﻿{
	"TYPES.Actor.Changeling": "Changeling: O Sonhar",
	"TYPES.Actor.Changing Breed": "Criações em Mudança",
	"TYPES.Actor.Demon": "Demônio: A Queda",
	"TYPES.Actor.Exalted": "Exaltado vs MdT",
	"TYPES.Actor.Hunter": "Caçador: A Revanche",
	"TYPES.Actor.Mage": "Mago: A Ascensão",
	"TYPES.Actor.Mortal": "Ficha de Mortal",
	"TYPES.Actor.Vampire": "Vampiro: A Máscara",
	"TYPES.Actor.Wraith": "Aparição: O Esquecimento",
	"TYPES.Actor.Mummy": "Múmia: a Ressurreição",
	"TYPES.Actor.Werewolf": "Lobisomem: O Apocalipse",
	"TYPES.Actor.Creature": "Ficha de Criatura",
	"TYPES.Item.Bonus": "Bônus",
	"TYPES.Item.Experience": "Pontos de Experiência",
	"TYPES.Item.Feature": "Vantagens",
	"TYPES.Item.Trait": "Traço",
	"TYPES.Item.Power": "Poder",
	"TYPES.Item.Rote": "Rotina",
	"TYPES.Item.Armor": "Armadura",
	"TYPES.Item.Fetish": "Fetiche",
	"TYPES.Item.Item": "Item",
	"TYPES.Item.Melee Weapon": "Arma Natural/Arma Corpo a Corpo",
	"TYPES.Item.Ranged Weapon": "Arma à Distância",
	"TYPES.Item.Splat": "Modelo",
	"TYPES.Item.Advantage": "Vantagem",
	"TYPES.Item.Ability": "Habilidade",
	"TYPES.Item.Sphere": "Esfera",
	"wod": {
		"system": {
			"world": "Mundo atualizado!",
			"sheetlocked": "Você precisa desbloquear a ficha antes para poder editar!"
		},
		"games": {
			"headline": "Jogos",
			"changeling": "Changeling: O Sonhar",
			"demon": "Demônio: A Queda",
			"hunter": "Caçador: A Revanche",
			"vampire": "Vampiro: A Máscara",
			"werewolf": "Lobisomem: O Apocalipse",
			"mage": "Mago: A Ascensão",
			"wraith": "Aparição: O Esquecimento",
			"mummy": "Múmia: a Ressurreição",
			"exalted": "Exalted vs WoD",
			"breed": "Criações em Mudança",
			"creature": "Criatura",
			"mortal": "Mortal",
			"orpheus": "Orpheus"
		},
		"sheets": {
			"mortal": "Ficha de Mortal",
			"werewolf": "Ficha de Lobisomem",
			"mage": "Ficha de Mago",
			"vampire": "Ficha de Vampiro",
			"changeling": "Ficha de Changeling",
			"hunter": "Ficha de Caçador",
			"demon": "Ficha de Demônio",
			"wraith": "Ficha de Aparição",
			"mummy": "Ficha de Múmia",
			"breed": "Ficha de Metamorfo",
			"creature": "Ficha de Criatura",
			"spirit": "Ficha de Espírito",
			"items": "Ficha de Item",
			"powers": "Poderes",
			"equipment": "Equipamento",
			"sheets": "Fichas",
			"npc": "NPC"
		},
		"era": {
			"modern": "Moderna",
			"victorian": "Era Vitoriana",
			"wildwest": "Velho Oeste",
			"darkages": "Idade das Trevas",
			"classical": "Idade Clássica",
			"livinggods": "Era dos Deuses Vivos",
			"savage": "Era Selvagem",
			"changeera": "Você tem certeza que deseja mudar de era?",
			"changeerahint": "A ficha já está com a era definida, você tem certeza que deseja redefini-la?",
			"mortaleratext": "Ficha de mortal era padrão",
			"mageeratext": "Ficha de mago era padrão",
			"vampireeratext": "Ficha de vampiro era padrão",
			"werewolferatext": "Ficha de lobisomem era padrão"
		},
		"settings": {
			"nonotuse": "Não usar",
			"alwaysuse": "Sempre usar",
			"usewithspeciality": "Usar com especialidade",
			"rulesettings": "Configurações de Regras",
			"rulesettingshint": "Todas as configurações reunidas sobre regras.",
			"permissionsettings": "Configurações de Permissões",
			"permissionsettingshint": "Todas as configurações reunidas sobre permissões do mundo e o que um usuário pode fazer.",
			"graphicsettings": "Configurações de Gráfico",
			"graphicsettingshint": "Todas as configurações reunidas sobre gráficos.",
			"worldversion": "Versão do Mundo",
			"worldversionhint": "Usado para saber se é necessário atualizar o Mundo.",
			"advantagerolls": "Como rolar atributos com Vantagem",
			"advantagerollshint": "Você deve usar os valores permanentes (verificar) ou temporários (não verificar) de, por exemplo, Força de Vontade em testes? Requer reiniciar o VTT da Fundição.",
			"specialitylevel": "Número de pontos para Especialidade",
			"specialitylevelhint": "Qual é o número normal de pontos necessários para poder definir uma especialidade? O padrão é 4.",
			"attributesettings": "Configurações para atributos",
			"attributesettingshint": "Há duas opções para escolher. Ou usar o padrão da 20ª edição, onde você tem Aparência e Percepção e calcula a Força de Vontade como atributo. Ou usar a 5ª edição, trocando Aparência e Percepção por Autocontrole e Determinação e calculando a Força de Vontade com Autocontrole + Determinação. A 20ª edição é o padrão. Após alterar essa configuração, você precisa reiniciar o Foundry VTT.",
			"observersactorpermission": "Permissão de visualização de ficha completa para Observadores",
			"observersactorpermissionhint": "Essas configurações permitem limitar o quanto um observador pode ver de uma ficha: ele pode ver a ficha inteira ou apenas a aba Bio.",
			"limitedactorpermission": "Usuários limitados possuem permissão para ver a ficha completa",
			"limitedactorpermissionhint": "Essas configurações permitem limitar o quanto um usuário limitado pode ver de uma ficha: ele pode ver a ficha inteira ou apenas a aba Bio.",
			"observersfullsheet": "Observadores podem ver a ficha completa",
			"observerspartialsheet": "Observadores podem ver apenas a aba de Bio.",
			"limitedfullsheet": "Usuários limitados podem ver a ficha completa",
			"limitedpartialsheet": "Usuários limitados podem apenas ver a aba de Bio.",
			"minipartialsheet": "Usuários limitados podem apenas ver parcialmente a aba de Bio",
			"changeactorimage": "Mudar imagem de Ator",
			"changeactorimagehint": "Todos têm permissão para alterar as imagens de um Ator em um Ator que eles podem editar.",
			"changeitemimage": "Mudar imagem de Item",
			"changeitemimagehint": "Todos têm permissão para alterar as imagens de um item em um item que eles podem editar.",
			"itemadministrator": "Nível de permissão do administrador do item",
			"itemadministratorhint": "Que permissão de usuário é necessária para poder ser um administrador de itens, para poder definir, por exemplo, o tipo de um item no Item e depois editá-lo.",
			"player": "Jogador",
			"trustedplayer": "Jogador Confiável",
			"assistantgm": "Assistente de Narrador",
			"usesplatfont": "Usar Fonte de Modelo",
			"usesplatfonthint": "Com esta configuração você desativa o estilo de fonte especial usado pelas diferentes fichas no mundo.",
			"usesworldanvil": "Usar links do World Anvil",
			"usesworldanvilhint": "Com essa configuração, você verá uma caixa na Bio onde poderá armazenar o link para a página do World Anvil daquela ficha.",
			"demonsettings": "Configurações de Demônio: A Queda",
			"demonsettingshint": "Configurações do mundo usadas em Demônio: A Queda.",
			"demoncreateforms": "Criar formas apocalípticas automaticamente",
			"demoncreateformshint": "Ao criar uma ficha de demônio, crie as formas apocalípticas automaticamente no ator.",
			"demonsystemsettings": "Configuração de lista de Habilidades",
			"demonsystemsettingshint": "De acordo com qual configuração a lista de habilidades é retirada",
			"demonsettingasbook": "De acordo com o livro",
			"demonsettingas20th": "De acordo com 20ª ed MdT",
			"huntersettings": "Configurações de Caçador: A Revanche",
			"huntersettingshint": "Configurações do mundo usadas em Caçador: A Revanche.",
			"werewolfsettings": "Configurações de Lobisomem: O Apocalipse",
			"werewolfsettingshint": "Configurações do mundo usadas em Lobisomem: O Apocalipse.",
			"edgesettings": "Recebendo configuração de Limiar",
