{
	"MonksTokenBar.EditCharacter": "Modifica Personaggio",
	"MonksTokenBar.EditToken": "Modifica Token",
	"MonksTokenBar.TargetToken": "Seleziona Token",
	"MonksTokenBar.PrivateMessage": "Messaggio Privato",
	"MonksTokenBar.ExcludeFromTokenBar": "Escludi Token",
	"MonksTokenBar.DisablePanning": "Disattiva Scorrimento",

	"MonksTokenBar.easy": "Facile",
	"MonksTokenBar.average": "Medio",
	"MonksTokenBar.challenging": "Difficile",
	"MonksTokenBar.hard": "Duro",
	"MonksTokenBar.epic": "Epico",

	"MonksTokenBar.FreeMovement": "Movimento Libero",
	"MonksTokenBar.NoMovement": "Nessun Movimento",
	"MonksTokenBar.CombatTurn": "Turno di Combattimento",
	"MonksTokenBar.Ignore": "Ignora",

	"MonksTokenBar.MovementChanged": "Movimento cambiato in ",

	"MonksTokenBar.RequestRoll": "Richiedi Tiro",
	"MonksTokenBar.RequestRollGM": "Richiedi Tiro, Solo GM",
	"MonksTokenBar.ContestedRoll": "Tiro Contrapposto",
	"MonksTokenBar.AssignXP": "Assegna PX",
	"MonksTokenBar.Lootables": "Distribuisci Bottino",
	"MonksTokenBar.HideNPCName": "Nascondi Nomi PNG",
	"MonksTokenBar.Inspiration": "Ispirazione",

	"MonksTokenBar.Attribute": "Attributo",
	"MonksTokenBar.Ability": "Caratteristica",
	"MonksTokenBar.AbilityCheck": "Prova Caratteristica",
	"MonksTokenBar.SavingThrow": "Tiro Salvezza",
	"MonksTokenBar.Skill": "Abilità",
	"MonksTokenBar.Characteristics": "Caratteristiche",
	"MonksTokenBar.DeathSavingThrow": "Tiro Salvezza contro la Morte",
	"MonksTokenBar.Initiative": "Iniziativa",
	"MonksTokenBar.Check": "Prova",
	"MonksTokenBar.CombatExperience": "Esperienza da Combattimento",
	"MonksTokenBar.RollResult": "Risultato del Tiro",
	"MonksTokenBar.RollPassed": "Tiro Superato",
	"MonksTokenBar.RollFailed": "Tiro Fallito",
	"MonksTokenBar.RollCritPassed": "Tiro Critico Riuscito",
	"MonksTokenBar.RollCritFailed": "Tiro Critico Fallito",
	"MonksTokenBar.Passed": "Superato",
	"MonksTokenBar.Failed": "Fallito",
	"MonksTokenBar.GrabMessage": "Recupera Messaggio",
	"MonksTokenBar.SelectFailed": "Seleziona Personaggi Falliti",
	"MonksTokenBar.SelectSaved": "Seleziona Personaggi Salvati",
	"MonksTokenBar.SelectAll": "Seleziona Tutti i Personaggi",
	"MonksTokenBar.OpenCharacterSheet": "Apri Scheda del Personaggio",
	"MonksTokenBar.RequestSavingThrow": "Richiedi Tiro Salvezza",
	"MonksTokenBar.Unknown": "Sconosciuto",
	"MonksTokenBar.Level": "Livello",
	"MonksTokenBar.RecalculateXP": "Ricalcola PX",

