{
	"MonksTokenBar.EditCharacter" : "Modifier Personnage",
	"MonksTokenBar.EditToken" : "Modifier Token",
	"MonksTokenBar.TargetToken" : "Cibler Token",
	"MonksTokenBar.PrivateMessage" : "Message privé",
	"MonksTokenBar.DisablePanning" : "Désactiver Panning",

	"MonksTokenBar.easy" : "Facile",
	"MonksTokenBar.average" : "Moyenne",
	"MonksTokenBar.challenging" : "Motivant",
	"MonksTokenBar.hard" : "Difficile",
	"MonksTokenBar.epic" : "Epique",

	"MonksTokenBar.FreeMovement" : "Mouvement libre",
	"MonksTokenBar.NoMovement" : "Pas de mouvement",
	"MonksTokenBar.CombatTurn" : "Tour de combat",
	"MonksTokenBar.Ignore" : "Ignorer",

	"MonksTokenBar.MovementChanged" : "Mouvement changé en ",

	"MonksTokenBar.RequestRoll" : "Requête de jet",
	"MonksTokenBar.ContestedRoll" : "Jet contesté",
	"MonksTokenBar.AssignXP" : "Accorder les XP",
	"MonksTokenBar.Lootables" : "Convertir en butin",
	"MonksTokenBar.HideNPCName" : "Masquer les noms des PNJ",
	"MonksTokenBar.Inspiration" : "Inspiration",

	"MonksTokenBar.Attribute" : "Caractéristique",
	"MonksTokenBar.Ability" : "Compétence",
	"MonksTokenBar.AbilityCheck" : "Tests de caractéristique",
	"MonksTokenBar.SavingThrow" : "Jet de sauvegarde",
	"MonksTokenBar.Skill" : "Aptitude",
	"MonksTokenBar.Characteristics" : "Caractéristiques",
	"MonksTokenBar.DeathSavingThrow" : "Jet de sauvegarde contre la mort",
	"MonksTokenBar.Initiative" : "Initiative",
	"MonksTokenBar.Check" : "Test",
	"MonksTokenBar.CombatExperience" : "Expérience de combat",
	"MonksTokenBar.RollResult" : "Résultat du jet",
	"MonksTokenBar.RollPassed" : "Jet réussi",
	"MonksTokenBar.RollFailed" : "Jet échoué",
	"MonksTokenBar.Passed" : "Réussite",
	"MonksTokenBar.Failed" : "Échec",
	"MonksTokenBar.GrabMessage" : "Récupérer jet du message",
	"MonksTokenBar.SelectFailed" : "Sélectionner les acteurs ayant échoué",
	"MonksTokenBar.SelectSaved" : "Sélectionner les acteurs ayant réussi",
	"MonksTokenBar.SelectAll" : "Sélectionner tous les acteurs",

	"MonksTokenBar.UnknownError" : "Une erreur inconnue s'est produite",
	"MonksTokenBar.CombatTurnMovementLimited" : "Le mouvement est réglé sur le tour de combat, ce n'est pas votre tour actuellement",
	"MonksTokenBar.NormalMovementLimited" : "Le mouvement est actuellement verrouillé",
	"MonksTokenBar.RequestNoneActorSelected" : "Impossible d'envoyer une requête si aucun acteur n'est sélectionné",
	"MonksTokenBar.RequestNoneTokenSelected" : "Impossible d'envoyer la demande si aucun token n'est sélectionné",
	"MonksTokenBar.RequestActorMissing" : "Impossible d'envoyer la requête si l'un des acteurs est absent",
	"MonksTokenBar.TokenNoActorAttrs" : "Le token n'a pas d'acteur à utiliser pour les caractéristiques supplémentaires",
	"MonksTokenBar.ActorNoRollFunction" : " : Impossible de trouver la fonction permettant de lancer les dés",
	"MonksTokenBar.ActorNoTool" : " : Ne possède pas cet outil",
	"MonksTokenBar.UnknownSystem" : "Vous n'utilisez pas un système pris en charge par Monk's Tokenbar.",
	"MonksTokenBar.ActorNotCombatant" : "L'acteur ne participe pas au combat pour lancer l'initiative",