			"edgesettingshints": "De acordo com as regras do Caçador: A Revanche, existem dois meios de receber Limiares, usando Virtudes é o meio padrão using Virtues are the default one.",
			"ragesettings": "Usar penalidade de Fúria",
			"ragesettingshints": "Em Lobisomem, se o Garou tiver mais Fúria do que Força de Vontade, ele sofre uma penalidade em seus testes sociais.",
			"choicevirtue": "Consumindo pontos de virtude",
			"choiceexperience": "Consumindo pontos de experiência",
			"therollofone": "Usar resultado padrão para rolagens que sejam 1",
			"therollofonehint": "Quantos sucessos um '1' remove do resultado. O padrão é -1.",
			"useOnesDamage": "Usar regra de '1' nas rolagens de dano",
			"useOnesSoak": "Usar regra de '1' em rolagens de absorção",
			"lowestdifficulty": "Dificuldade mínima permitida",
			"lowestdifficultyhint": "Com esta configuração você pode definir qual é a menor dificuldade que deseja usar no seu mundo.",
			"specialityaddsuccess": "Usar regra padrão para especialidade",
			"specialityaddsuccesshint": "Uso padrão de especialidades - adiciona um número de sucessos ao resultado de 10.",
			"specialityreducediff": "Especialidade diminui a dificuldade",
			"specialityreducediffhint": "Usar especialidade diminui a dificuldade do teste.",
			"specialityallowbotch": "Rolagens que usem especialidade podem falhar",
			"specialityallowbotchhint": "Se você rolar uma Habilidade com uma especialidade, esse teste pode falhar; o padrão é verdadeiro.",
			"tenaddsuccess": "10s sempre adiciona sucessos",
			"tenaddsuccesshint": "Muda a forma como é lidado com 10s sempre adicionando um número de sucessos ao teste.",
			"explodingdice": "10s dão 1 dado adicional ao invés de sucessos automáticos",
			"explodingdicehint": "Nas regras revisadas, ao rolar um 10, você adiciona um dado adicional ao resultado.",
			"dicerules": "Regras de rolagem de dados",
			"diceruleshint": "Como o sistema se comporta ao fazer rolagem de dados.",
			"rollsettings": "Configurações de Rolagem",
			"erasettings": "Configurações de Era",
			"erasettingshint": "As configurações de mundo a respeito das eras",
			"darkmodesetting": "Modo Escuro",
			"darkmodesettinghint": "Dica de Modo Escuro (Requer relogin no Foundry)",
			"fifthedwillpowersetting": "Força de Vontade (V5 edição apenas)",
			"fifthedwillpowersettinghint": "Esta é uma expansão das configurações de atributo que definem como a Força de Vontade permanente é calculada. Na 5ª edição, a Força de Vontade é calculada adicionando Autocontrole e Determinação. Na 20ª edição, a Força de Vontade é um valor de atributo normal.",
			"willpowerBonusDice": "Dados de bônus de Força de Vontade",
			"willpowerBonusDicehint": "Instead of granting automatic one success on rolls, when using Willpower, instead you add three (3) bonus dice. Botch is still prevented.",
			"usepenaltydamage": "Usar penalidades a Vitalidade para rolagens de dano",
			"existingshapes": "Formas existentes",
			"orderhint": "Drag the items into the order you want them presented on the sheet.",
			"splatitem": "Item de modelo",
			"splatfields": "Campos de modelo existentes",
			"notinstalled": "Nenhum instalado"
		},
		"types": {
			"mortal": "Mortal",
			"werewolf": "Lobisomem",
			"mage": "Mago",
			
			"background": "Antecedente",
			"bloodbound": "Laço de Sangue / Vínculo",
			"boon": "Favor",
			"oath": "Juramento",
			"merit": "Qualidade",
			"flaw": "Defeito",
			"expspent": "Experiência Gasta",
			"expgained": "Experiência Recebida",
			"naturalweapon": "Arma Natural",
			"meleeweapon": "Arma Corpo a Corpo",
			"rangedweapon": "Arma à Distância",
			"armor": "Armadura",
			"gift": "Dom",
			"rite": "Rito",
			"charm": "Encanto",
			"rote": "Rotina",
			"discipline": "Disciplina",
			"disciplinepower": "Poder de Disciplina",
			"disciplinepath": "Caminho de Disciplina",
			"disciplinepathpower": "Poder de Caminho de Disciplina",
			"combination": "Disciplina Combinada",
			"art": "Arte",
			"artpower": "Poder de Arte",
			"sliver": "Lasca",
			"edge": "Limiar",
			"edgepower": "Poder de Limiar",
			"lore": "Conhecimento",
			"lorepower": "Poder de Conhecimento",
			"arcanoi": "Arcanoi",
			"arcanoipower": "Poder de Arcanoi",
			"ritual": "Ritual",
			"talen": "Talento",
			"fetish": "Fetiche",
			"treasure": "Tesouro",
			"device": "Dispositivo",
			"talisman": "Talismã",
			"periapt": "Periapto",
			"matrix": "Matriz",
			"trinket": "Bugiganga",
			"power": "Poder",
			"talentability": "Habilidade de Talento",
			"skillability": "Habilidade de Perícia",
			"knowledgeability": "Habilidade de Conhecimento",
			"advantage": "Vantagem",
			"talentsecondability": "Habilidade de Talento Secundário",
			"skillsecondability": "Habilidade de Perícia Secundária",
			"knowledgesecondability": "Habilidade Conhecimento Secundário",
			"realms": "Reino",
			"resonance": "Ressonância",
			"othertraits": "Outros traços",
			"apocalypticform": "Forma Apocalíptica",
			"shapeform": "Forma Metamórfica",
			"aspect": "Aspecto",
			"passion": "Paixão",
			"darkpassion": "Paixão obscura",
			"fetter": "Grilhão",
			"wyrd": "Wyrd",
			"hekau": "Hekau",
			"hekaupower": "Poder Hekau",
			"numina": "Numen",
			"numinapower": "Magia/Ritual",
			"stain": "Mácula",
			"horror": "Horror",
			"exaltedcharm": "Encanto",
			"exaltedsorcery": "Feitiçaria Ancestral",
			"solar": {
				"dawn": "Encantos do amanhecer",
				"zenith": "Encantos do zênite",
				"twilight": "Encantos do crepúsculo",
				"night": "Encantos da noite",
				"eclipse": "Encantos do eclipse",
				"special": "Encantos especiais"
			},
			"lunar": {
				"fullmoon": "Encantos da lua cheia",
				"changingmoon": "Encantos da lua mutável",
				"nomoon": "Encantos da lua nova",
				"shapeshifting": "Encantos de Metamorfose"
			},
			"dragon": {
				"air": "Encantos do ar",
				"earth": "Encantos da terra",
				"fire": "Encantos do fogo",
				"water": "Encantos da água",
				"wood": "Encantos da madeira"
			},
			"sidereal": {
				"journey": "Encantos da jornada",
				"serenity": "Encantos da serenidade",
				"battle": "Encantos de batalha",
				"secret": "Encantos secretos",
				"ending": "Encantos do fim",
				"border": "A Fronteira Caleidoscópica",
				"hand": "A mão de mercúrio",
				"march": "A marcha de carvão",
				"shard": "Os fragmentos de obisidiana",
				"prismatic": "O arranjo prismático",
				"veil": "Véu de safira",
				"scarlet": "Os campos de batalha escarlates"
			},
			"abyssal": {
				"dusk": "Encantos do crepúsculo",
				"midnight": "Encantos da meia-noite",
				"daybreak": "Encantos do amanhecer",
				"day": "Encantos do dia",
				"moonshadow": "Encantos da sombra lunar"
			},
			"infernal": {
				"general": "Encantos gerais",
				"realm": "Encantos do reino da noite",
				"lanka": "Encantos de Lanka: A Cidade Demoníaca dos Rakshas",
				"skinned": "Encantos do inferno da pele arrancada",
				"city": "Encantos da cidade perversa",
				"boiling": "Encantos do inferno do óleo fervente",
				"burrowing": "Encantos do inferno dos vermes escavadores"
			},
			"alchemical": {
				"general": "Encantos gerais",
				"combat": "Encantos de combate",
				"physical": "Encantos de aprimoramento físico",
				"social": "Encantos sociais",
				"stealth": "Encantos de furtividade e disfarce",
				"analytic": "Encantos analíticos e cognitivos",
				"utility": "Encantos de utilidade",