	"MonksTokenBar.UnknownError": "Si è verificato un errore sconosciuto",
	"MonksTokenBar.CombatTurnMovementLimited": "Il movimento è impostato su turno di combattimento, non è il tuo turno",
	"MonksTokenBar.NormalMovementLimited": "Il movimento è attualmente bloccato",
	"MonksTokenBar.RequestNoneActorSelected": "Impossibile inviare la richiesta se nessun personaggio è selezionato",
	"MonksTokenBar.RequestNoneTokenSelected": "Impossibile inviare la richiesta se nessun token è selezionato",
	"MonksTokenBar.RequestActorMissing": "Impossibile inviare la richiesta se manca un personaggio",
	"MonksTokenBar.TokenNoActorAttrs": "il token non ha un personaggio con attributi aggiuntivi",
	"MonksTokenBar.ActorNoRollFunction": ": Impossibile trovare la funzione per il tiro",
	"MonksTokenBar.ActorNoTool": ": Non ha quello strumento",
	"MonksTokenBar.ActorNoLore": ": Non conosce quella Conoscenza",
	"MonksTokenBar.ActorNoSkill": ": Non ha quell’abilità",
	"MonksTokenBar.UnknownSystem": "Stai usando un sistema non supportato da Monk's Tokenbar.",
	"MonksTokenBar.ActorNotCombatant": "Il personaggio non fa parte del combattimento per tirare l'iniziativa",

	"MonksTokenBar.TokenbarSettings": "Impostazioni della Barra dei Token",
	"MonksTokenBar.IconSettings": "Impostazioni Icone",
	"MonksTokenBar.MovementSettings": "Impostazioni Movimento",
	"MonksTokenBar.AfterCombatSettings": "Impostazioni Dopo il Combattimento",
	"MonksTokenBar.LootableSettings": "Bottino",
	"MonksTokenBar.RequestRollSettings": "Impostazioni Tiro Richiesto",