	"MonksTokenBar.notify-on-change.name" : "Notifier un changement de mouvement",
	"MonksTokenBar.notify-on-change.hint" : "Envoyer une notification à tous les joueurs lorsque le MJ modifie le mouvement autorisé",
	"MonksTokenBar.show-xp-dialog.name" : "Afficher la boîte de dialogue des XP",
	"MonksTokenBar.show-xp-dialog.hint" : "Afficher la boîte de dialogue des XP automatiquement après avoir terminé une rencontre",
	"MonksTokenBar.divide-xp.name" : "Comment diviser les XP entre les joueurs",
	"MonksTokenBar.divide-xp.hint" : "Comment diviser les XP entre les joueurs",
	"MonksTokenBar.divide-xp-equal-split.name" : "Diviser les XP entre les joueurs",
	"MonksTokenBar.divide-xp-equal-split.hint" : "Dans la boîte de dialogue d'attribution des XP, diviser automatiquement les XP entre les joueurs",
	"MonksTokenBar.divide-xp-no-split.name" : "Ne pas diviser les XP",
	"MonksTokenBar.divide-xp-no-split.hint" : "Dans la boîte de dialogue d'attribution des XP, ne pas diviser automatiquement les XP entre les joueurs",
	"MonksTokenBar.divide-xp-robin-hood-split.name" : "Part plus importante pour le niveau inférieur",
	"MonksTokenBar.divide-xp-robin-hood-split.hint" : "Dans la boîte de dialogue d'attribution des XP, donner automatiquement plus de XP aux joueurs de niveau inférieur et moins aux joueurs de niveau supérieur (voler les riches pour donner aux pauvres...)",
	"MonksTokenBar.divide-xp-nottingham-split.name" : "Part plus importante pour le niveau supérieur",
	"MonksTokenBar.divide-xp-nottingham-split.hint" : "Dans la boîte de dialogue d'attribution des XP, donnez automatiquement plus de XP aux joueurs de niveau supérieur et moins aux joueurs de niveau inférieur (voler les pauvres pour donner aux riches...)",
	"MonksTokenBar.show-resource-bars.name" : "Afficher les barres de ressources",
	"MonksTokenBar.show-resource-bars.hint" : "Afficher les barres de ressources du token",
	"MonksTokenBar.token-pictures.name" : "Images du token",
	"MonksTokenBar.token-pictures.hint" : "Choisissez d'utiliser l'image du token ou l'image du portrait des acteurs sur la barre de token",
	"MonksTokenBar.token-pictures.token" : "Image du token",
	"MonksTokenBar.token-pictures.actor" : "Portrait d'Acteur",
	"MonksTokenBar.allow-player.name" : "Autoriser le joueur à utiliser",
	"MonksTokenBar.allow-player.hint" : "Autoriser le joueur à utiliser la barre d'outils, limitée aux personnages qu'il possède",
	"MonksTokenBar.disable-tokenbar.name" : "Désactiver la barre d'outils",
	"MonksTokenBar.disable-tokenbar.hint" : "Si vous ne souhaitez pas voir la tokenbar, cliquez sur ce paramètre",
	"MonksTokenBar.movement-after-combat.name" : "Définir le mouvement après le combat",
	"MonksTokenBar.movement-after-combat.hint" : "Lorsque le combat se termine, sélectionnez le type de mouvement à remettre",
	"MonksTokenBar.free-npc-combat.name" : "Libérer tous les tokens du combattant actif",
	"MonksTokenBar.free-npc-combat.hint" : "Autoriser les utilisateurs qui possèdent le combattant actif à déplacer tous leurs token au tour de combat",
	"MonksTokenBar.change-to-combat.name" : "Changer le mouvement en combat",
	"MonksTokenBar.change-to-combat.hint" : "Changer le mouvement en combat lorsque le combat commence",
	"MonksTokenBar.assign-loot.name" : "Convertir les ennemis en butin",
	"MonksTokenBar.assign-loot.hint" : "Une fois le combat terminé, fournir un dialogue pour convertir les ennemis tombés en butin",
	"MonksTokenBar.popout-tokenbar.name" : "Fenêtre popout TokenBar",
	"MonksTokenBar.popout-tokenbar.hint" : "Placez la TokenBar dans une fenêtre de dialogue afin de pouvoir utiliser le module PopOut !",
	"MonksTokenBar.delete-after-grab.name" : "Supprimer le message après la saisie",
	"MonksTokenBar.delete-after-grab.hint" : "Supprimer le message après avoir récupéré le jet dans le messages d'un joueur pour un jet demandé",
	"MonksTokenBar.show-lootable-menu.name" : "Afficher Convertir en butin dans le Menu",
	"MonksTokenBar.show-lootable-menu.hint" : "Afficher le bouton Convertir en butin dans le menu de la couche de token",
	"MonksTokenBar.show-disable-panning-option.name" : "Afficher l'option de panoramique désactivé",
	"MonksTokenBar.show-disable-panning-option.hint" : "Afficher une option de désactivation du panoramique dans le menu contextuel du token",
	"MonksTokenBar.request-roll-sound.name" : "Jouer un son lors d'un jet",
	"MonksTokenBar.request-roll-sound.hint" : "Jouer un son lors de la demande d'un jet",
	"MonksTokenBar.send-levelup-whisper.name" : "Chuchoter au joueur qu'il gagne un niveau",
	"MonksTokenBar.send-levelup-whisper.hint" : "Chuchoter au joueur qu'il gagne un niveau",
	"MonksTokenBar.show-inspiration.name" : "Montrer l'inspiration",
	"MonksTokenBar.show-inspiration.hint" : "Afficher une icône sur le token si le token a de l'inspiration",
	"MonksTokenBar.allow-after-movement.name" : "Autoriser le mouvement après le tour",
	"MonksTokenBar.allow-after-movement.hint" : "Autoriser le joueur à déplacer le token après le tour, pour 'nettoyer'",
	"MonksTokenBar.show-on-tracker.name" : "Afficher sur le tracker",
	"MonksTokenBar.show-on-tracker.hint" : "Afficher le bouton de mouvement sur le traceur de combat",
	"MonksTokenBar.gold-formula.name" : "Formule d'or",
	"MonksTokenBar.gold-formula.hint" : "Formule pour calculer l'or des ennemis tués",
	"MonksTokenBar.show-vertical.name" : "Afficher verticalement",
	"MonksTokenBar.show-vertical.hint" : "Afficher la barre de token verticalement",
	"MonksTokenBar.capture-savingthrows.name" : "Récupérer les jets de sauvegarde",
	"MonksTokenBar.capture-savingthrows.hint" : "Créer une carte de conversation de jet de sauvegarde lors de la demande de jet de sauvegarde d'un objet",
	"MonksTokenBar.token-size.name" : "Taille des tokens",
	"MonksTokenBar.token-size.hint" : "Modifiez la taille des tokens de la Tokenbar, au cas où les attributs disparaîtraient sur le côté",