				"spirit": "Encantos Espirituais"
			},
			"liminal": {
				"blood": "Encantos de sangue",
				"breath": "Encantos de sorpo",
				"fleash": "Encantos da carne",
				"marrow": "Encatos de medula",
				"soil": "Encantos de camada"
			}
		},
		"tab": {
			"bio": "Bio",
			"stats": "Stats",
			"core": "Principal",
			"combat": "Combate",
			"gear": "Equipamento",
			"features": "Features",
			"notes": "Notas",
			"gifts": "Dons & Ritos",
			"charms": "Encantos",
			"power": "Poder",
			"magic": "Magia",
			"disciplines": "Disciplinas",
			"dreaming": "Sonhando",
			"edge": "Limiares",
			"lore": "Conhecimentos",
			"death": "Morte",
			"hekau": "Hekau",
			"numina": "Numen",
			"exaltedcharm": "Encantos",
			"shapechange": "Metamorfose",
			"effect": "Efeitos",
			"settings": "Configurações",
			"sheet": "Configurações de ficha",
			"attribute": "Configurações de atributos"
		},
		"bio": {
			"nobio": "Nenhuma bio selecionada",
			"tradition": "A Tradição",
			"technocracy": "A Tecnocracia",
			"disparate": "Os Desauridos",
			"fallen": "Os Caídos",
			"mad": "Os Loucos",
			"name": "Nome",
			"appearance": "Aparência",
			"background": "Biografia",
			"tips": "Dicas de Interpretação",
			"nature": "Natureza",
			"demeanor": "Comportamento",
			"concept": "Conceito",
			"derangement": "Perturbação",
			"worldanvil": "World Anvil",
			"worldanvillink": "Página do World Anvil",
			"noworldanvillink": "Sem link para o World Anvil",
			"changingbreed": "Criações em Mudança",
			"noshiftertype": "Nenhum tipo de metamorfo foi selecionado na aba Configurações",
			"feraname": {
				"ajaba": "Ajaba",
				"ananasi": "Ananasi",
				"bastet": "Bastet",
				"corax": "Corax",
				"gurahl": "Gurahl",
				"kitsune": "Kitsune",
				"mokole": "Mokolé",
				"nagah": "Nagah",
				"nuwisha": "Nuwisha",
				"ratkin": "Ratkin",
				"rokea": "Rokea",
				"apis": "Apis",
				"camazotz": "Camazotz",
				"grondr": "Grondr"
			},
			"breed": "Raças",
			"breedname": {
				"homid": "Homid",
				"metis": "Metis",
				"lupus": "Lupus",
				"corvid": "Corvid",
				"arachnid": "Arachnid",
				"hyaenid": "Hyaenid",
				"feline": "Feline",
				"ursine": "Ursine",
				"kojin": "Kojin",
				"shinju": "Shinju",
				"roko": "Roko",
				"archid": "Archid",
				"suchid": "Suchid",
				"balaram": "Balaram",
				"ahi": "Ahi",
				"vasuki": "Vasuki",
				"latrani": "Latrani",
				"rodens": "Rodens",
				"squamus": "Squamus",
				"bos": "Bos",
				"scrofa": "Scrofa"
			},
			"clan": "Clã",
			"auspice": "Auspício",
			"auspicename": {
				"ragabash": "Ragabash",
				"theurge": "Theurge",
				"philodox": "Philodox",
				"galliard": "Galliard",
				"ahroun": "Ahroun",
				"arcas": "Arcas",
				"uzmati": "Uzmati",
				"kojubat": "Kojubat",
				"kieh": "Kieh",
				"rishi": "Rishi",
				"risingsun": "Rising Sun",
				"noondaysun": "Noonday Sun",
				"settingsun": "Setting Sun",
				"shroudedsun": "Shrouded Sun",
				"midnightsun": "Midnight Sun",
				"decoratedsun": "Decorated Sun",
				"eclipsedsun": "Eclipsed Sun",
				"kamakshi": "Kamakshi",
				"kartikeya": "Kartikeya",
				"kamsa": "Kamsa",
				"kali": "Kali",
				"brightwaters": "Brightwaters",
				"dimwater": "Dimwater",
				"darkwater": "Darkwater",
				"twilight": "Twilight",
				"solar": "Solar",
				"lunar": "Lunar"
			},
			"aspect": "Aspecto",
			"aspectname": {
				"tenere": "Tenere",
				"hatar": "Hatar",
				"kumoti": "Kumoti",
				"dawn": "Dawn",
				"midnight": "Midnight",
				"dusk": "Dusk",
				"tunnelrunner": "Tunnel Runner",
				"shadowseer": "Shadow Seer",
				"knifeskulker": "Knife Skulker",
				"warrior": "Warrior",
				"engineers": "Engineers",
				"plaguelords": "Plague Lords",
				"munchmausen": "Munchmausen",
				"twitchers": "Twitchers"
			},
			"tribe": "Tribo",
			"tribename": {
				"chasers": "Chasers",
				"leshy": "Leshy",
				"swiftlight": "Hermetic Order of Swift Light",
				"gulls": "The Gulls of Battle",
				"morrigan": "The Morrigan",
				"gaughters": "Murder's Daughters",
				"sunlost": "The Sun-Lost",
				"tulugaq": "Tulugaq",
				"bagheera": "Bagheera",
				"balam": "Balam",
				"bubasti": "Bubasti",
				"ceilican": "Ceilican",
				"khan": "Khan",
				"pumonca": "Pumonca",
				"qualmi": "Qualmi",
				"simba": "Simba",
				"swara": "Swara",
				"forestwalkers": "Forest Walkers",
				"icestalkers": "Ice Stalkers",
				"mountainguardians": "Mountain Guardians",
				"riverkeepers": "River Keepers"
			},
			"faction": "Facção",
			"factionname": {
				"myrmidon": "Myrmidon",
				"viskir": "Viskir",
				"wyrsta": "Wyrsta"
			},
			"pryio": "Pryio",
			"pryioname": {
				"daylight": "Daylight",
				"twilight": "Twilight",
				"night": "Night"
			},
			"path": "Caminho",
			"pathname": {
				"kataribe": "Kataribe",
				"gukutsushi": "Gukutsushi",
				"doshi": "Doshi",
				"eji": "Eji"
			},
			"packname": "Nome de Matilha",
			"packtotem": "Totem de Matilha",
			"totem": "Totem",
			"pride": "Pride",
			"varna": "Varna",
			"varnaname": {
				"champsa": "Champsa",
				"gharial": "Gharial",
				"halpatee": "Halpatee",
				"karna": "Karna",
				"makara": "Makara",
				"ora": "Ora",
				"paisa": "Paisa",
				"syrta": "Syrta",
				"unktehi": "Unktehi"
			},
			"jamak": "Jamak",
			"yava": "Yava",
			"werewolf": {
				"blackfuries": "Fúrias Negras",
				"bonegnawer": "Roedores de Ossos",
				"childrenofgaia": "Filhos de Gaia",
				"fianna": "Fianna",
				"getoffenris": "Crias de Fenris",
				"glasswalker": "Andarilhos do Asfalto",
				"redtalon": "Garras Vermelhas",
				"shadowlord": "Senhores das Sombras",
				"silentstrider": "Peregrinos Silenciosos",
				"silverfang": "Presas de Prata",
				"stargazer": "Portadores da Luz Interior",
				"uktena": "Uktena",
				"wendigo": "Wendigo",
				"blackspiraldancer": "Dançarinos da Espiral Negra",
				"skindancer": "Skin Dancers",
				"bunyip": "Bunyip",
				"croatan": "Croatan",
				"whitehowler": "White Howlers"
			},
			"vampire": {
				"sect": "Seita",
				"camarilla": "Camarilla",
				"sabbat": "Sabá",
				"anarch": "Movimento Anarquista",
				"independent": "Independente",
				"blackhand": "A Verdadeira Mão Negra",
				"inconnu": "Inconnum",
				"clan": "Clã",
				"caitiff": "Caitiff",
				"assamite": "Assamita",
				"brujah": "Brujah",
				"set": "Seguidores de Set",
				"gangrel": "Gangrel",
				"giovanni": "Giovanni",
				"lasombra": "Lasombra",
				"malkavian": "Malkaviano",
				"nosferatu": "Nosferatu",
				"ravnos": "Ravnos",
				"toreador": "Toreador",
				"tremere": "Tremere",
				"tzimisce": "Tzimisce",
				"ventrue": "Ventrue",
				"bloodline": "Linhagem de Sangue",
				"generation": "Geração",
				"sire": "Senhor",
				"weakness": "Fraqueza",
				"lowergeneration": "Reduzir geração",
				"cleargeneration": "Limpar geração temporária",
				"kindredeast": "Parentes do Leste",
				"balance": "Equilíbrio",
				"ponature": "P'o natureza",
				"direction": "Direção",
				"wu": "Wu",
				"destiny": "Destiny"
			},
			"mage": {
				"affiliation": "Afiliação",
				"essence": "Essência",
				"sect": "Cabala",
				"affinitysphere": "Esfera de Afinidade",
				"affinity": "Afinidade",
				"tradition": "A Tradição",
				"technocracy": "A Tecnocracia",
				"disparate": "Os Desauridos",
				"fallen": "Os Caídos",
				"mad": "Os Loucos",
				"akashic": "Irmandade de Akasha",
				"chorus": "Coro Celestial",
				"ecstasy": "Culto do Êxtase",