	"MonksTokenBar.notify-on-change.name": "Notifica Cambio Movimento",
	"MonksTokenBar.notify-on-change.hint": "Invia una notifica a tutti i giocatori quando il GM cambia il movimento consentito",
	"MonksTokenBar.show-xp-dialog.name": "Mostra Finestra PX",
	"MonksTokenBar.show-xp-dialog.hint": "Mostra automaticamente la finestra PX dopo un incontro",
	"MonksTokenBar.divide-xp.name": "Come dividere i PX tra i giocatori",
	"MonksTokenBar.divide-xp.hint": "Come dividere i PX tra i giocatori",
	"MonksTokenBar.divide-xp-equal-split.name": "Dividi PX Equamente",
	"MonksTokenBar.divide-xp-equal-split.hint": "Dividi automaticamente i PX tra i giocatori nella finestra di assegnazione",
	"MonksTokenBar.divide-xp-no-split.name": "Non Dividere PX",
	"MonksTokenBar.divide-xp-no-split.hint": "Non dividere automaticamente i PX tra i giocatori",
	"MonksTokenBar.divide-xp-robin-hood-split.name": "Più PX ai Bassi Livelli",
	"MonksTokenBar.divide-xp-robin-hood-split.hint": "Dai automaticamente più PX ai giocatori di livello più basso e meno a quelli di livello più alto",
	"MonksTokenBar.divide-xp-nottingham-split.name": "Più PX ai Livelli Alti",
	"MonksTokenBar.divide-xp-nottingham-split.hint": "Dai automaticamente più PX ai giocatori di livello più alto",
	"MonksTokenBar.show-resource-bars.name": "Mostra Barre Risorse",
	"MonksTokenBar.show-resource-bars.hint": "Mostra le barre risorse del token",
	"MonksTokenBar.token-pictures.name": "Immagini del Token",
	"MonksTokenBar.token-pictures.hint": "Scegli se usare l’immagine del token o il ritratto del personaggio nella barra",
	"MonksTokenBar.token-pictures.token": "Immagine Token",
	"MonksTokenBar.token-pictures.actor": "Ritratto Personaggio",
	"MonksTokenBar.allow-player.name": "Permetti al Giocatore di Usare",
	"MonksTokenBar.allow-player.hint": "Permetti al giocatore di usare la barra, limitato ai personaggi che possiede",
	"MonksTokenBar.disable-tokenbar.name": "Disattiva Tokenbar",
	"MonksTokenBar.disable-tokenbar.hint": "Disattiva la barra se non vuoi vederla",
	"MonksTokenBar.stat1-icon.name": "Icona Stat1",
	"MonksTokenBar.stat1-icon.hint": "Cambia l’icona della prima statistica",
	"MonksTokenBar.stat1-resource.name": "Risorsa Stat1",
	"MonksTokenBar.stat1-resource.hint": "Cambia la risorsa mostrata per la prima statistica",
	"MonksTokenBar.stat2-icon.name": "Icona Stat2",
	"MonksTokenBar.stat2-icon.hint": "Cambia l’icona della seconda statistica",
	"MonksTokenBar.stat2-resource.name": "Risorsa Stat2",
	"MonksTokenBar.stat2-resource.hint": "Cambia la risorsa mostrata per la seconda statistica",
	"MonksTokenBar.movement-after-combat.name": "Imposta Movimento dopo il Combattimento",
	"MonksTokenBar.movement-after-combat.hint": "Dopo il combattimento, imposta il tipo di movimento da usare",
	"MonksTokenBar.free-npc-combat.name": "Permetti Movimento agli NPC Attivi",
	"MonksTokenBar.free-npc-combat.hint": "Permetti all’NPC attivo di muovere tutti i token controllati durante un turno",
	"MonksTokenBar.change-to-combat.name": "Passa al Movimento da Combattimento",
	"MonksTokenBar.change-to-combat.hint": "Cambia il movimento a quello da combattimento quando inizia il combattimento",
	"MonksTokenBar.assign-loot.name": "Distribuisci Bottino dei Nemici",
