{
    "tokenflip": {
        "settings": {
            "flipSpeed": {
                "hint": "トークンが面を反転する速度。\nデフォルトは 0.1 です。",
                "name": "フリップ速度"
            },
            "enableAutoFlip": {
                "hint": "トークンの自動反転を有効にします。\n自動反転機能を使用していない場合は、この設定を無効にしてパフォーマンスを節約できます。",
                "name": "自動反転を有効にする"
            }
        },
        "token-flip-config": {
            "add": "新しい顔を追加",
            "autoFlip": {
                "inCombat": "戦闘中",
                "label": "自動反転",
                "none": "なし",
                "outOfCombat": "非戦闘状態"
            },
            "autoFlipMacro": {
                "hint": "アクターまたはそのアイテムの 1 つが更新されたとき、および GM がシーンにロードされたときにマクロが実行されます。\nこの面に反転するには true を返します。\n詳細については、ウィキを参照してください。",
                "label": "自動反転マクロ"
            },
            "copiedId": "IDをクリップボードにコピーしました",
            "copyID": "IDをコピーする",
            "faceId": "顔認証",
            "flip": "フリップトークン",
            "model3d": "3Dモデル",
            "protoWarning": "警告: プロトタイプ トークンに影響を与えるコア ファウンドリのバグのため、シーン内のトークンにトークン フリップを設定してから、そのトークンをプロトタイプ トークンに割り当てることを強くお勧めします。",
            "title": "トークンフリップの構成",
            "transition": {
                "flip": "フリップ",
                "label": "遷移"
            }
        }
    }
}