				"speakers": "Oradores dos Sonhos",
				"euthanatos": "Euthanatoi",
				"hermes": "Ordem de Hermes",
				"ether": "Filhos do Ether",
				"verbena": "Verbena",
				"adepts": "Adeptos da Virtualidade",
				"iterationx": "Interação X",
				"nwo": "Nova Ordem Mundial",
				"progenitors": "Progenitores",
				"syndicate": "O Sindicato",
				"engineers": "Engenheiros do Vácuo",
				"batin": "Ahl-i-Batin",
				"bataa": "Bata´a",
				"children": "Filhos do Conhecimento",
				"hollow": "Hollow Ones",
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			"unsortedarts": "Aqui estão todos os poderes de arte não classificados que precisam ser obtidos para obter uma Arte selecionada. Clique no título para classificar um.",
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			"actor": "Ator",
			"fae": "Fada",
			"nature": "Natureza",
			"prop": "Objeto",
			"scene": "Cena",
			"time": "Tempo"
		},
		"gear": {
			"headline": "Equipamento",
			"money": "Dinheiro",
			"moneycarried": "Carregado",
			"moneybank": "No banco",
			"otheritems": "Outros itens",
			"device": "Dispositivo",
			"talisman": "Talismã",
			"periapt": "Periapto",
			"matrix": "Matriz",
			"trinket": "Bugiganga",
			"contains": "Contém",
			"name": "Nome",
			"type": "Tipo"
		},
		"effects": {
			"origin": "Origem",
			"area": "Área"
		},
		"notes": {
			"features": "Características",
			"nofeatures": "Nenhuma característica selecionada",
			"unnamedbackground": "Antecedente sem nome",
			"unnamedmerit": "Qualidade sem nome",
			"unnamedflaw": "Desafio sem nome",
			"unnamedbloodbound": "Linhagem de Sangue sem nome",
			"unnamedboon": "Favor sem nome",
			"unnamedoath": "Juramento sem nome",
			"descriptionmissing": "Descrição faltando",
			"unspent": "Não gasto"
		},
		"experience": {
			"amount": "Quantidade",
			"spent": "Gasta",
			"experience": "Experiência"
		},
		"labels": {
			"rolling": "Rolando",
			"addedbonus": "Bônus adicionados",
			"value": "Valor",
			"maxvalue": "Valor máximo",
			"penalty": "Penalidade",
			"total": "Total",
			"max": "Máximo",
			"cancel": "Cancelar",
			"difficulty": "Dificuldade",
			"modifier": "Modificador",
			"selectwound": "Selecionar ferida",
			"woundlevel": "Nível de ferida",
			"selectability": "Selecionar habilidade",
			"selectattribute": "Selecionar atributo",
			"specialty": "Usar especialidade",
			"select": "Selecionar",
			"noneselect": "Nada selecionado",
			"sheetsetting": "Usar configuração de ficha",
			"donotshow": "Não mostrar",
			"nosetting": "Sem configuração, use preto",
			"custom": "Habilidade secundária",
			"usesecondary": "Usar habilidade secundária",
			"custompath": "Caminho personalizado",
			"customtribe": "Tribo personalizado",
			"customsect": "Seita personalizada",
			"customclan": "Clã personalizado",
			"customkith": "Kith personalizado",
			"customtradition": "Tradição personalizada",
			"customaffiliation": "Afiliação personalizada",
			"customizesect": "Personalizar Seita",
			"customizeclan": "Personalizar Clã",
			"customizetribe": "Personalizar Tribo",
			"none": "Nenhum",
			"type": "Tipo",
			"description": "Descrição",
			"details": "Detalhes",
			"nodamage": "Sem dano",
			"varies": "Varia",
			"damagetype": "Tipo de dano",
			"numberdamagebashing": "Dano Contusivo",
			"numberdamagelethal": "Dano Letal",
			"numberdamageaggravated": "Dano Agravado",
			"numdamagetaken": "Número de tipos de dano recebidos",
			"otheritems": "Outros itens adicionados",
			"cost": "Custo",
			"rating": "Classificação",
			"level": "Nível",
			"rank": "Ranque",
			"other": "Outro",
			"Combat": "Combate",
			"both": "Ambos",
			"nochange": "Sem Mudança",
			"usewillpower": "Usar Força de Vontade",
			"ignoreshpehre": "Ignorar esfera ao definir a dificuldade base",
			"bio": {
				"wronggeneration": "Não é uma geração válida",
				"wrongtempgeneration": "Não é possível reduzir a geração abaixo da 4ª geração",
				"tempgeneration": "Geração temporária"
			},
			"combat": {
				"conditions": "Condições",
				"natural": "Armas naturais",
				"melee": "Armas corpo a corpo",
				"ranged": "Armas à distância",
				"armor": "Armadura"
			},
			"power": {
				"level": "Nível",
				"noattribute": "Sem atributo",
				"noability": "Sem habilidade",
				"noabilityselected": "Nenhuma habilidade selecionada",
				"rollable": "Rolável",
				"combat": "Usado em combate",
				"system": "Sistema",
				"clearpower": "Limpar conexão do poder principal",
				"clearpath": "Limpar conexão do caminho",
				"clearart": "Limpar conexão do arte",
				"clearedge": "Limpar conexão do limiar",
				"clearlore": "Limpar conexão do conhecimento",
				"cleararcanoi": "Limpar conexão do arcanoi",
				"clearhekau": "Limpar conexão do hekau",
				"clearnumina": "Limpar conexão da numina ",
				"disconnect": "Desconectar poder",
				"disconnectlabel": "Desconectando poder",
				"charmtypes": "Tipos de encanto",
				"removebonus": {
					"headline": "Remover poderes conectados",
					"art": "Remover poderes conectados à arte",
					"sliver": "Remover poderes conectados à lasca",
					"lore": "Remover poderes conectados à conhecimento",
					"edge": "Remover poderes conectados à limiar",
					"discipline": "Remover poderes conectados à disciplina",
					"path": "Remover poderes conectados ao caminho",
					"arcanoi": "Remover poderes conectados à arcanoi",
					"hekau": "Remover poderes conectados à hekau",
					"numina": "Remover poderes conectados à numina"
				}
			},
			"notes": {
				"backgrounds": "Antecedentes",
				"merits": "Qualidades",
				"flaws": "Defeitos",
				"bloodbound": "Laço de Sangue / Vínculo",
				"boon": "Favores",
				"oath": "Juramentos",
				"othertraits": "Outros traços",
				"expearned": "Experiência recebida",
				"expspend": "Experiência gasta"
			},
			"settings": {
				"usesoak": "Pode absorver",
				"added": "ADICIONADO",
				"removed": "REMOVIDO",
				"frenzyroll": "Definir modificador de dado em rolagens de frenesi",
				"frenzybonus": "Bônus de dados de frenesi",
				"permparadox": "Paradoxo permanente",
				"path": "Caminho de personagem",
				"selectpath": "Caminho selecionado",
				"usedadvantages": "Defina que tipo de vantagens a ficha está usando",
				"usedpowers": "Defina que tipo de poderes a ficha está usando",
				"essencevalue": "Defina o valor da essência",
				"sheetfont": "Usar fonte de folha especial",
				"dice": "Configurações de dados",
				"dicehint": "Essas configurações permitem que você substitua a cor dos dados da ficha.",
				"secondaryabilities": "Habilidades Secundárias",
				"attributesmaxrating": "Classificação máxima em atributos",
				"abilitiesmaxrating": "Classificação máxima para habilidades",
				"hasdisciplines": "Possui disciplinas e rituais",
				"hasgifts": "Possui dons e ritos",
				"haspowers": "Possui poderes especiais",
				"hasnumina": "Possui numina",
				"setdarkages": "Ficha definida para a Era da Idade das Trevas!",
				"setclassical": "Ficha definida para a Era Clássica!",
				"setlivinggods": "Ficha definida para a Era dos Deuses Vivos!",
				"setvictorian": "Ficha definida para a Era Vitoriana!",
				"setwildwest": "Ficha definida para a Era do Velho Oeste!",
				"setmodern": "Ficha definida para a Era Moderna!",
				"maxattribute": "Esta configuração define o valor máximo que um atributo pode ter",
				"maxability": "Esta configuração define o valor máximo que uma habilidade pode ter",