	"MonksTokenBar.assign-loot.hint": "Alla fine del combattimento, mostra una finestra per convertire i nemici caduti in bottino, richiede moduli aggiuntivi",
	"MonksTokenBar.loot-type.name": "Come distribuire",
	"MonksTokenBar.loot-type.hint": "Come vuoi distribuire il bottino",
	"MonksTokenBar.loot-entity.name": "Entità Bottino",
	"MonksTokenBar.loot-entity.hint": "Dove dovrebbe andare il bottino se assegnato a un'entità",
	"MonksTokenBar.loot-folder.name": "Cartella Bottino",
	"MonksTokenBar.loot-folder.hint": "In quale cartella creare l’entità bottino se viene creata",
	"MonksTokenBar.popout-tokenbar.name": "Barra Token Pop-out",
	"MonksTokenBar.popout-tokenbar.hint": "Metti la barra in una finestra separata per usare il modulo PopOut!",
	"MonksTokenBar.delete-after-grab.name": "Elimina messaggio dopo recupero",
	"MonksTokenBar.delete-after-grab.hint": "Elimina il messaggio dopo aver recuperato un tiro richiesto",
	"MonksTokenBar.show-lootable-menu.name": "Mostra Menu Bottino",
	"MonksTokenBar.show-lootable-menu.hint": "Mostra il pulsante bottino nel menu layer del token",
	"MonksTokenBar.show-disable-panning-option.name": "Mostra Opzione Scorrimento Disabilitato",
	"MonksTokenBar.show-disable-panning-option.hint": "Mostra l’opzione di disattivare lo scorrimento nel menu del token",
	"MonksTokenBar.request-roll-sound.name": "Suono Tiro Richiesto",
	"MonksTokenBar.request-roll-sound.hint": "Riproduci un suono quando viene richiesto un tiro",
	"MonksTokenBar.send-levelup-whisper.name": "Sussurra Livellamento al Giocatore",
	"MonksTokenBar.send-levelup-whisper.hint": "Sussurra al giocatore quando il suo personaggio sale di livello",
	"MonksTokenBar.show-inspiration.name": "Mostra Ispirazione",
	"MonksTokenBar.show-inspiration.hint": "Mostra un’icona sul token se ha ispirazione",
	"MonksTokenBar.allow-after-movement.name": "Permetti Movimento dopo il Turno",
	"MonksTokenBar.allow-after-movement.hint": "Permetti al giocatore di muovere il token dopo il turno per 'pulizia'",
	"MonksTokenBar.show-on-tracker.name": "Mostra nel Tracciatore",
	"MonksTokenBar.show-on-tracker.hint": "Mostra il pulsante movimento nel Tracciatore di Combattimento",
  "MonksTokenBar.gold-formula.name": "Formula per l'Oro",
  "MonksTokenBar.gold-formula.hint": "Formula per calcolare l'oro dai nemici sconfitti",
  "MonksTokenBar.show-vertical.name": "Orientamento della Tokenbar",
  "MonksTokenBar.show-vertical.hint": "Mostra la Tokenbar in orizzontale o verticale",
  "MonksTokenBar.capture-savingthrows.name": "Cattura Tiri Salvezza",
  "MonksTokenBar.capture-savingthrows.hint": "Crea una carta chat per il tiro salvezza quando richiesto da un oggetto",
  "MonksTokenBar.token-size.name": "Dimensione dei Token",
  "MonksTokenBar.token-size.hint": "Cambia la dimensione dei token sulla Tokenbar, nel caso gli attributi scompaiano dai lati.",
  "MonksTokenBar.open-loot.name": "Apri Entità Bottino",
  "MonksTokenBar.open-loot.hint": "Apri l'entità bottino dopo la sua creazione o trasferimento oggetti",
  "MonksTokenBar.gm-sound.name": "Suono Tiro GM",
  "MonksTokenBar.gm-sound.hint": "Riproduci un suono quando il GM effettua un tiro nascosto",
  "MonksTokenBar.dblclick-action.name": "Azione Doppio Click",
