{
	"TOKENATTACHER.error.NothingSelected": "개체가 선택되지 않았습니다!",
	"TOKENATTACHER.error.NoTokensSelected": "토큰이 선택되지 않았습니다!!",
	"TOKENATTACHER.error.NoActiveGMFound": "활성화된 GM을 찾을 수 없습니다! 연결된 개체가 올바르게 업데이트 되지 않았습니다. 토큰을 이전 위치로 옮기고 GM에게 문의하세요.",	
	"TOKENATTACHER.error.ExportAllowsOnlyActor": "액터 개요 만 Token Attacher를 통해 내보낼 수 있습니다!",	
	"TOKENATTACHER.error.NoValidJSONProvided": "유효한 JSON이 제공되지 않았습니다!", 
	"TOKENATTACHER.error.ElementAlreadyAttachedInChain": "요소가 이미 부착되어 있습니다. 자세한 내용은 콘솔을 참조해주세요.",
	"TOKENATTACHER.error.ActorDataModelNeedsMigration": "토큰이 구 데이터 모델을 사용합니다. 'Module Settings'내의 'Token Attacher GM 메뉴'를 통해 마이그레이션한 후 재시도해주세요.",
	"TOKENATTACHER.error.MigrationErrorScene": "{scene} 씬의 마이그레이션 오류. 자세한 내용은 콘솔을 참조해주세요.",
	"TOKENATTACHER.error.QuickEditNotFinished": "Token Attacher 빠른 편집 모드가 종료되지 않았으며 자동 저장도 완료되지 않았습니다. 마지막 변경 내용이 저장되지 않습니다.",
	"TOKENATTACHER.error.PostProcessingNotFinished": "Token Attacher의 사후 처리가 완료되지 않았습니다. 이전에 씬을 전환한 경우 (TA)미싱 링크 삭제 매크로를 사용해야 합니다.",
	"TOKENATTACHER.error.OnlyTokenToggleAnimate": "Only Token Animation can be changed.",
	"TOKENATTACHER.error.BaseDoesntExist": "The attaching UI is open for a base that doesn't exist anymore. The UI was closed. Reopen the attaching UI for an existing base!",
	"TOKENATTACHER.error.UIisOpenOnAssign": "The attaching UI is still open for a base. There is no guarantee that your changes have been saved properly. Close the attaching UI and assign the token again!",

	"TOKENATTACHER.info.ObjectsAttached": "선택된 개체가 토큰에게 부착되었습니다.",
	"TOKENATTACHER.info.ObjectsDetached": "선택된 개체가 토큰에게 분리되었습니다.",
	"TOKENATTACHER.info.SelectionSaved": "나중에 부착할 수 있도록 선택된 개체가 저장되었습니다.",
	"TOKENATTACHER.info.MigrationInProgress": "{version}으로 데이터를 마이그레이션하는 중입니다. 약간의 시간이 소요되며 이후 모든 씬이 열립니다. 조금만 기다려주세요.",
	"TOKENATTACHER.info.MigratedScene": "씬 {scenename}의 데이터 마이그레이션이 완료되었습니다.",
	"TOKENATTACHER.info.DataModelMergedTo": "데이터 마이그레이션이 완료되었습니다. 문제가 생길 경우 데이터가 손실되었는지 걱정하지 말고 디스코드에서 제작자에게 문의하십시오. 새 데이터 모델 버전: {version}",
	"TOKENATTACHER.info.MigratedActors": "액터 디렉토리 마이그레이션이 완료되었습니다.",
	"TOKENATTACHER.info.MigratingCompendium": "컴펜디엄 {compendium}의 마이그레이션 진행 중...",
	"TOKENATTACHER.info.MigratedCompendiums": "모든 잠금 해제된 컴펜디엄의 마이그레이션을 마쳤습니다.",
	"TOKENATTACHER.info.DragSelectElements": "레이어 선택 도구를 사용하여 현재 모든 레이어에서 부착할 요소를 선택하십시오!",
	"TOKENATTACHER.info.PostProcessingFinished": "Token Atacher의 사후 처리가 완료되었습니다. 이제 프리패브를 사용하셔도 됩니다.",
	"TOKENATTACHER.info.PastedAndAttached": "붙여넣기 된 요소. 사후 처리가 완료될 때까지 기다려주십시오...",
	"TOKENATTACHER.info.ObjectsUnlocked": "요소 선택이 잠금 해제되었습니다.",
	"TOKENATTACHER.info.ObjectsLocked": "요소 선택이 잠금 되었습니다.",
	"TOKENATTACHER.info.ObjectsCanNotMoveConstrained": "Elements can move inside parent.",
	"TOKENATTACHER.info.ObjectsCanMoveConstrained": "Elements can't move inside parent.",
	"TOKENATTACHER.info.AnimationToggled": "Animation changed on {count} Tokens",
	"TOKENATTACHER.info.ImportingJSONStart": "Token Attacher - Starting JSON Import for {name}. Please be patient and wait for the finish message.",
	"TOKENATTACHER.info.ImportingJSONFinished": "Token Attacher - Finished JSON Import for {name}. If you're not seeing the imported compendium press F5.",