				"customizepath": "Personalizar caminho",
				"soakinfoone": "O valor total usado em absorção com atributo, armadura e bônus",
				"soakinfotwo": "Bônus - bônus extra para absorção",
				"soakinfothree": "Pode absorver - se absorver e se o tipo de dano for permitido absorção",
				"initiativeinfoone": "Valor - o valor base calculado com base no valor total dos atributos",
				"initiativeinfotwo": "Bônus - bônus extra para iniciativa",
				"initiativeinfothree": "Total - o valor total usado em combate com todos os bônus ativos",
				"graphics": "Gráficos",
				"game": "Game",
				"era": {
					"headline": "Era",
					"modern": "Moderna (20ª)",
					"victorian": "Era Vitoriana (20ª)",
					"classical": "Era Clássica (20ª)",
					"livinggods": "A Era dos Deuses Vivos (20ª)",
					"wildwest": "Velho Oeste (20ª)",
					"darkages": "Idade das Trevas (20ª)",
					"infoone": "Alterar essa configuração significa que as habilidades da ficha serão reconfiguradas para se ajustarem a Era escolhida.",
					"infotwo": "Isso pode fazer com que habilidades existentes fiquem ocultas."
				},
				"power": {
					"maxrating": "Classificação máxima em poderes",
					"maxratinghint": "Essas configurações definem a classificação máxima que um Poder pode ter.",
					"bonusmaxrating": "Bônus para classificação máxima"
				}
			},
			"trait": {
				"meleeweapon": "Arma Corpo a Corpo listada",
				"rangedweapon": "Arma à distância listada",
				"power": "Poder de habilidade listado",
				"reference": "Referência",
				"token": "Ícone do token",
				"tokenhint": "Escolha qual ícone será exibido no token quando esta forma estiver ativa.",
				"tokenimage": "Imagem do token",
				"tokenimagehint": "A imagem que o token exibirá quando esta forma estiver ativa. Deixe vazio para usar a imagem padrão do ator.",
				"clearimage": "Limpar imagem selecionada"
			},
			"feature": {
				"trivial": "Trivial",
				"minor": "Menor",
				"major": "Maior",
				"life": "Vida"
			},
			"bonus": {
				"headline": "Bônus",
				"attributebonus": "Bônus de Atributo",
				"attributebonushint": "Este bônus adiciona/subtrai um valor ao atributo selecionado, alterando o valor total pelo valor selecionado. Pode ir além da classificação máxima do atributo.",
				"attributedicebonus": "Bônus de dado de Atributo",
				"attributebonusdicehint": "Este bônus adiciona/subtrai um valor ao atributo selecionado, alterando o valor total de dados usados quando o atributo é usado. Pode ir além da classificação máxima do atributo.",
				"attributediff": "Dificuldade de Atributo",
				"attributediffhint": "Este bônus altera a dificuldade de qualquer uso deste atributo quando você faz uma rolagem.",
				"attributesucc": "Sucessos de Atributo Automático",
				"attributesucchint": "Este bônus adiciona/subtrai um valor ao número de sucessos obtidos com este atributo selecionado.",
				"abilitybonus": "Bônus de Habilidade",
				"abilitybonushint": "Este bônus adiciona/subtrai um valor à habilidade selecionada, alterando o valor total pela quantidade selecionada. Pode ir além da classificação máxima da habilidade.",
				"abilitydiff": "Dificuldade de Habilidade",
				"abilitydiffhint": "Este bônus altera a dificuldade de qualquer uso desta habilidade quando você faz uma rolagem.",
				"soakbonus": "Bônus de Absorção",
				"soakbonushint": "Este bônus altera o valor do número de dados rolados ao fazer qualquer rolagem de absorção.",
				"soakdiffbonus": "Bônus de Dificuldade de Absorção",
				"soakdiffbonushint": "Este bônus altera a dificuldade para obter sucesso em jogadas de absorção.",
				"healthbuff": "Bônus de nível de Vitalidade",
				"healthbuffhint": "Este bônus adiciona o número de níveis de saúde machucados que o personagem tem.",
				"initbonus": "Bônus de Iniciativa",
				"initbonushint": "Este bônus adiciona o número à pontuação da iniciativa.",
				"movebonus": "Bônus de Movimento",
				"movebonushint": "Este bônus adiciona bônus ao movimento do personagem.",
				"multiplier": "Multiplicador de Movimento",
				"abilities": {
					"athletics": "Bônus de Atletismo"
				},
				"savesuccess": "Alterações de Bônus salvos",
				"savefail": "Falha ao salvar alterações de Bônus",
				"attributefixedvalue": "Valor fixo de atributo",
				"attackbuff": "Bônus de Ataque",
				"attackdiff": "Dificuldade de Ataque",
				"frenzybuff": "Bônus de Frenesi",
				"frenzydiff": "Dificuldade de Frenesi",
				"attributefixedvaluehint": "Este bônus define o atributo para um valor fixo, substituindo todos os outros bônus.",
				"attackbuffhint": "Este bônus adiciona/subtrai um valor às jogadas de ataque, alterando o valor total pela quantidade selecionada.",
				"attackdiffhint": "Este bônus altera a dificuldade de qualquer jogada de ataque.",
				"frenzybuffhint": "Este bônus adiciona/subtrai um valor às jogadas de frenesi, alterando o valor total pela quantidade selecionada.",
				"frenzydiffhint": "Este bônus altera a dificuldade de qualquer jogada de frenesi.",
				"frenzydiffchat": "Modificador de dificuldade de Frenesi:",
				"frenzybonuschat": "Bônus de dado de Frenesi:"
			},
			"ability": {
				"worldname": "Nome do item no mundo",
				"id": "Id *",
				"idhint": "Qual ID interno este modelo possui dentro do sistema. É usado para regras e configurações internas codificadas.",
				"sheetname": "Nome visível na ficha *",
				"speciality": "Especialidade",
				"startvalue": "Valor inicial da habilidade",
				"currentvalue": "Valor atual da habilidade",
				"mandatory": "* Campos obrigatórios.",
				"abilitytype": "Tipo de habilidade",
				"alwaysspeciality": "Sempre possui uma especialidade",
				"alwaysspecialityhint": "Independentemente das regras do jogo, esta habilidade sempre terá uma especialidade.",
				"usemelee": "É uma habilidade usada por armas corpo a corpo",
				"usemeleehint": "Esta habilidade pode ser usada com um ataque de arma corpo a corpo.",
				"useranged": "É uma habilidade usada por armas à distância",
				"userangedhint": "Esta habilidade pode ser usada com um ataque de arma à distância.",
				"usepower": "É uma habilidade usada por poderes",
				"usepowerhint": "Esta habilidade é usada por poderes.",
				"favorited": "É uma habilidade favorita"
			},
			"advantage": {
				"groupname": "Nome do grupo de vantagem",
				"order": "Ordem de exibição *",
				"haspemanent": "Possui valor permanente",
				"hastemporary": "Possui valor temporário",
				"canroll": "Pode ser rolado",
				"usepermanenttemporary": "A pool de dados usa valores permanentes e temporários",
				"temporarycanbehigher": "O valor temporário pode ser maior que o valor permanente",
				"permanentstart": "Valor inicial permanente",
				"max": "Valor máximo"
			},
			"sphere": {
				"start": "Valor inicial",
				"technocracy": "É uma esfera da Tecnocracia"
			},
			"splat": {
				"game": "Linha de jogo",
				"gamehint": "Qual linha de jogo é usada para esta ficha de modelo.",
				"sheet": "Ficha de modelo",
				"sheethint": "Qual tipo de modelo base esta ficha é.",
				"sheehint": "Qual tipo de modelo esta ficha representa (por exemplo, mortal, vampiro, lobisomem, mago).",
				"variant": "Nome da variante",
				"varianthint": "Qual tipo de variante da ficha de modelo esta ficha representa. O padrão é geral.",
				"era": "Era do jogo",
				"erahint": "Qual era do jogo a ficha está definida."