  "MonksTokenBar.dblclick-action.hint": "Azione da eseguire al doppio click su un token",
  "MonksTokenBar.resolution-size.name": "Risoluzione Token",
  "MonksTokenBar.resolution-size.hint": "Imposta la risoluzione dei token: maggiore è il numero, più chiara sarà l'immagine ma più lenta da caricare.",
  "MonksTokenBar.allow-roll.name": "Permetti Tiri ai Giocatori",
  "MonksTokenBar.allow-roll.hint": "Permetti ai giocatori di richiedere tiri",
  "MonksTokenBar.create-canvas-object.name": "Crea Oggetto Canvas",
  "MonksTokenBar.create-canvas-object.hint": "Crea anche un oggetto canvas quando si crea un bottino",
  "MonksTokenBar.auto-gold-cr.name": "Oro Automatico per GS",
  "MonksTokenBar.auto-gold-cr.hint": "Calcola automaticamente l’oro in base al GS ogni volta che viene mostrato il foglio bottino",
  "MonksTokenBar.add-advantage-buttons.name": "Aggiungi Pulsanti Vantaggio",
  "MonksTokenBar.add-advantage-buttons.hint": "Aggiunge i pulsanti per vantaggio e svantaggio al pulsante di tiro del token",
  "MonksTokenBar.minimum-ownership.name": "Permesso Minimo per i Giocatori",
  "MonksTokenBar.minimum-ownership.hint": "Il permesso minimo che un giocatore deve avere per vedere un token",
  "MonksTokenBar.loot-name.name": "Nome Bottino",
  "MonksTokenBar.loot-name.hint": "Questo nome verrà usato per creare una nuova entità.",
  "MonksTokenBar.only-use-defeated.name": "Usa Solo Sconfitti",
  "MonksTokenBar.only-use-defeated.hint": "Usa solo le creature sconfitte per raccogliere il bottino",
  "MonksTokenBar.show-undefined.name": "Mostra Statistiche Non Definite",
  "MonksTokenBar.show-undefined.hint": "Qualsiasi statistica non definita sarà mostrata come zero invece che nascosta",
  "MonksTokenBar.show-offline.name": "Mostra Offline",
  "MonksTokenBar.show-offline.hint": "Mostra i token dei giocatori offline",
  "MonksTokenBar.include-actor.name": "Mostra Personaggi",
  "MonksTokenBar.include-actor.hint": "Mostra i personaggi anche se non hanno un token sulla scena attuale",
  "MonksTokenBar.hide-combatants.name": "Nascondi Combattenti",
  "MonksTokenBar.hide-combatants.hint": "Nascondi i combattenti dopo uno scontro",
  "MonksTokenBar.use-party.name": "Usa il Gruppo",
  "MonksTokenBar.use-party.hint": "Usa il gruppo per determinare i personaggi da mostrare sulla Tokenbar",
  "MonksTokenBar.loot-image.name": "Immagine Bottino",
  "MonksTokenBar.loot-image.hint": "Immagine da usare per l'entità bottino",
  "MonksTokenBar.filter-duplicates.name": "Filtra Duplicati",
  "MonksTokenBar.filter-duplicates.hint": "Filtra i token duplicati dalla Tokenbar",
  "MonksTokenBar.npc-xp-sharing.name": "Condivisione XP PNG",
  "MonksTokenBar.npc-xp-sharing.hint": "Permetti ai PNG amici di condividere PX",
  "MonksTokenBar.bypass-roll-dialog.name": "Salta Finestra di Tiro",
  "MonksTokenBar.bypass-roll-dialog.hint": "Salta la finestra di tiro e tira direttamente dalla carta chat",
  "MonksTokenBar.show-movement.name": "Mostra Movimento",
  "MonksTokenBar.show-movement.hint": "Mostra i pulsanti di movimento sulla Tokenbar",
  "MonksTokenBar.free-vehicle-combat.name": "Movimento Veicoli",
  "MonksTokenBar.free-vehicle-combat.hint": "Permetti il movimento dei veicoli in combattimento",