	"TOKENATTACHER.button.AttachToToken": "토큰에 선택 항목 부착",
	"TOKENATTACHER.button.DetachFromToken": "토큰에서 모든 선택 항목 분리",
	"TOKENATTACHER.button.SaveSelection": "부착할 선택 항목 저장",
	"TOKENATTACHER.button.StartTokenAttach": "(TA) 부착 UI 열기",
	"TOKENATTACHER.button.ToggleQuickEditMode": "(TA) 토글 빠른 편집 모드",
	"TOKENATTACHER.button.select": "모든 레이어 요소 연결 도구 선택",
	"TOKENATTACHER.button.link": "선택 요소 부착",
	"TOKENATTACHER.button.unlink": "선택 요소 분리",
	"TOKENATTACHER.button.unlink-all": "모든 요소 분리",
	"TOKENATTACHER.button.lock": "Lock selection of attached elements",
	"TOKENATTACHER.button.unlock": "Unlock selection of attached elements",
	"TOKENATTACHER.button.highlight": "부착된 요소 강조 표시",
	"TOKENATTACHER.button.copy": "부착된 요소 복사",
	"TOKENATTACHER.button.paste": "부착된 요소 붙여넣기",
	"TOKENATTACHER.button.toggleAnimate": "Toggle Token Animation",
	"TOKENATTACHER.button.close": "부착 UI 닫기",

	"TOKENATTACHER.button.gmMenu.SceneMigration": "현재 씬에 대한 강제 마이그레이션",
	"TOKENATTACHER.button.gmMenu.ActorsMigration": "사이드바 액터 마이그레이션",
	"TOKENATTACHER.button.gmMenu.CompendiumsMigration": "요소가 부착된 모든 액터 컴펜디엄 마이그레이션",
	"TOKENATTACHER.button.gmMenu.ImportJSONDialog": "JSON 가져오기 대화상자 열기",
	"TOKENATTACHER.button.gmMenu.ExportActorsToJSON": "액터 JSON 내보내기 대화상자 열기",
	"TOKENATTACHER.button.gmMenu.ResetMigration": "데이터 모델 재설정 및 자동 마이그레이션 강제 재시작",
	"TOKENATTACHER.button.gmMenu.PurgeTADataInScene": "Remove all Token Attacher data in Scene",	
	
	"TOKENATTACHER.setting.MLTBlockMovement": "Prevent movement by MLT on token bases",	
	"TOKENATTACHER.setting.MLTBlockMovementHint": "When a Token has a Vehicles drawing that captures Tokens(auto or manual) somewhere attached, this setting will prevent that token from being moved by anything related to Multi Level Tokens/Vehicles & Mechanisms."
}