			},
			"new": {
				"create": "Criar item",
				"notfound": "Tipo de item não existe",
				"alreadyexists": "Já existe na ficha.",
				"armor": "Nova armadura",
				"naturalweapon": "Nova arma natural",
				"meleeweapon": "Nova arma corpo a corpo",
				"rangedweapon": "Nova arma à distância",
				"fetish": "Novo fetiche",
				"talen": "Novo talento",
				"gift": "Novo dom",
				"rite": "Novo rito",
				"rote": "Nova rotina",
				"bloodbound": "Novo laço de Sangue / vínculo",
				"boon": "Novo Favor",
				"background": "Novo antecedente",
				"merit": "Nova qualidade",
				"flaw": "Novo defeito",
				"ability": "Nova habilidade secundária",
				"talent": "Novo talento",
				"skill": "Nova habilidade",
				"knowledge": "Novo conhecimento",
				"advantage": "Nova vantagem",
				"resonance": "Nova ressonância",
				"othertraits": "Novo outro traço",
				"addexp": "Experiência recebida",
				"spentexp": "Experiência gasta",
				"treasure": "Novo tesouro",
				"bonus": "Novo Bônus",
				"attributebonus": "Novo Bônus de atributo",
				"apocalypticform": "Nova forma apocalíptica",
				"attributedicebonus": "Novo bônus de dado de atributo",
				"attributediff": "Novo bônus de dificuldade de atributo",
				"attributesucc": "Novo bônus de sucessos automáticos de atributo",
				"abilitybonus": "Novo bônus de habilidade",
				"abilitydiff": "Novo bônus de dificuldade de habilidade",
				"soakbonus": "Novo bônus de absorção",
				"healthbuff": "Novo bônus de nível de vitalidade",
				"initbonus": "Novo bônus de iniciativa",
				"movebonus": "Novo bônus de movimento",
				"discipline": "Nova disciplina",
				"disciplinepower": "Novo poder de disciplina",
				"disciplinepath": "Novo caminho de disciplina",
				"disciplinepathpower": "Novo poder de caminho de disciplina",
				"combination": "Nova disciplina combinada",
				"ritual": "Novo ritual",
				"edge": "Novo limiar",
				"edgepower": "Novo poder de limiar",
				"art": "Nova arte",
				"artpower": "Novo poder de arte",
				"sliver": "Nova lasca",
				"lore": "Novo conhecimento",
				"lorepower": "Novo poder de conhecimento",
				"power": "Novo poder",
				"charm": "Novo encanto",
				"device": "Novo dispositivo",
				"talisman": "Novo talismã",
				"periapt": "Novo periapto",
				"matrix": "Nova matriz",
				"trinket": "Nova bugiganga",
				"oath": "Novo juramento",
				"arcanoi": "Nova arcanoi",
				"arcanoipower": "Novo poder de arcanoi",
				"passion": "Nova paixão",
				"darkpassion": "Nova paixão obscura",
				"fetter": "Novo grilhão",
				"hekau": "Novo hekau",
				"hekaupower": "Novo poder de hekau",
				"numina": "Novo numin",
				"numinapower": "Novo ritual/magia",
				"stain": "Nova mácula",
				"horror": "Novo horror",
				"ancientsorcery": "Nova Feitiçaria ancestral",
				"shapeform": "Nova forma de metamorfose",
				"description": "Selecione o tipo de item que você deseja criar na ficha clicando no botão correto abaixo."
			},
			"add": {
				"naturalweapon": "Adicionar arma natural",
				"meleeweapon": "Adicionar arma corpo a corpo",
				"rangedweapon": "Adicionar arma à distância",
				"armor": "Adicionar armadura",
				"background": "Adicionar antecedente",
				"merit": "Adicionar qualidade",
				"flaw": "Adicionar defeito",
				"bloodbound": "Adicionar laço de Sangue / vínculo",
				"boon": "Adicionar favor",
				"ability": "Adicionar habilidade secundária",
				"resonance": "Adicionar ressonância",
				"othertraits": "Adicionar outro traço",
				"treasure": "Adicionar tesouro",
				"bonus": "Adicionar bônus",
				"apocalypticform": "Adicionar forma apocalíptica",
				"experience": "Adicionar experiência",
				"spentexp": "Adicionar experiência gasta",
				"gift": "Adicionar dom",
				"discipline": "Adicionar disciplina",
				"disciplinepower": "Adicionar poder de disciplina",
				"disciplinepath": "Adicionar caminho de disciplina",
				"disciplinepathpower": "Adicionar poder de caminho de disciplina",
				"combination": "Adicionar disciplina combinada",
				"ritual": "Adicionar ritual",
				"edge": "Adicionar limiar",
				"edgepower": "Adicionar poder de limiar",
				"lore": "Adicionar conhecimento",
				"lorepower": "Adicionar poder de conhecimento",
				"art": "Adicionar arte",
				"artpower": "Adicionar poder de arte",
				"sliver": "Adicionar lasca",
				"power": "Adicionar poder",
				"charm": "Adicionar encanto",
				"fetish": "Adicionar fetiche",
				"talen": "Adicionar talento",
				"device": "Adicionar dispositivo",
				"talisman": "Adicionar talismã",
				"periapt": "Adicionar periapto",
				"matrix": "Adicionar matriz",
				"trinket": "Adicionar bugiganga",
				"oath": "Adicionar juramento",
				"arcanoi": "Adicionar arcanoi",
				"arcanoipower": "Adicionar poder de arcanoi",
				"passion": "Adicionar paixão",
				"fetter": "Adicionar grilhão",
				"hekau": "Adicionar hekau",
				"hekaupower": "Adicionar poder de hekau",
				"numina": "Adicionar numina",
				"numinapower": "Adicionar ritual/magia",
				"item": "Adicionar item",
				"horror": "Adicionar horror",
				"stain": "Adicionar mácula"
			},
			"edit": {
				"headline": "Editar",
				"naturalweapon": "Editar arma natural",
				"meleeweapon": "Editar arma corpo a corpo",
				"rangedweapon": "Editar arma à distância",
				"background": "Editar antecedente",
				"merit": "Editar qualidade",
				"flaw": "Editar defeito",
				"bloodbound": "Editar laço de Sangue / vínculo",
				"boon": "Editar favor",
				"gift": "Editar dom",
				"rite": "Editar rito",
				"discipline": "Editar disciplina",
				"disciplinepower": "Editar poder de disciplina",
				"disciplinepath": "Editar caminho de disciplina",
				"disciplinepathpower": "Editar poder de caminho de disciplina",
