",
    "MonksTokenBar.send-levelup-whisper.name": "Susurrar al jugador al subir de nivel",
    "MonksTokenBar.send-levelup-whisper.hint": "Susurro del jugador en la subida de nivel del personaje",
    "MonksTokenBar.show-inspiration.name": "Mostrar inspiración",
    "MonksTokenBar.allow-after-movement.name": "Permitir el movimiento después del turno",
    "MonksTokenBar.allow-after-movement.hint": "Permitir el movimiento después del turno para ordenar",
    "MonksTokenBar.show-on-tracker.name": "Mostrar en el Combat tracker",
    "MonksTokenBar.XP": "PX",
    "MonksTokenBar.Actors": "Personajes",
    "MonksTokenBar.Experience": "Experiencia",
    "MonksTokenBar.DivideExperience": "Divide la experiencia",
    "MonksTokenBar.Reason": "Motivo",
    "MonksTokenBar.Assign": "Asignar",
    "MonksTokenBar.AssignAll": "Asignar todo",
    "MonksTokenBar.XPAddAll": " Añadir todo",
    "MonksTokenBar.delete-after-grab.name": "Borrar mensaje tras obtener tirada",
    "MonksTokenBar.show-on-tracker.hint": "Mostrar botón de movimiento en el Combat Tracker",
    "MonksTokenBar.AddExperience": "Añadir experiencia",
    "MonksTokenBar.XPAdd": " Añadir",
    "MonksTokenBar.PublicRoll": "Tirada pública",
    "MonksTokenBar.RollMode": "Tipo de tirada",
    "MonksTokenBar.PrivateGMRoll": "Tirada privada DJ",
    "MonksTokenBar.DeleteItem": "Borrar objeto",
    "MonksTokenBar.Roll": "Tirada",
    "MonksTokenBar.SavingDCPlaceholder": "Dejar en blanco para no calcular",
    "MonksTokenBar.AddPlayers": "Añadir jugadores",
    "MonksTokenBar.Players": " Jugadores",
    "MonksTokenBar.AddMonsters": "Añadir monstruos actualmente visibles",
    "MonksTokenBar.Monsters": " Monstruos",
    "MonksTokenBar.AddLastTokens": "Añadir los últimos iconos seleccionados",
    "MonksTokenBar.LastTokens": " Último",
    "MonksTokenBar.AddActor": "Añadir personaje",
    "MonksTokenBar.ClearAll": "Limpiar todo",
    "MonksTokenBar.Clear": " Limpiar",
    "MonksTokenBar.RollNPC": "Tirar los PNJ",
    "MonksTokenBar.RollAll": "Tirar todos",
    "MonksTokenBar.ConvertToLootable": "Convertir en saqueable",
    "MonksTokenBar.Gold": "Oro",
    "MonksTokenBar.Levelup": "¡Tienes suficiente PX para subir de nivel!",
    "MonksTokenBar.SavingDC": "CD",
    "MonksTokenBar.GroupDC": "CD grupo",
    "MonksTokenBar.Request": "Solicitar",
    "MonksTokenBar.AssignByCR": "Asignar oro por valor de desafío",
    "MonksTokenBar.Vs": "Vs",
    "MonksTokenBar.BlindGMRoll": "Tirada oculta DJ",
    "MonksTokenBar.SelfRoll": "Tirada personal",
    "MonksTokenBar.EditCharacter": "Editar personaje",
    "MonksTokenBar.PrivateMessage": "Mensaje privado",
    "MonksTokenBar.ContestedRoll": "Tirada enfrentada",
    "MonksTokenBar.SavingThrow": "Tirada de salvación",
    "MonksTokenBar.RollFailed": "Tirada fallada",
    "MonksTokenBar.CombatTurnMovementLimited": "El movimiento se ha establecido como turno de combate, actualmente no es tu turno",
    "MonksTokenBar.RequestActorMissing": "No se puede enviar la solicitud si falta alguno de los personajes",
    "MonksTokenBar.ActorNoTool": ": No tienes esa herramienta",
    "MonksTokenBar.notify-on-change.hint": "Enviar una notificación a todos los jugadores cuando el DJ cambie a movimiento permitido",
    "MonksTokenBar.divide-xp-equal-split.hint": "En la asignación de PX, dividir automáticamente la PX entre los jugadores",
    "MonksTokenBar.divide-xp-robin-hood-split.hint": "En la asignación de PX, dar automáticamente más PX a los jugadores de nivel inferior y menos a los de nivel superior (robar a los ricos para dar a los pobres...)",
    "MonksTokenBar.divide-xp-nottingham-split.hint": "En la asignación de PX, dar automáticamente más PX a los jugadores de mayor nivel y menos a los de menor nivel (robar a los pobres para dar a los ricos...)",
    "MonksTokenBar.token-pictures.name": "Foto del icono",
    "MonksTokenBar.token-pictures.hint": "Elegir si quieres utilizar la imagen del icono o la imagen del retrato de los personajes en la barra de tokenbar",
    "MonksTokenBar.allow-player.hint": "Permitir al jugador utilizar la barra tokenbar, restringida a los personajes que posee.",
    "MonksTokenBar.stat1-resource.hint": "Cambiar el recurso mostrado por la primera estadística",
    "MonksTokenBar.movement-after-combat.hint": "Cuando termine el combate, selecciona el tipo de movimiento para volver a configurarlo",
    "MonksTokenBar.change-to-combat.hint": "Cambiar el movimiento a combate cuando éste se inicie",
    "MonksTokenBar.assign-loot.hint": "Sólo funciona con el módulo Loot Sheet, pero una vez que el combate ha terminado, convierte a los enemigos caídos en saqueables",
    "MonksTokenBar.show-inspiration.hint": "Mostrar un icono en la ficha si tiene inspiración",
    "MonksTokenBar.RemoveActor": "Eliminar el personaje",
    "MonksTokenBar.TokenNoActorAttrs": "el icono no tiene ningún personaje para utilizar los atributos adicionales",
    "MonksTokenBar.Characteristics": "Características",
    "MonksTokenBar.SelectFailed": "Seleccionar actores que han fallado",
    "MonksTokenBar.SelectAll": "Seleccionar todos los actores",
    "MonksTokenBar.gold-formula.name": "Fórmula de oro",
    "MonksTokenBar.gold-formula.hint": "Fórmula para calcular el oro de los enemigos muertos",
    "MonksTokenBar.show-vertical.name": "Mostrar en vertical",
    "MonksTokenBar.show-vertical.hint": "Mostrar Tokenbar verticalmente",
    "MonksTokenBar.capture-savingthrows.name": "Capturar tirada de salvación",
    "MonksTokenBar.capture-savingthrows.hint": "Crea una tarjeta de chat de tirada de salvación al solicitarla",
    "MonksTokenBar.DisablePanning": "Desactivar la panorámica",
    "MonksTokenBar.SelectSaved": "Seleccionar actores que han pasado la tirada",
    "MonksTokenBar.show-disable-panning-option.name": "Mostrar  vertical",
    "MonksTokenBar.show-disable-panning-option.hint": "Mostrar una opción de desactivar panorámica en el menú contextual del token"
}