  "MonksTokenBar.orientation.vertical": "Verticale",
  "MonksTokenBar.orientation.horizontal": "Orizzontale",

  "MonksTokenBar.XP": "PX",
  "MonksTokenBar.Actors": "Attori",
  "MonksTokenBar.Experience": "Esperienza",
  "MonksTokenBar.DivideExperience": "Dividi Esperienza",
  "MonksTokenBar.Reason": "Motivo",
  "MonksTokenBar.RemoveActor": "Rimuovi Personaggio",
  "MonksTokenBar.Assign": "Assegna",
  "MonksTokenBar.AutoAssign": "Assegna Automaticamente",
  "MonksTokenBar.AssignAll": "Assegna Tutti",
  "MonksTokenBar.XPAddAll": " Aggiungi Tutti",
  "MonksTokenBar.AddExperience": "Aggiungi Esperienza",
  "MonksTokenBar.XPAdd": " Aggiungi",
  "MonksTokenBar.RollMode": "Modalità Tiro",
  "MonksTokenBar.PublicRoll": "Tiro Pubblico",
  "MonksTokenBar.PrivateGMRoll": "Tiro Pubblico, Risultato Nascosto",
  "MonksTokenBar.BlindGMRoll": "Tiro Privato, Risultato Nascosto",
  "MonksTokenBar.SelfRoll": "Tiro Solo per GM",
  "MonksTokenBar.DeleteItem": "Elimina Oggetto",
  "MonksTokenBar.Vs": "Vs",
  "MonksTokenBar.Request": "Richiedi",
  "MonksTokenBar.RequestWithRoll": "Richiedi con Tiro",
  "MonksTokenBar.Roll": "Tira",
  "MonksTokenBar.SavingDC": "CD",
  "MonksTokenBar.SavingDCPlaceholder": "Lascia vuoto per non calcolare",
  "MonksTokenBar.AddPlayers": "Aggiungi Giocatori",
  "MonksTokenBar.Players": " Giocatori",
  "MonksTokenBar.AddMonsters": "Aggiungi Mostri Visibili",
  "MonksTokenBar.Monsters": " Mostri",
  "MonksTokenBar.AddLastTokens": "Aggiungi Ultimi Token",
  "MonksTokenBar.LastTokens": " Ultimi",
  "MonksTokenBar.AddActor": "Aggiungi Personaggio",
  "MonksTokenBar.ClearAll": "Pulisci Tutto",
  "MonksTokenBar.Clear": " Pulisci",
  "MonksTokenBar.RollAll": "Tira Tutti",
  "MonksTokenBar.RollNPC": "Tira PNG",
  "MonksTokenBar.GroupDC": "CD di Gruppo",
  "MonksTokenBar.AssignByCR": "Assegna Oro per GS",
  "MonksTokenBar.ConvertToLootable": "Converti in Bottino",
  "MonksTokenBar.TransferToLootable": "Trasferisci a Bottino",
  "MonksTokenBar.TransferToNewLootable": "Crea Nuovo Bottino",
  "MonksTokenBar.Gold": "Oro",
  "MonksTokenBar.Levelup": "Hai abbastanza PX per salire di livello!",
  "MonksTokenBar.EditStats": "Modifica Statistiche",
  "MonksTokenBar.Flavor": "Descrizione",
  "MonksTokenBar.Convert": "Converti tutti i personaggi in Bottini individuali",
  "MonksTokenBar.Transfer": "Trasferisci oggetti a un'unica entità",
  "MonksTokenBar.TransferPlus": "Trasferisci oggetti e aggiungi link sulla Scena",
  "MonksTokenBar.CreateEntityName": "Nome Nuova Entità",
  "MonksTokenBar.ClearCurrentItems": "Pulisci Oggetti Correnti",
  "MonksTokenBar.SaveToMacro": "Salva in Macro",
  "MonksTokenBar.CopyMacro": "Copia Macro",
  "MonksTokenBar.LootEntry": "Bottino {{#}}",
  "MonksTokenBar.FromCombat": "Attori dal Combattimento",
  "MonksTokenBar.Combat": "Combattimento",
  "MonksTokenBar.TransferLoot": "Trasferisci bottino dai token selezionati",
  "MonksTokenBar.RequestRollConfig": "Richiedi Configurazione Tiro",
  "MonksTokenBar.Silent": "Silenzioso",
  "MonksTokenBar.FastForward": "Avanza Velocemente",
  "MonksTokenBar.DC": "CD",
  "MonksTokenBar.FlavorText": "Testo Descrittivo",
  "MonksTokenBar.PublicHiddenRoll": "Messaggio Pubblico, Tiro Privato",
  "MonksTokenBar.PrivateHiddenRoll": "Messaggio Privato, Tiro Nascosto",
  "MonksTokenBar.GMOnlyRoll": "Tiro Solo per GM",
  "MonksTokenBar.Close": "Chiudi",
  "MonksTokenBar.Save": "Salva",
  "MonksTokenBar.IncreaseLevel": "Aumenta Livello",
  "MonksTokenBar.Creatures": "Creature",
  "MonksTokenBar.Tokenbar": "Tokenbar",
  "MonksTokenBar.ReadyToUpdate": "{name} ha abbastanza PX per salire di livello!",
  "MonksTokenBar.AddTokenbar": "Aggiungi Tokenbar",
  "MonksTokenBar.AddHeroPoint": "Aggiungi Punto Eroe",
  "MonksTokenBar.AddInspiration": "Aggiungi Ispirazione",
  "MonksTokenBar.InitialEntities": "Entità Iniziali",
  "MonksTokenBar.Initial": "Iniziale",
  "MonksTokenBar.MacroCopied": "Macro Copiata",
  "MonksTokenBar.SelectCriticalSaved": "Seleziona Salvezza Critica",
  "MonksTokenBar.SelectCriticalFailed": "Seleziona Fallimento Critico",

  "MonksTokenBar.None": "Nessuno",
  "MonksTokenBar.GMOnly": "Solo GM",
  "MonksTokenBar.PlayersOnly": "Giocatori",
  "MonksTokenBar.Everyone": "Tutti"
  
}