				"ritual": "Editar ritual",
				"fetish": "Editar fetiche",
				"talen": "Editar talen",
				"rote": "Editar rote",
				"art": "Editar arte",
				"artpower": "Editar poder de arte",
				"sliver": "Editar lasca",
				"edge": "Editar limiar",
				"edgepower": "Editar poder de limiar",
				"lore": "Editar conhecimento",
				"lorepower": "Editar poder de conhecimento",
				"abilitysecond": "Editar habilidade secundária",
				"resonance": "Editar ressonância",
				"othertraits": "Editar outro traço",
				"treasure": "Editar tesouro",
				"bonus": "Editar bônus",
				"apocalypticform": "Editar forma apocalíptica",
				"armor": "Editar armadura",
				"power": "Editar poder",
				"charm": "Editar encanto",
				"ability": "Editar habilidade",
				"speciality": "Editar especialidade",
				"device": "Editar dispositivo",
				"talisman": "Editar talismã",
				"periapt": "Editar periapt",
				"matrix": "Editar matriz",
				"trinket": "Editar bugiganga",
				"sphere": "Editar esfera",
				"experience": "Editar experiência",
				"oath": "Editar juramento",
				"arcanoi": "Editar arcanoi",
				"arcanoipower": "Editar poder de arcanoi",
				"passion": "Editar paixão",
				"fetter": "Editar grilhão",
				"hekau": "Editar hekau",
				"hekaupower": "Editar poder hekau",
				"numina": "Editar numina",
				"numinapower": "Editar ritual/magia",
				"horror": "Editar horror",
				"stain": "Editar mácula"
			},
			"remove": {
				"headline": "Remover",
				"item": "Remover item",
				"removing": "Removendo",
				"splatitem": "Remover Modelo de Item",
				"splatwarning": "Remover Modelo de Item?",
				"splatwarningtext": "Remover este modelo excluirá todas as habilidades, vantagens, características e poderes relacionados ao modelo. Esta ação não pode ser desfeita. Tem certeza de que deseja continuar?",
				"splatremoved": "Modelo '{1}' foi removido de '{2}'.",
				"naturalweapon": "Remover arma natural",
				"meleeweapon": "Remover arma corpo a corpo",
				"rangedweapon": "Remover arma à distância",
				"armor": "Remover armadura",
				"gift": "Remover dom",
				"rite": "Remover rito",
				"discipline": "Remover disciplina",
				"disciplinepower": "Remover poder de disciplina",
				"disciplinepath": "Remover caminho de disciplina",
				"disciplinepathpower": "Remover poder de caminho de disciplina",
				"ritual": "Remover ritual",
				"charm": "Remover encanto",
				"background": "Remover antecedente",
				"merit": "Remover qualidade",
				"flaw": "Remover defeito",
				"bloodbound": "Remover laço de Sangue / vínculo",
				"boon": "Remover favor",
				"fetish": "Remover fetiche",
				"talen": "Remover talento",
				"rote": "Remover rotina",
				"art": "Remover arte",
				"artpower": "Remover poder de arte",
				"sliver": "Remover lasca",
				"edge": "Remover limiar",
				"edgepower": "Remover poder de limiar",
				"lore": "Remover conhecimento",
				"lorepower": "Remover poder de conhecimento",
				"ability": "Remover habilidade secundária",
				"resonance": "Remover ressonância",
				"othertraits": "Remover outro traço",
				"treasure": "Remover tesouro",
				"bonus": "Remover bônus",
				"apocalypticform": "Remover forma apocalíptica",
				"power": "Remover poder",
				"device": "Remover dispositivo",
				"talisman": "Remover talismã",
				"periapt": "Remover periapto",
				"matrix": "Remover matriz",
				"trinket": "Remover bugiganga",
				"experience": "Remover experiência",
				"oath": "Remover juramento",
				"arcanoi": "Remover arcanoi",
				"arcanoipower": "Remover poder de arcanoi",
				"passion": "Remover paixão",
				"fetter": "Remover grilhão",
				"hekau": "Remover hekau",
				"hekaupower": "Remover poder hekau",
				"numina": "Remover numina",
				"numinapower": "Remover ritual/magia",
				"horror": "Remover horror",
				"stain": "Remover mácula"
			},
			"show": {
				"background": "Mostrar backgrounds",
				"merit": "Mostrar qualidades",
				"flaw": "Mostrar defeitos",
				"bloodbound": "Mostrar laços de Sangue / vínculos",
				"boon": "Mostrar favores",
				"trait": "Mostrar outros traços",
				"experience": "Mostrar experiência recebida",
				"spentexp": "Mostrar experiência gasta",
				"bonus": "Mostrar bônus adicionados",
				"oath": "Mostrar juramentos",
				"description": "Mostrar descrição"
			},
			"drop": {
				"nopcactor": "Item type {1} are not supported on this type of Actor {2} requires Actor type PC.",
				"advantageexists": "Esta Vantagem {1}} já existe na ficha e não pode ser adicionada.",
				"dropsphere": "Ainda não há função para adicionar Esferas manualmente.",
				"warning": "Aviso!",
				"warningtext": "Se você alterar o Modelo, todas as configurações e alterações que você fez serão redefinidas de acordo com o novo Modelo adicionado",
				"splatinstalled": "Modelo '{1}' adicionado a '{2}'."
			},
			"yes": "sim",
			"no": "não",
			"numdices": "Número de Dados",
			"send": "Enviar ao chat"
		},
		"info": {
			"spendexp": "Se você gastou experiência ou não",
			"rollinititative": "Rolar para iniciativa",
			"rollsoak": "Rolar para absorção",
			"rolldice": "Rolar um número de dados",
			"settings": {
				"attribute1": "Valor - o valor daquele atributo",
				"attribute2": "Bônus - número de dados de bônus naquele Atributo",
				"attribute3": "Total - o número total de dados daquele Atributo",
				"attribute4": "Máximo - o maior valor disponível desse Atributo",
				"healthvalue": "Valor - número de caixas de saúde que o personagem tem para aquele nível",
				"healthpenalty": "Penalidade - penalidade de ferida que o personagem tem para aquele nível"
			},
			"items": {
				"spheres": "Preencha quais Esferas e qual nível são necessários para lançar a Rotina."