	"MonksTokenBar.XP" : "XP",
	"MonksTokenBar.Actors" : "Acteurs",
	"MonksTokenBar.Experience" : "Expérience",
	"MonksTokenBar.DivideExperience" : "Diviser l'expérience",
	"MonksTokenBar.Reason" : "Raison",
	"MonksTokenBar.RemoveActor" : "Supprimer Acteur",
	"MonksTokenBar.Assign" : "Assigner",
	"MonksTokenBar.AssignAll" : "Assigner tout",
	"MonksTokenBar.XPAddAll" : "Ajouter tout",
	"MonksTokenBar.AddExperience" : "Ajouter de l'expérience",
	"MonksTokenBar.XPAdd" : "Ajouter",
	"MonksTokenBar.RollMode" : "Mode de jet de dés",
	"MonksTokenBar.PublicRoll" : "Visible pour tout le monde",
	"MonksTokenBar.PrivateGMRoll" : "Le MJ et le joueur",
	"MonksTokenBar.BlindGMRoll" : "Uniquement le MJ",
	"MonksTokenBar.SelfRoll" : "Jet de dé personnel",
	"MonksTokenBar.DeleteItem" : "Supprimer l'élément",
	"MonksTokenBar.Vs" : "Vs",
	"MonksTokenBar.Request" : "Requête",
	"MonksTokenBar.RequestWithRoll" : "Requête avec jet",
	"MonksTokenBar.Roll" : "Jet",
	"MonksTokenBar.SavingDC" : "DD",
	"MonksTokenBar.SavingDCPlaceholder" : "Laissez vide pour ne pas calculer",
	"MonksTokenBar.AddPlayers" : "Ajouter des joueurs",
	"MonksTokenBar.Players" : "Joueurs",
	"MonksTokenBar.AddMonsters" : "Ajouter les monstres actuellement visibles",
	"MonksTokenBar.Monsters" : "Monstres",
	"MonksTokenBar.AddLastTokens" : "Ajouter les derniers jetons sélectionnés",
	"MonksTokenBar.LastTokens" : "Derniers",
	"MonksTokenBar.AddActor" : "Ajouter Acteur",
	"MonksTokenBar.ClearAll" : "Effacer tout",
	"MonksTokenBar.Clear" : "Effacer",
	"MonksTokenBar.RollAll" : "Tout lancer",
	"MonksTokenBar.RollNPC" : "Lancer pour les PNJ",
	"MonksTokenBar.GroupDC": "DD de groupe",
	"MonksTokenBar.AssignByCR": "Assigner l'or par FP",
	"MonksTokenBar.ConvertToLootable": "Convertir en butin",
	"MonksTokenBar.Gold": "Or",
	"MonksTokenBar.Levelup": "Vous avez sufisament de XP pour gagner un niveau !",
	"MonksTokenBar.EditStats": "Modifier les stats",
	"MonksTokenBar.Flavor": "Saveur"
}