			},
			"changelog": "Notas de mudança",
			"wiki": "Wiki",
			"droprecieved": "Você possui {1} de {2}.",
			"dropnopermission": "Você não possui permissão para criar items em"
		},
		"dice": {
			"activate": "Rolar para ativar",
			"rollattack": "Rolar ataque",
			"rolldamage": "Rolar dano",
			"roll": "Rolagem",
			"rollof": "Rolagem de",
			"successes": "✅ Sucessos",
			"botch": "Falha Crítica! 💥",
			"fail": "Falha! 🔥",
			"success": "Sucesso! 🌟",
			"rollingdice": "Rolando dado",
			"totalvalue": "Valor total",
			"noencounterfound": "Nenhum encontro encontrado no rastreador de combate",
			"notokenfound": "Nenhum Token encontrado na cena",
			"characteradded": "Personagem já adicionado ao Combat Tracker",
			"initiativealready": "Já possui iniciativa",
			"rollinginitiative": "Rolando iniciativa",
			"rollingsoak": "Rolando absorção",
			"rollingremainactive": "Rolar para se manter ativo",
			"rollingremainactivetext": "Cada sucesso cura um nível de saúde de qualquer tipo de dano. Não importa quanto dano seja curado, o personagem entra em frenesi. Um lobisomem ganha uma Cicatriz de Batalha sempre que permanece ativo com sucesso.",
			"addedautosucc": "A rolagem adiciona {0} sucessos automáticos",
			"usingwillpower": "Usando Força de Vontade",
			"favored": "É uma rolagem favorável",
			"bonusdices": "Dados de bônus",
			"nobotchpossible": "Falha crítica impossível nesta rolagem"
		},
		"dialog": {
			"save": "Salvar",
			"reset": "Redefinir",
			"close": "Fechar",
			"missingdifficulty": "Você precisa selecionar uma dificuldade",
			"usingspeciality": "Está usando especialidade",
			"successesrolled": "Sucessos já obtidos",
			"numbersuccesses": "Sucessos anteriores:",
			"neededsuccesses": "Número de sucessos necessários",
			"usewoundpenalty": "Usar penalidade de ferida",
			"dicepool": "Parada de Dados",
			"nonelisted": "Nenhuma listada",
			"aretecasting": {
				"castspell": "Conjurar magia",
				"castingspell": "Conjurando magia",
				"casting": "Conjurando",
				"modifierarete": "Modificador de Arete",
				"castingtype": "Tipo de Magia",
				"witnesses": "Testemunhas",
				"availspheres": "Esferas Disponíveis",
				"nospheres": "Nenhuma esfera selecionada",
				"nospelltype": "Nenhum tipo de magia selecionado",
				"increaseddifficulty": "Por conta da alta dificuldade, o numero de sucessos requeridos ira aumentar por",
				"spendquintessence": "Quintessência Gasta",
				"aretebonus": "Bônus de Arete",
				"aretepenalty": "Penalidade de Arete",
				"castingarete": "Conjuração de Arete",
				"difficultymod": "Modificadores de dificuldade mágica",
				"instruments": "Focos",
				"instrumentperson": "Usando um foco personalizado",
				"instrumentunique": "Usando um foco único",
				"instrumentunfamiliar": "Usando focos com os quais não está familiarizado.",
				"instrumentwithout": "Usando focos impróprios",
				"instrumentnotusing": "Usando um foco desnecessário (no mínimo Arete 6)",
				"instrumentpersonalitem": "Possui itens em ressonância com a essência do alvo (mágica simpática)",
				"resonance": "Ressonância",
				"resonanceappropriate": "Ressonância apropriada (pessoal ou do Sorvo)",
				"resonanceopposed": "Ressonância oposta (pessoal ou do Sorvo)",
				"resonancemysic": "Manipulando fios míticos/hipernarrativa",
				"time": "Tempo e Esforço",
				"spendingtime": "Tempo extra em cada passo do Efeito (vários turnos para mágicas de um turno)",
				"timefast": "Execução rápida",
				"timebackwards": "Voltando no tempo",
				"circumstances": "Circunstâncias Gerais",
				"researchdone": "Pesquisou a tradição sobre o assunto antes de usar magia",
				"nodepresence": "Próximo de um Nodo",
				"distanttarget": "Alvo distante ou escondido",
				"effectsseveral": "Manipulando diversos efeitos ao mesmo tempo, adicione +1 para cada dois efeitos",
				"magedistracted": "Mago distraído",
				"mageavatarconflict": "Mago em conflito com seu Avatar",
				"dominoeffect": "Efeito Dominó (+1 a cada duas coincidências após a primeira)",
				"deedoutlandish": "Feito grandioso ou monumental",
				"quintessence": "Quintessência",
				"additionaldifficulty": "Modificador de dificuldade adicional",
				"castingsettings": "Configurações de Conjuração",
				"extendedcasting": "Conjuração estendida",
				"extendedcastingdesc": "Extended casting is when you roll for the same magic time and time again adding the successes together for each roll, each fail adds +1 to the difficulty.",
				"selectsphere": "É preciso selecionar a esfera primeiro",
				"keepdifficulty": "Mantém a mesma dificuldade",
				"keepdiff": "Mantenha a dificuldade",
				"keepdiffdesc": "Manter a dificuldade é quando você deve usar conjuração estendida, mas a dificuldade não deve ser aumentada a cada jogada.",
				"difficultylimit": "A dificuldade nunca pode ser maior ou menor que a dificuldade base +3/-3."
			},
			"checkfrenzy": {
				"headline": "Role para o frenesi",
				"ragebonus": "Bônus de dado de fúria",
				"fenzybonus": "Bônus de dado para frenesi",
				"moonphase": "Fase atual da lua",
				"new": "Lua nova",
				"crescent": "Lua crescente",
				"half": "Meia lua",
				"gibbous": "Lua gibosa",
				"full": "Lua cheia",
				"nomoonphase": "Fase da lua não selecionada"
			},
			"shapechange": {
				"headline": "Role para mudar de forma",
				"shiftbonus": "Bônus de dado para metamorfose",
				"noshape": "Nenhuma forma selecionada",
				"selectshape": "Forma na qual irá se transformar"
			},
			"migrationwizard": {
				"title": "Informações de migração",
				"page": "Página",
				"of": "de",
				"previous": "Anterior",
				"next": "Próxima",
				"dontshowagain": "Não mostrar novamente"
			},
			"weapon": {
				"attack": "Ataque",
				"damage": "Dano",
				"rollattack": "Rolar ataque",
				"rolldamage": "Rolar dano",
				"extrasuccesses": "Sucessos Extras",
				"usingburst": "Usando: tiro rajada",
				"usingauto": "Usando: tiro rajada automática",
				"usingspray": "Usando: tiro rajada dispersa",
				"singleshot": "Tiro único",
				"burst": "Rajada",
				"fullauto": "Automático",
				"spray": "Disperso",
				"sprayresult": "Mira em [0] alvos e acerta [1]",
				"selectedtargets": "Número de alvos selecionados",
				"firemodes": "Modos de disparo automático",
				"numbertargets": "Número de alvos",
				"nomeleeweapon": "Nenhuma habilidade secundária de arma corpo a corpo listada na ficha",
				"norangedweapon": "Nenhuma habilidade secundária de arma de longo alcance listada na ficha",
				"attackdiffchat": "Modificador de dificuldade de ataque:",
				"attackbonuschat": "Bônus de dado de ataque:",
				"attackrollbonus": "Bônus na rolagem de ataque:",
				"dodgemodifier": "Modificador de esquiva",
				"generalmodifier": "Modificador geral",
				"secondaryabilityinfo": "Escolha qual habilidade secundária usar para esta arma se nenhuma habilidade tiver sido selecionada.",
				"noattackordamage": "Sua arma não tem rolagem de ataque nem de dano."
			},
			"soak": {
				"missingdamage": "Você precisa selecionar um tipo de dano",
				"selectdamage": "Selecione o tipo de dano"
			},
			"power": {
				"availrealms": "Reinos Disponíveis",
				"unleashing": "Liberando",
				"nightmaredice": "Dado de Pesadelo",
				"missingrealm": "Você precisa selecionar um Reino",
				"arttype": "Tipo de Arte",
				"noarttype": "Tipo de Arte não selecionada ao usar Arte",
				"shiftnightmaredice": "Substitua ao menos 3 dados por Dados de Pesadelo",
				"notset": "Não definido",
				"selectpower": "Selecione o poder que deseja conectar",
				"disciplineneeded": "Disciplinas necessárias",
				"savecombination": "Salvar disciplina combinada",
				"removecombination": "Remover disciplina combinada",
				"nopower": "Nenhum poder de habilidade secundária listado na ficha",
				"secondarynotselected": "Habilidade secundária não selecionada"
			},
			"attribute": {
				"speciality": "Especialidade",
				"customname": "Nome personalizado",
				"abilityname": "Nome de habilidade",
				"altname": "Nome alternativo de habilidade",
				"techonocracy": "Usar versão Tecnocrata"
			},
			"general": {
				"selectattribute": "Seleciona qual atributo irá utilizar",
				"numberdiceshint": "Para poder rolar mais de 10 dados de uma vez, preencha o número na caixa acima."
			},
			"bonus": {
				"chosenattribute": "Atributo escolhido",
				"movement": "Tipo de movimento",
				"name": "Nome",
				"bonusvalue": "Valor do bônus",
				"bonuses": "Bônus",
				"healthleveltype": "Tipo de nível de Vitalidade",
				"section": "Sessão",
				"weapontype": "Tipo de arma"
			},
			"variant": {
				"sheettype": "Definir tipo de ficha",
				"notype": "Sem tipo de ficha selecionado",
				"general": "Tipo genérico",
				"changeling": "Changeling genérico",
				"mortal": "Mortal genérico",
				"vampire": "Vampiro genérico",
				"wraith": "Aparição genérica",
				"creature": "Criatura genérica",
				"info": "Esta configuração define qual variante de ficha que será usada.",
				"description": "Esta configuração pode ser alterada nas configurações da ficha",
				"lostbreeds": "Raças perdidas"
			}
		}
	}
}